AIGC藝術(shù)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn):商業(yè)插畫(huà)
定 價(jià):79 元
- 作者:宮欣君、章雨婕、羅小曼 編著
- 出版時(shí)間:2024/9/1
- ISBN:9787122459350
- 出 版 社:化學(xué)工業(yè)出版社
- 中圖法分類(lèi):J218.5-39
- 頁(yè)碼:193
- 紙張:
- 版次:01
- 開(kāi)本:小16開(kāi)
本書(shū)是一部講解人工智能(AI)技術(shù)在商業(yè)插畫(huà)領(lǐng)域應(yīng)用的實(shí)用指南。作者團(tuán)隊(duì)在插畫(huà)領(lǐng)域獲得了 11 項(xiàng)全國(guó)大獎(jiǎng),有豐富的插畫(huà)創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)。書(shū)中深入介紹了AI技術(shù)在商業(yè)插畫(huà)中的基本使用、融合方法及實(shí)際案例,旨在幫助讀者了解和應(yīng)用 AI技術(shù)以提升商業(yè)插畫(huà)的創(chuàng)造力和創(chuàng)作效率,并配有視頻課程。
本書(shū)詳細(xì)介紹了 Midjourney 的基本操作方法和技巧,包括數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、模型選擇、參數(shù)調(diào)整等內(nèi)容,幫助讀者快速上手。此外,書(shū)中還分析了 AI 技術(shù)與商業(yè)插畫(huà)的融合方式,講解了如何將 AI 技術(shù)應(yīng)用于商業(yè)插畫(huà)的各個(gè)環(huán)節(jié),從需求分析、數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、模型選擇到結(jié)果評(píng)估,提供了一套完整的 AI 商業(yè)插畫(huà)流程和方法。豐富的實(shí)際應(yīng)用案例展示了不同風(fēng)格和場(chǎng)景下的設(shè)計(jì)作品,包括出版、品牌、信息可視化、網(wǎng)頁(yè)、產(chǎn)品、表情包設(shè)計(jì)等諸多領(lǐng)域?yàn)樽x者提供了實(shí)踐參考和靈感啟發(fā)。通過(guò)實(shí)際案例和經(jīng)驗(yàn)分享,讀者可以了解 AI 技術(shù)在實(shí)際商業(yè)插畫(huà)項(xiàng)目中的應(yīng)用場(chǎng)景和效果,解決實(shí)際問(wèn)題并提高設(shè)計(jì)水平。本書(shū)適合插畫(huà)愛(ài)好者,特別是商業(yè)插畫(huà)師閱讀,也可作為大中專(zhuān)院校及培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教材使用。
宮欣君畢業(yè)于江南大學(xué)數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè),曾獲米蘭設(shè)計(jì)周中國(guó)高校設(shè)計(jì)學(xué)科全國(guó)決賽一等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng);中國(guó)大學(xué)生服務(wù)外包創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國(guó)一等獎(jiǎng);中國(guó)大學(xué)生計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)大賽全國(guó)三等獎(jiǎng)等7項(xiàng)全國(guó)性獎(jiǎng)項(xiàng)。章雨婕北京航空航天大學(xué)視覺(jué)傳達(dá)專(zhuān)業(yè),曾獲全國(guó)高校數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)大賽一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng);全國(guó)挑戰(zhàn)杯特等獎(jiǎng)、一等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)等11項(xiàng)全國(guó)性獎(jiǎng)項(xiàng)。在商業(yè)插畫(huà)、視覺(jué)傳達(dá)領(lǐng)域有著豐富的經(jīng)驗(yàn)和一定的成績(jī)。
第1章 AI繪畫(huà)基礎(chǔ)與工具介紹 1
1.1 AI繪畫(huà)概述 2
1.1.1 什么是人工智能繪畫(huà) 2
1.1.2 Midjourney及Stable Diffusion等主流繪畫(huà)工具的區(qū)別 3
1.2 Midjourney出圖的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì) 4
1.2.1 Midjourney出圖的優(yōu)勢(shì) 4
1.2.2 Midjourney出圖的劣勢(shì) 5
1.3 Stable Diffusion出圖的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì) 6
1.3.1 Stable Diffusion出圖的優(yōu)勢(shì) 6
1.3.2 Stable Diffusion出圖的劣勢(shì) 7
第2章 Midjourney基本使用與技巧 8
2.1 如何使用Midjourney 9
2.1.1 注冊(cè)Discord賬號(hào) 9
2.1.2 Midjourney個(gè)人服務(wù)器和機(jī)器人的使用 11
2.1.3 Midjourney的充值訂閱 13
