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三維動畫設(shè)計案例教程 本書內(nèi)容包括三維制作基礎(chǔ),修改器(Modify)動畫,攝像機(jī)及燈光動畫,物理動力學(xué)(MassFx)動畫,粒子流特效動畫,大氣特效與空間扭曲動畫,Bone骨骼系統(tǒng)搭建,Biped骨骼蒙皮,兩足、四足、多足及飛行類動物動畫制作,CAT骨骼系統(tǒng)及應(yīng)用等。本書對三維動畫的難點骨骼動畫及其綁定部分做以詳細(xì)的講解,不僅包括人體,還包括各種生物類、怪獸類,兩足、四足、多足、飛行類、爬行類等動物動畫制作技巧,對數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作、影視廣告、游戲動畫等應(yīng)用領(lǐng)域都有很好的參考價值。本教材設(shè)計案例均為原創(chuàng)。
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