AIGC時(shí)代:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)與AI繪畫應(yīng)用從入門到精通
定 價(jià):89 元
- 作者:于國(guó)輝 編著
- 出版時(shí)間:2024/9/1
- ISBN:9787301353714
- 出 版 社:北京大學(xué)出版社
- 中圖法分類:TP317.6;TP391.413
- 頁碼:232
- 紙張:
- 版次:1
- 開本:16開
本書以當(dāng)前AI繪畫領(lǐng)域熱門的AI繪畫工具Stable Diffusion和Midjourney為例,全面系統(tǒng)地講述了它們的應(yīng)用方法、繪畫技巧,以及在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用。
全書共分11章,第1~4章介紹了游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和AI工具原理方面的基礎(chǔ)知識(shí);第5~9章介紹了Stable Diffusion和Midjourney的基礎(chǔ)操作和使用方法,包括Stable Diffusion的安裝使用和Midjourney的注冊(cè)、登錄與訂閱流程,Stable Diffusion的插件與模型訓(xùn)練,Stable Diffusion和Midjourney生成圖像的操作步驟;第10章通過一個(gè)游戲?qū)崙?zhàn)項(xiàng)目,講解了Stable Diffusion和Midjourney在游戲創(chuàng)意、刻畫、設(shè)計(jì)階段的應(yīng)用;第11章為擴(kuò)展部分,介紹了Stable Diffusion和Midjourney等AI繪畫工具與其他工具的搭配使用。
本書適合視覺藝術(shù)工作者、AI繪畫愛好者、獨(dú)立游戲開發(fā)者閱讀,也適合文案、短視頻、漫畫等內(nèi)容創(chuàng)作者學(xué)習(xí)。此外,本書還可以作為中、高職及本科院校相關(guān)專業(yè)的教材。無論讀者是否具備專業(yè)背景,都能從本書中得到AI繪畫方面的全面指導(dǎo)和創(chuàng)意靈感啟發(fā)。
于國(guó)輝
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于國(guó)輝,2009年畢業(yè)于重慶理工大學(xué),2014年從事游戲原畫設(shè)計(jì)至今,曾在光宇游戲等多家國(guó)內(nèi)一線游戲公司任職。從開始接觸到AI繪畫工具,到通過自身大量實(shí)踐和印證之后,對(duì)AI繪畫有較為深刻的研究和理解,并利用AI技術(shù)參與過多個(gè)商業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)項(xiàng)目的實(shí)際應(yīng)用,完成了多套有可行性的落地案例,精通Stable Diffusion和Midjourney等主流AI繪畫工具,同時(shí)對(duì)原畫設(shè)計(jì)也有著豐富的設(shè)計(jì)與教授經(jīng)驗(yàn)。
第1章 快速認(rèn)識(shí)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)
1.1 美術(shù)設(shè)計(jì)的基本原理
1.2 商業(yè)美術(shù)的發(fā)展
1.3 游戲產(chǎn)業(yè)的興起
1.4 游戲美術(shù)師
第2章 游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的內(nèi)容
2.1 游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的概念
2.2 游戲角色設(shè)計(jì)
2.3 游戲場(chǎng)景和道具設(shè)計(jì)
2.4 游戲特效設(shè)計(jì)
2.5 游戲界面設(shè)計(jì)
第3章 新時(shí)代的數(shù)字生成工具:AIGC
3.1 AIGC的發(fā)展與工作原理
3.2 AIGC的應(yīng)用及工具介紹
3.3 不同行業(yè)為什么要學(xué)習(xí)AIGC
第4章 AI繪畫工具在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
4.1 AI繪畫工具輔助游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)
4.2 主流AI繪畫工具介紹
4.3 兩款主流AI繪畫工具在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)效果上的表現(xiàn)
第5章 快速上手AI繪畫工具 Stable Diffusion
5.1 Stable Diffusion使用入門
5.2 Stable Diffusion的界面布局和基本操作方法
5.3 Stable Diffusion的模型
第6章 Stable Diffusion生圖方法與技巧
6.1 使用文生圖模式
6.2 使用圖生圖功能
6.3 Stable Diffusion的輔助功能
第7章 Stable Diffusion插件的使用
7.1 Stable Diffusion插件介紹
7.2 精于畫面控制的ControlNet插件
7.3 ControlNet插件功能與應(yīng)用
第8章 Stable Diffusion的模型訓(xùn)練
8.1 什么是Stable Diffusion模型訓(xùn)練
8.2 Embedding模型訓(xùn)練方法
8.3 ckpt模型訓(xùn)練方法
8.4 LoRA模型訓(xùn)練方法
第9章 快速上手AI繪畫工具M(jìn)idjourney
9.1 認(rèn)識(shí)Midjourney
9.2 使用Midjourney生成圖像
9.3 Midjourney的提示詞和參數(shù)
第10章 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):AI繪畫工具在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
10.1 AIGC工作流在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
10.2 如何使用AI繪畫工具生成草圖
10.3 項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):AI繪畫工具在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
第11章 AI繪畫工具與其他工具的搭配使用
11.1 使用ChatGPT生成繪畫提示詞
11.2 使用Photoshop協(xié)助AI繪畫
11.3 使用虛幻引擎協(xié)助AI繪畫
附錄1 Midjourney指令速查表
附錄2 Midjourney參數(shù)速查表