大動畫與元宇宙
動畫在影片形態(tài)之外的兩個維度
動態(tài)影像視聽語言體系的多維研究
基于動畫、新媒介與新電影類型的視角
基于沉浸式傳播的虛擬現(xiàn)實藝術設計策略
融媒時代主流動畫短視頻的敘事策略研究
人工智能數(shù)字影像的電影化之路
未來影像奇觀構建
民族志虛構背景下人類學動畫的創(chuàng)作手法研究
高校虛擬現(xiàn)實人才培養(yǎng)及教學內(nèi)容規(guī)劃
新媒體時代下的人文精神危機
電子游戲中的主體認同研究
互動與觀看
基于移動設備的全景影片交互敘事研究
以 Google Spotlight Stories 影片 Buggy Night 為例
互動劇發(fā)展的機遇、挑戰(zhàn)和對策
藝工文交叉融合背景下的動畫專業(yè)建設策略
虛擬現(xiàn)實電影的交互特性及設計策略研究
繼承與創(chuàng)新:中國動畫在重構中走向未來
試論互動電影的本體特征
電影與游戲的融合、碰撞與新生
元宇宙賦能在線教學模式新形態(tài)探究
生成體視動畫的一種新方法
沒有藝術的表現(xiàn),技術將失去價值
黃心淵談數(shù)字媒體藝術