After Effects影視特效實例教程(第2版)(含CD光盤1張)(全彩)
定 價:62 元
叢書名:普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材.藝術(shù)與設(shè)計
- 作者:程明才
- 出版時間:2013/10/1
- ISBN:9787121205118
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:300
- 紙張:印 次:1
- 版次:1
- 開本:16開
After Effects是一個功能強大的影視合成和特效制作軟件,除影視制作外,在網(wǎng)頁、游戲、動畫、媒體出版等領(lǐng)域也有著廣泛的應(yīng)用。本書是一本對After Effects CS6進行系統(tǒng)教學的初、中級教材,由Adobe認證教師與影視制作專家總結(jié)多年教學與制作經(jīng)驗編著。全書按教學流程分為20章,前15章介紹軟件的合成操作及特效制作,理論結(jié)合實踐,每章設(shè)置專項的理論知識與應(yīng)用實例;后5章為綜合性實例演練,幫助讀者將所學知識盡快應(yīng)用到實際的工作中去。
1. 綜合實例讓讀者親身體驗各類實際項目制作的流程、規(guī)范. 2. 升級為After Effects CS6! 3. 所附光盤包括電子雜志、案例素材等! 4. 替換09835。
After Effects 2007年4月-10月 北京東方世鼎影視傳媒培訓中心Premiere Pro 2007年4月-10月 北京東方世鼎影視傳媒培訓中心Adobe中國認證教師(After Effects和Premiere軟件)
第1章 AE概述及基本操作流程
1.1 影視后期制作簡介及常用軟件
1.2 After Effects CS6簡介
1.3 After Effects CS6的操作界面
1.4 After Effects軟件的初始化
1.5 After Effects基本操作流程實例
思考與練習
第2章 素材的合成與管理
2.1 調(diào)用素材
2.2 軟件的面板
2.3 圖層的基本操作
2.4 合成操作
2.5 項目文件管理
2.6 素材的調(diào)用、合成與管理實例
思考與練習
第1章 AE概述及基本操作流程
1.1 影視后期制作簡介及常用軟件
1.2 After Effects CS6簡介
1.3 After Effects CS6的操作界面
1.4 After Effects軟件的初始化
1.5 After Effects基本操作流程實例
思考與練習
第2章 素材的合成與管理
2.1 調(diào)用素材
2.2 軟件的面板
2.3 圖層的基本操作
2.4 合成操作
2.5 項目文件管理
2.6 素材的調(diào)用、合成與管理實例
思考與練習
第3章 關(guān)鍵幀動畫
3.1 關(guān)鍵幀的基本操作
3.2 屬性設(shè)置的顯示操作
3.3 關(guān)鍵幀的屬性
3.4 Graph Editor圖表編輯器
3.5 空間關(guān)鍵幀
3.6 浮動關(guān)鍵幀
3.7 時間關(guān)鍵幀
3.8 路徑動畫的方向校正
3.9 關(guān)鍵幀動畫實例
思考與練習
第4章 時間編輯與渲染輸出
4.1 圖層的入點和出點
4.2 素材的快放、慢放、靜止和倒放
4.3 無級變速
4.4 預覽動畫效果
4.5 渲染輸出
4.6 時間編輯實例
思考與練習
第5章 圖層的模式、蒙板與遮罩
5.1 圖層的模式
5.2 圖層的Matte蒙板操作
5.3 圖層的Mask遮罩操作
5.4 Shape Layer(形狀圖層)
5.5 Puppet(木偶)動畫
5.6 蒙板與遮罩實例
5.7 木偶動畫實例
思考與練習
第6章 三維合成
6.1 三維合成概念
6.2 三維圖層屬性
6.3 攝像機
6.4 燈光
6.5 矢量開關(guān)的使用
6.6 三維合成實例
思考與練習
第7章 文字動畫模塊
7.1 文字工具和面板
7.2 文字動畫模塊操作
7.3 文字的三維字符動畫
7.4 文字動畫實例
思考與練習
第8章 內(nèi)置特效綜述
8.1 特效菜單與面板
8.2 特效分類和介紹
8.3 內(nèi)置特效實例
思考與練習
第9章 調(diào)色與風格組特效
9.1 Color Correction(顏色校正)
9.2 Stylize(風格化)
9.3 水墨調(diào)色實例
思考與練習
第10章 扭曲與生成組特效
10.1 Distort(扭曲)
10.2 Generate(生成)
10.3 內(nèi)置特效實例
思考與練習
第11章 鍵控與蒙板特效組
11.1 Keying(鍵控)
11.2 Matte(蒙板)
11.3 Keying(鍵控)的綜合應(yīng)用技巧
11.4 鍵控實例
思考與練習
第12章 仿真效果
12.1 仿真特效簡介
12.2 仿真特效實例
思考與練習
第13章 運動跟蹤和穩(wěn)定
13.1 運動跟蹤
13.2 運動穩(wěn)定
13.3 關(guān)鍵幀平整器
13.4 運動跟蹤實例
思考與練習
第14章 表達式
14.1 認識表達式
14.2 表達式操作
14.3 表達式語法
14.4 表達式應(yīng)用舉例
14.5 表達式實例
思考與練習
第15章 外掛插件
15.1 Trapcode 3D Stroke
15.2 Trapcode Echospace
15.3 Trapcode Form
15.4 Trapcode Horizon
15.5 Trapcode LUX
15.6 Trapcode Particula