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虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論

虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論

定  價:49.9 元

        

  • 作者:張金釗康博越張童嫣
  • 出版時間:2024/3/1
  • ISBN:9787302653202
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.98 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本書系統(tǒng)全面地介紹了計算機(jī)前沿科技虛擬現(xiàn)實(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù),詳細(xì)地介紹了Blender 3D建模設(shè)計、VRX3D虛擬現(xiàn)實開發(fā)技術(shù)、Unity虛擬集成開發(fā)環(huán)境以及元宇宙等相關(guān)知識。本書共10章,主要包括虛擬現(xiàn)實技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)、智能可穿戴交互技術(shù)、大眾化虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用、Blender虛擬仿真開發(fā)平臺、VRX3D虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實開發(fā)平臺、Unity虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實開發(fā)平臺、Python虛擬現(xiàn)實人工智能技術(shù)以及元宇宙。
本書是虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域前沿的概論性教科書,是集計算機(jī)虛擬現(xiàn)實技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)、智能可穿戴技術(shù)、VRX3D虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實開發(fā)平臺、Blender虛擬仿真開發(fā)平臺、Unity虛擬仿真開發(fā)與設(shè)計及元宇宙相關(guān)理論知識等內(nèi)容于一身的實用性教科書。本書內(nèi)容豐富,深入淺出,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,實用性強(qiáng)。本書配有豐富的虛擬現(xiàn)實技術(shù)設(shè)計實例并提供了大量的實驗文件和源代碼,幫助讀者更加輕松地掌握本書的技術(shù)內(nèi)容。
本書可作為高等院校多媒體技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、計算機(jī)應(yīng)用等專業(yè)虛擬現(xiàn)實技術(shù)課程的教材或教學(xué)參考書,也可供從事虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究、開發(fā)和應(yīng)用的從業(yè)人員及虛擬現(xiàn)實愛好者學(xué)習(xí)參考。

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