影視藝術(shù)是視聽綜合藝術(shù),聽覺由聲音的形式來體現(xiàn),影視聲音的表達(dá)即為影視聲音藝術(shù)。所以,影視藝術(shù)與聲音制作技術(shù)密不可分,再有創(chuàng)意和表現(xiàn)力的聲音設(shè)計,都離不開熟練的聲音制作技術(shù)與先進的硬件、軟件設(shè)備支持。掌握了本書介紹的各種技術(shù)原理與技術(shù)方法將有助于您創(chuàng)造出屬于自己的“大片”音效作品。本書以影視聲音制作需必備的聲音知識為理論基礎(chǔ),繼而系統(tǒng)、詳盡地介紹了聲音制作設(shè)備,聲音制作工作站Nuendo,音頻修復(fù)RXPro,Premiere的音頻編輯功能,“剪影”的音頻編輯功能,聲音制作音源插件,聲音制作效果插件等聲音制作硬件、軟件的功能與操作。進而深入淺出地探討了同期錄音,聲音后期制作,音樂錄音與配樂,音效錄制,混錄與環(huán)繞聲制作等聲音制作技術(shù)與應(yīng)用實戰(zhàn)。本教程完全適合無任何基礎(chǔ),從零開始學(xué)習(xí)影視聲音制作的初學(xué)者,也適合需要拓展和深化制作技術(shù)領(lǐng)域的有一定制作經(jīng)驗的從業(yè)人員,更適合專業(yè)教師作為教學(xué)及培訓(xùn)的參考教材。
陳俊海,中央音樂學(xué)院音樂學(xué)學(xué)士,北京理工大學(xué)軟件工程碩士,高級工程師、高級技師。長期從事于影視錄音與音效制作工作及音源軟件的技術(shù)開發(fā)。公開發(fā)表專業(yè)論文多篇,編著《現(xiàn)代音響錄音技術(shù)》《音樂基礎(chǔ)》《音樂的奧妙》《動畫音效制作教程》《聲音制作
基礎(chǔ)》《音樂與音效制作》等高等院校專業(yè)教材。現(xiàn)任教于深圳職業(yè)技術(shù)大學(xué)數(shù)字創(chuàng)意與動畫學(xué)院,并任深圳市職業(yè)能力建設(shè)專家兼教學(xué)督導(dǎo),全國高職高專師資培訓(xùn)班講師。
第1章 聲音基礎(chǔ)
1.1 聲音的產(chǎn)生
1.2 聲波的特性
1.2.1 聲速、頻率、波長
1.2.2 振幅
1.2.3 聲壓與聲壓級
1.2.4 相位與相移
1.2.5 音色與諧波
1.2.6 波形包絡(luò)
1.3 聲波傳播的方式
1.3.1 反射、散射與繞射
1.3.2 衰減、吸收與干涉
1.4 波形的類型
1.4.1 正弦波
1.4.2 鋸齒波
1.4.3 方波
1.4.4 三角波
1.5 人耳的聽覺特性
1.5.1 聽覺的感知
1.5.2 頻率的感知范圍
1.5.3 聽閾與痛閾
1.5.4 雙耳效應(yīng)
1.5.5 哈茲效應(yīng)
1.5.6 聲音加倍
1.6 聲學(xué)環(huán)境
1.6.1 室內(nèi)聲場
1.6.2 聲染色
1.6.3 聲學(xué)處理
1.7 立體聲
1.7.1 二聲道立體聲
1.7.2 三聲道立體聲
1.7.3 四聲道立體聲
1.7.4 5.1聲道立體聲
1.7.5 其他多聲道音頻格式
1.7.6 全景聲
1.8 數(shù)字音頻
1.8.1 采樣頻率
1.8.2 比特深度
1.8.3 文件格式
1.9 影視聲音的特性
1.9.1 影視聲音的分類
1.9.2 影視聲音的表現(xiàn)力
1.9.3 影視聲音的藝術(shù)特點
1.9.4 聲音與畫面的關(guān)系
第2章 聲音制作設(shè)備
2.1 系統(tǒng)選型
2.2 音頻設(shè)備
2.2.1 音頻卡
2.2.2 話筒與話放
2.2.3 調(diào)音臺
2.2.4 監(jiān)聽音箱
2.2.5 監(jiān)聽耳機
2.2.6 數(shù)字錄音機
2.3 信號處理設(shè)備
2.3.1 音色處理設(shè)備
2.3.2 時間處理設(shè)備
2.3.3 電平處理設(shè)備
2.4 數(shù)字音頻工作站
