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虛擬現(xiàn)實技術(shù)
本書內(nèi)容涵蓋虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)的基本知識與原理,選用了基于Unity平臺為主的VR項目開發(fā)為主題,以實際項目開發(fā)涉及的技術(shù)為主線進行講解。本書共分為6章,第1章涉及虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)的相關(guān)基礎(chǔ),第2章講述VR項目開發(fā)中的三維建模技術(shù),第3章描述虛擬現(xiàn)實游戲架構(gòu)設(shè)計,第4章講述虛擬現(xiàn)實涉及的相關(guān)算法與AI,第5章主要講述虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)涉及的相關(guān)套件與環(huán)境配置,第6章剖析虛擬現(xiàn)實項目的綜合案例。
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