2.2 Midjourney主頁(yè)、社群及App介紹 14
2.2.1 Midjourney主頁(yè)社群及特定風(fēng)格頻道 14
2.2.2 Midjourney圖像庫(kù)的使用及下載 18
2.3 Midjourney版本特性介紹 19
2.3.1 V系列版本介紹 19
2.3.2 Niji系列版本介紹 20
2.4 Midjourney Prompt(提示詞)寫(xiě)作技巧介紹 21
2.4.1 Midjourney提示詞介紹 21
2.4.2 Midjourney提示詞進(jìn)階寫(xiě)法 22
2.5 Midjourney常用參數(shù)指令設(shè)置 23
2.5.1 基礎(chǔ)指令使用方法 23
2.5.2 Settings內(nèi)部設(shè)置使用方式 26
2.5.3 進(jìn)一步處理生成圖像的方法 29
2.5.4 提示詞尾綴參數(shù)應(yīng)用 34
第3章 AI技術(shù)與商業(yè)插畫(huà)的融合 38
3.1 插畫(huà)的魅力與商業(yè)價(jià)值 39
3.2 AI在商業(yè)插畫(huà)中的應(yīng)用和影響 40
3.3 設(shè)計(jì)原則與技巧 41
第4章 AI設(shè)計(jì)應(yīng)用案例 42
4.1 出版物設(shè)計(jì)應(yīng)用 43
4.1.1 科技感插畫(huà)在科幻小說(shuō)封面、營(yíng)銷(xiāo)圖上的應(yīng)用 43
4.1.2 手繪質(zhì)感插畫(huà)在藝術(shù)類(lèi)圖書(shū)封面上的應(yīng)用 50
4.1.3 人物類(lèi)插畫(huà)在傳記類(lèi)封面上的應(yīng)用 57
4.1.4 食品類(lèi)插畫(huà)在美食雜志插圖中的應(yīng)用 68
4.1.5 漫畫(huà)類(lèi)插畫(huà)在青春文學(xué)小說(shuō)插圖中的應(yīng)用 75
4.1.6 風(fēng)景類(lèi)插畫(huà)在旅游類(lèi)圖書(shū)封面上的應(yīng)用 82
4.2 信息可視化插畫(huà)應(yīng)用 88
4.2.1 生物科普信息可視化海報(bào) 88
4.2.2 生物科普插畫(huà) 93
4.2.3 生物解剖圖插畫(huà) 95
4.2.4 生物概念設(shè)計(jì) 98
4.2.5 醫(yī)學(xué)類(lèi)科普信息可視化 99
4.2.6 人體醫(yī)學(xué)健康在數(shù)字大屏上的應(yīng)用 102
4.2.7 醫(yī)學(xué)可視化插圖在游戲設(shè)計(jì)中的應(yīng)用 103
4.2.8 流程類(lèi)信息可視化插圖在商業(yè)營(yíng)銷(xiāo)中的應(yīng)用 104
4.3 形象類(lèi)插畫(huà)與拓展應(yīng)用 109
4.3.1 動(dòng)物IP設(shè)計(jì) 110
4.3.2 動(dòng)物形象插畫(huà)設(shè)計(jì) 114
4.3.3 虛構(gòu)生物IP設(shè)計(jì) 115
4.3.4 虛構(gòu)生物IP多視圖設(shè)計(jì) 118
4.3.5 人物形象在品牌IP設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 120
4.3.6 人物形象在品牌插畫(huà)設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 122
4.3.7 人物形象在品牌吉祥物設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 122
4.3.8 人物形象在品牌宣傳素材設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 124
4.3.9 動(dòng)物形象在品牌吉祥物設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 128
4.3.10 動(dòng)物形象在品牌Logo設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 134
4.3.11 動(dòng)物形象在品牌擬人化形象設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 136
4.3.12 動(dòng)物形象在宣傳海報(bào)設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 137
4.3.13 植物形象在品牌盲盒設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 142
4.3.14 植物形象在品牌吉祥物設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 145
4.3.15 植物形象在品牌宣傳物料上的應(yīng)用 148
4.3.16 植物形象在品牌Logo設(shè)計(jì)上的應(yīng)用 149
4.3.17 主題公園吉祥物系列設(shè)計(jì) 150
4.3.18 娛樂(lè)類(lèi)吉祥物系列設(shè)計(jì) 161
4.3.19 表情包系列設(shè)計(jì) 167
4.4 網(wǎng)頁(yè)插畫(huà)應(yīng)用 176
4.4.1 歡迎頁(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì) 176
4.4.2 紅包封面插畫(huà)設(shè)計(jì) 182
附錄 189
AI設(shè)計(jì)流程:從概念到實(shí)現(xiàn)的完整流程解析 190
AI設(shè)計(jì)資源推薦:實(shí)用的工具、網(wǎng)站與學(xué)習(xí)資源推薦 190
學(xué)習(xí)路徑規(guī)劃:從入門(mén)到精通的成長(zhǎng)路線圖 193