2.5 MIDI鍵盤
2.6 MIDI音源
2.6.1 電子合成器
2.6.2 音源器
2.6.3 軟音源
2.7 音頻線材與接口
2.7.1 線材
2.7.2 接口
2.8 設(shè)備的連接
2.8.1 音頻設(shè)備的連接
2.8.2 MIDI設(shè)備的連接
2.9 聲音制作工作室
2.9.1 錄音棚
2.9.2 擬音棚
2.9.3 編輯室
第3章 數(shù)字音頻工作站Nuendo
3.1 概述
3.2 基本設(shè)置
3.2.1 音頻設(shè)置
3.2.2 MIDI設(shè)置
3.2.3 工程設(shè)置
3.3 界面介紹
3.3.1 開始界面-Hub
3.3.2 工程界面
3.3.3 菜單欄
3.3.4 工具欄
3.3.5 狀態(tài)線
3.3.6 信息欄
3.3.7 總覽區(qū)域
3.3.8 左側(cè)區(qū)域
3.3.9 右側(cè)區(qū)域
3.3.10 軌道區(qū)域
3.3.11 下方區(qū)域
3.3.12 混音臺
3.3.13 運行控制條
3.4 常用軌道
3.4.1 新建、刪除與復(fù)制軌道
3.4.2 音頻軌
3.4.3 VCA軌
3.4.4 效果軌
3.4.5 編組軌
3.4.6 文件夾軌
3.4.7 標(biāo)記軌
3.4.8 編排軌
3.4.9 視頻軌
3.4.10 軌道預(yù)置
3.5 文件導(dǎo)入與導(dǎo)出
3.5.1 導(dǎo)入音頻文件
3.5.2 導(dǎo)入剪輯包
3.5.3 導(dǎo)入視頻文件中的音頻
3.5.4 導(dǎo)入視頻文件
3.5.5 導(dǎo)出音頻文件
3.5.6 導(dǎo)出分軌
3.5.7 導(dǎo)出選定素材
3.6 音頻錄制
3.6.1 錄音基本操作
3.6.2 監(jiān)聽設(shè)置
3.6.3 通用錄音模式
3.6.4 音頻錄音模式
3.6.5 多版本錄制
3.6.6 聽濕錄干
3.6.7 素材池的管理
3.7 音頻編輯
3.7.1 音頻片段的操作
3.7.2 改變音頻波形的長度
3.7.3 音頻波形的音量控制
3.7.4 音頻波形的音高調(diào)節(jié)
3.7.5 時間伸縮
3.7.6 參數(shù)自動控制
3.8 音頻編輯器
3.8.1 概述
3.8.2 工具欄?鈕說明
3.8.3 定義
3.8.4 AudioWarp節(jié)奏修正
3.8.5 VariAudio音高修正
3.8.6 擊點
3.8.7 范圍
3.8.8 處理
3.9 音頻效果器
3.9.1 插入法
3.9.2 發(fā)送法
3.9.3 處理法
3.9.4 編輯通道設(shè)置
3.9.5 音頻分析儀
3.9.6 均衡效果器
3.9.7 壓縮效果器
3.9.8 混響效果器
第4章 音頻修復(fù)RX Pro Audio Editor
4.1 音頻設(shè)置
4.2 導(dǎo)入與導(dǎo)出文件
4.2.1 打開、新建、保存
4.2.2 導(dǎo)出文件
4.3 播放控制
4.3.1 運行控制條
4.3.2 時間格式
4.4 菜單介紹
4.5 頻譜與波形
4.5.1 頻譜圖設(shè)置
4.5.2 波形顯示
4.5.3 文本導(dǎo)航
4.6 工具欄
4.6.1 縮放工具
4.6.2 導(dǎo)航工具
4.6.3 通道選擇器
4.6.4 通道順序(多通道)
4.6.5即時處理
4.6.6 選擇工具
4.7 修復(fù)助手
4.7.1 修復(fù)助手模塊
4.7.2 修復(fù)助手插件
4.8 修復(fù)模塊介紹
4.8.1 通用模塊控制
4.8.2 模塊列表
4.8.3 模塊鏈
4.8.4 環(huán)境匹配(Ambience Match)模塊
4.8.5 呼吸控制(Breath Control)模塊
4.8.6 去咂嘴聲(Mouth De-click)模塊
4.8.7 去咔噠聲(De-click)模塊
4.8.8 去削波(De-clip)模塊
4.8.9 去咝聲(De-ess)模塊
