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趣學(xué)Python游戲編程(第2版)
"本書(shū)是筆者多年從事高校教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶之作。全書(shū)深入淺出地講解了使用Python語(yǔ)言進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)以及幫助讀者快速掌握游戲設(shè)計(jì)的基本原理和方法,同時(shí)提高應(yīng)用Python語(yǔ)言編程的能力。
全書(shū)精選11個(gè)游戲案例,涵蓋不同的游戲類(lèi)型,每章圍繞一個(gè)經(jīng)典游戲案例展開(kāi),并突出一個(gè)游戲編程的主題。本書(shū)涉及的主要知識(shí)點(diǎn)包括游戲循環(huán)的原理、鼠標(biāo)及鍵盤(pán)事件的處理、碰撞檢測(cè)及處理、隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用、定時(shí)器的使用、游戲場(chǎng)景的滾動(dòng)、角色動(dòng)畫(huà)的播放、音效及音樂(lè)的播放、緩動(dòng)效果、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲人工智能的原理及運(yùn)用等。本書(shū)將Python語(yǔ)法知識(shí)及常用的編程技巧糅合在各個(gè)游戲案例中進(jìn)行介紹,為讀者展示Python語(yǔ)言的實(shí)際運(yùn)用場(chǎng)景。 本書(shū)內(nèi)容安排合理,架構(gòu)清晰,注重理論與實(shí)踐相結(jié)合,適合作為Python開(kāi)發(fā)零基礎(chǔ)讀者的教程,也可作為高等院校的輔導(dǎo)教材,還可供職業(yè)技術(shù)學(xué)校和各類(lèi)游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)使用。 "
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