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游戲人工智能方法

游戲人工智能方法

定  價(jià):128 元

叢書(shū)名:新一代人工智能理論、技術(shù)及應(yīng)用叢書(shū)

        

當(dāng)前圖書(shū)已被 23 所學(xué)校薦購(gòu)過(guò)!
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  • 作者:
  • 出版時(shí)間:2024/3/1
  • ISBN:9787030770950
  • 出 版 社:科學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP 
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  • 紙張:
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本書(shū)嘗試總結(jié)近年來(lái)游戲人工智能方向的優(yōu)秀研究工作,以及作者的一些探索成果。主要內(nèi)容包括游戲人工智能的背景、經(jīng)典的游戲人工智能方法、DeepMind針對(duì)棋牌和視頻類(lèi)游戲的人工智能方法,以及作者團(tuán)隊(duì)針對(duì)即時(shí)游戲的人工智能方法,如格斗游戲、星際爭(zhēng)霸的宏觀生產(chǎn)和微觀操作等。從理論分析到算法設(shè)計(jì)到編程實(shí)現(xiàn),旨在為讀者提供一個(gè)針對(duì)不同游戲人工智能問(wèn)題的系統(tǒng)性論述。

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