4.8.10 去嗡嗡聲(De-hum)模塊
4.8.11 去噼啪聲(De-crackle)模塊
4.8.12 去風(fēng)噪聲(De-wind)模塊
4.8.13 去混響(De-reverb)模塊
4.8.14 頻譜降噪(Spectral De-noise)模塊
4.8.15 語言降噪(Voice De-noise)模塊
第5章 Premiere的音頻編輯功能
5.1 工作界面
5.2 功能面板
5.2.1 “項目”面板
5.2.2 “效果”面板
5.2.3 “工具”面板
5.2.4 “時間”面板
5.2.5 “效果控件”面板
5.2.6 “節(jié)目”面板
5.3 音頻設(shè)置
5.4 音頻編輯
5.4.1 導(dǎo)入素材
5.4.2 時間線與音頻軌道
5.4.3 混音臺
5.4.4 音頻剪輯
5.4.5 調(diào)整持續(xù)時間
5.4.6 調(diào)整音頻增益
5.4.7 調(diào)節(jié)音量
5.4.8 調(diào)節(jié)聲像
5.4.9 音頻剪輯混合器的使用
5.5 音頻效果器
5.5.1 音頻效果器的使用方法
5.5.2 常用音頻效果器
5.5.3 音頻過渡效果器
5.5.4 “基本聲音”面板功能
5.6 導(dǎo)出音頻文件
第6章 “剪影”的音頻編輯功能
6.1 界面功能介紹
6.1.1 頂部工具欄
6.1.2 左側(cè)列表欄
6.1.3 “素材庫”面板
6.1.4 “播放器”面板
6.1.5 “參數(shù)調(diào)節(jié)”面板
6.1.6 “時間軸”面板
6.2 音頻素材的操作
6.2.1 導(dǎo)入本地音頻素材
6.2.2 使用自帶音樂素材庫
6.2.3 使用自帶音效素材庫
6.2.4 提取視頻中的音頻素材
6.2.5 使用抖音收藏的音頻素材
6.2.6 使用鏈接下載的音頻素材
6.3 音頻編輯功能
6.3.1 音頻剪輯
6.3.2 音量調(diào)節(jié)
6.3.3 淡入淡出
6.3.4 變速處理
6.3.5 變調(diào)處理
6.3.6 變聲處理
6.3.7 音頻素材卡點
第7章 聲音制作音源插件
7.1 概述
7.2 插件的格式
7.2.1 DX、DXi
7.2.2 VST、VSTi
7.2.3 AU
7.2.4 RTAS、TDM、AAX
7.3 音源插件的調(diào)用
7.3.1 添加VST樂器
7.3.2 VST樂器選擇器
7.3.3 VST樂器控制面板
7.3.4 VST樂器窗口
7.3.5 VST樂器控制
7.3.6 VST樂器預(yù)置及回放
7.4 UVI Soundbank Walker2 FX--腳步擬音音源
7.4.1 主頁面控制
7.4.2 效果頁面控制
7.4.3 MIDI鍵盤控制
7.5 UVI Soundbank Xtreme FX--音效擬音音源
7.5.1 預(yù)置瀏覽器界面
7.5.2 樂器界面
7.6 UVI Soundbank Whoosh FX--轉(zhuǎn)場音效音源
7.7 Spectrasonics Stylus RMX--打擊樂節(jié)奏音源
7.7.1 選擇音色
7.7.2 選擇演奏模式和MIDI通道
7.7.3 音色編輯與效果器使用
7.8 Big Fish Audio Cyborg-- 影視科幻音源
7.9 Krotos Concept--科幻氛圍合成器音源
7.9.1 使用預(yù)置音色
7.9.2 Oscillators(振蕩器)
7.9.3 Filter(濾波器)
7.9.4 Amplitude Envelope(振幅包絡(luò))
7.9.5 Master Section(主控部分)
7.10 Krotos Weaponiser--武器音效設(shè)計音源
7.10.1 使用流程
7.10.2 文件瀏覽器
7.10.3 Factory Assets(工廠資源)
7.10.4 Engines(引擎)
7.10.5 Bank(庫)
第8章 聲音制作效果插件
8.1 Waves系列效果器
