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Unreal Engine 5建模與渲染實戰(zhàn)
本書基于UnrealEngine5,詳細介紹與建模、渲染相關的基本知識和技能。全書共11章,主要內(nèi)容包括UnrealEngine基礎入門、放置和操作基礎物體、獲取和導入資產(chǎn)、材質(zhì)基礎認知、光照系統(tǒng)詳解、地形系統(tǒng)詳解、植被系統(tǒng)詳解、Nanite網(wǎng)格體及Bridge材質(zhì)球介紹、項目設置及后期盒設置,以及兩個綜合實戰(zhàn)案例:《荒漠之城》場景搭建、《荒漠之城》后期效果制作。本書內(nèi)容全面,案例豐富,深入淺出講解虛擬現(xiàn)實開發(fā)技術(shù)。
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