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3ds Max基礎與建模
本教程主講3dsMax2022基礎知識及建模操作,內(nèi)容包括:認識3dsMax;3dsMax的視圖及對象基本操作;創(chuàng)建三維對象;應用二維對象建模;修改器建模;面片、網(wǎng)格及可編輯多邊形建模;編輯材質(zhì)與貼圖操作;創(chuàng)建場景燈光及攝影機;渲染對象等。在講述軟件使用的同時,注重學生專業(yè)興趣培養(yǎng),幫助學生逐步建立三維空間概念和空間思維;試圖從學生生活和學習實際出發(fā),運用大量案例,由易到難,重點突出對學生進行系統(tǒng)的思維和操作訓練,力爭達到讓學生在學完本課程后,基本掌握軟件的特點和操作,能夠進行有一定創(chuàng)意的三位立體建模工作,為學生的專業(yè)能力培養(yǎng)打下良好基礎。
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