8.1.1 CLA Vocals--人聲處理效果器
8.1.2 Doppler--多普勒效果器
8.1.3 C4--四段壓縮效果器
8.1.4 H-Delay--延時效果器
8.1.5 Doubler--聲音加倍效果器
8.1.6 S1--立體聲擴展效果器
8.2 BBE Sonic Sweet系列效果器
8.2.1 Sonic Maximizer--標(biāo)準(zhǔn)化處理器
8.2.2 Harmonic Maximizer--諧波增強器
8.2.3 Loudness Maximizer--響度最大化處理器
8.2.4 Mach 3 Bass--馬赫3低音炮
8.3 Auto-Tune Vocal EQ--人聲動態(tài)均衡器
8.3.1 Global Controls(整體控制)
8.3.2 Dynamic EQ (動態(tài)EQ控制)
8.3.3 Air EQ Band(空氣頻段均衡控制)
8.3.4 Tilt EQ Band(傾斜頻段均衡控制)
8.3.5 Low Pass Filter / High Pass Filter(低通、高通濾波器)
8.4 Audioease Speakerphone--揚聲器模擬效果器
8.4.1 幫助、激活模塊、使用預(yù)設(shè)
8.4.2 Dry(干)/Wet(濕)聲控制
8.4.3 Speaker(揚聲器)模塊
8.4.4 常用模塊控制
8.4.5 Sample bay(采樣池)模塊
8.5 Audioease Altiverb--卷積混響效果器
8.5.1 IR?覽器
8.5.2 中央屏幕
8.5.3 主控
8.5.4 Home(主頁)、Color(顏色)選項卡
8.5.5 Time(時間)選項卡
8.5.6 Positioner(定位器)選項卡
8.5.7 Snapshots(快照)、Mixer(混音臺)、Preferences(首選項)選項卡
8.6 Krotos Dehumaniser II--非人化聲音設(shè)計效果器
8.6.1 用戶界面與信號路由
8.6.2 預(yù)設(shè)菜單
8.6.3 節(jié)點與連接
8.6.4 主輸入/主輸出節(jié)點
8.6.5 底部面板
8.6.6 Mixer view(混音器視圖)
8.6.7 模塊
8.7 Steinberg VoiceDesigner--人聲設(shè)計效果器
第9章 同期錄音
9.1 同期錄音的方式
9.1.1 單系統(tǒng)錄音
9.1.2 雙系統(tǒng)錄音
9.2 同期錄音團隊及崗位職能
9.2.1 錄音師
9.2.2 話筒員
9.2.3 收線員
9.3 同期調(diào)音臺
9.4 攝錄一體機
9.5 同期話筒
9.5.1 隨機話筒的使用
9.5.2 外接話筒的使用
9.5.3 話筒的指向性
9.5.4 同期話筒的附件
9.6 同期錄音的話筒技術(shù)
9.6.1 話筒員的工作位置
9.6.2安裝和處理吊桿
9.6.3安裝領(lǐng)夾話筒
9.6.4安裝和調(diào)試無線話筒
9.6.5 單聲道、立體聲、環(huán)繞聲錄音
9.7 錄制對白
9.7.1 選擇合適的話筒
9.7.2 多人對白錄制
9.7.3 立體聲和環(huán)繞聲錄制
9.7.4 噪聲控制
9.8 錄制動效
9.9 電平控制與監(jiān)聽
9.9.1調(diào)音臺的電平設(shè)置
9.9.2調(diào)音臺的電平調(diào)整
9.9.3錄音機的電平控制
9.9.4 信號監(jiān)聽
9.10多臺攝像機的錄音
9.11 鏡頭號碼牌的使用
9.12 錄音報告
9.13 新聞、紀(jì)錄片同期錄音
9.13.1 沒有聲音的工作組
9.13.2 帶有聲音的工作組
9.14 電影、戲劇同期錄音
9.14.1 單機拍攝
9.14.2 成員
9.14.3 開始拍攝
9.14.4 自由聲軌
9.15 同期錄音的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)
