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Unreal Engine 5.3游戲藍(lán)圖設(shè)計(jì)
UnrealEngine5.3是現(xiàn)階段游戲行業(yè)增長(zhǎng)速度極快的引擎,但由于UE5有太多功能和信息,很多新手無(wú)法適應(yīng)。本書使用UE5.3,用純藍(lán)圖搭建基礎(chǔ)近戰(zhàn)AI框架;通過(guò)本書的學(xué)習(xí),不僅可逐步跟隨操作,而且能做到知其所以然,可以按照想法調(diào)整任何一個(gè)細(xì)節(jié),展現(xiàn)自己的創(chuàng)意。本書通過(guò)添加一個(gè)典型的近戰(zhàn)角色實(shí)現(xiàn)AI框架的核心功能,包括攻擊決策、觀察模式、障礙物檢測(cè)、轉(zhuǎn)身、跳躍攻擊、追加攻擊、擊退、死亡效果等內(nèi)容。本書以更加生動(dòng)有趣的方式,從零開(kāi)始教授學(xué)生使用虛幻引擎創(chuàng)建戰(zhàn)斗式游戲。
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