9.15.1 清晰的對白
9.15.2 聲音的空間感匹配畫面的透視感
9.15.3 避免無關(guān)的噪聲
9.15. 4 聲音的平衡性與連續(xù)性
9.16 解決同期錄音的聲音問題
9.16.1 增加錄音話筒的表現(xiàn)力
9.16.2 錄制現(xiàn)場聲或房間背景聲
9.16.3 幾個竅門
9.16.4 聲音的同步問題
第10章 聲音后期制作
10.1 團隊成員及崗位職能
10.2 后期配音的錄制技巧
10.2.1 ADR錄制
10.2.2 旁白錄制
10.2.3 群聲錄制
10.2.4 動畫片配音錄制
10.2.5 遠(yuǎn)程配音錄制
10.3 聲軌處理
10.3.1 分離對白音軌
10.3.2 均衡處理
10.3.3 采樣降噪
10.4 Nuendo的后期音頻功能
10.4.1 音頻對齊
10.4.2 同期錄音文件導(dǎo)入
10.4.3 自動對白替換(ADR)
10.4.4 視頻剪切偵測
10.4.5 重新匹配音視頻
10.4.6 游戲音頻連接
10.4.7 批量重命名事件
10.4.8 音頻閃避
第11章 音樂錄音與配樂
11.1 基本錄音方法
11.2 基本拾音方法
11.2.1 單話筒拾音法
11.2.2 主輔話筒拾音法
11.2.3 多話筒拾音法
11.3 單聲道錄音與分軌錄音
11.4 立體聲錄音
11.4.1 概述
11.4.2 時間差拾音方法
11.4.3 強度差拾音方法
11.4.4 混合拾音方法
11.5 多軌錄音
11.6 環(huán)繞聲錄音
11.7 各種節(jié)目形式的錄音方法
11.7.1 古典音樂的錄音
11.7.2 流行音樂的錄音
11.7.3 戲曲節(jié)目的錄音
11.7.4 語言節(jié)目的錄音
11.7.5 廣播劇的錄音
11.8 電影音樂的來源
11.9 配樂的方法
11.9.1 音樂組接的方式
11.9.2 音樂進入和退出的方式
11.9.3 音樂主題的建立
11.9.4 配樂注意事項
第12章 音效錄制
12.1 音效錄制要點
12.1.1 預(yù)卷、后卷
12.1.2 錄制足量的素材
12.1.3 語言標(biāo)記
12.1.4 錄音電平
12.1.5 錄音監(jiān)聽
12.1.6 消除背噪
12.1.7 話筒指向
12.2 擬音技巧
12.2.1 擬音材料與道具
12.2.2 擬音的方法
12.2.3 擬音錄制
12.2.4 擬音的聲音處理
12.3 現(xiàn)場采集與電子合成
12.3.1 現(xiàn)場采集
12.3.2 電子合成
12.4 音效素材的錄制
12.4.1 錄制環(huán)境音效
12.4.2 錄制動物音效
12.4.3 錄制卡通音效
12.4.4 錄制元素音效
12.4.5 錄制爆炸音效
12.4.6 錄制火的音效
12.4.7 錄制擬音音效
12.4.8 錄制腳步音效
12.4.9 錄制恐怖音效
12.4.10 錄制家庭音效
12.4.11 錄制人聲音效
12.4.12 錄制撞擊音效
12.4.13 錄制工業(yè)音效
12.4.14 錄制低頻音效
12.4.15 錄制辦公室音效
12.4.16 錄制科幻音效
12.4.17 錄制交通音效
12.4.18 錄制戰(zhàn)爭音效
12.4.19 錄制水的音效
第13章 混錄與環(huán)繞聲制作
13.1 分配音軌
13.2 預(yù)混
13.3 終混
13.4 混錄的方法
13.4.1 對白預(yù)混
13.4.2 環(huán)境聲、擬音聲、動效聲預(yù)混
13.4.3 母帶錄制與混音輸出
13.5 環(huán)繞聲制作
13.5.1 關(guān)于環(huán)繞聲
13.5.2 環(huán)繞聲混錄設(shè)備
13.5.3 環(huán)繞聲音箱的布置
13.5.4 環(huán)繞聲監(jiān)聽系統(tǒng)的設(shè)置
13.5.5 環(huán)繞聲錄音連接
13.5.6 環(huán)繞聲混音
參考文獻