德州撲克被譽(yù)為撲克界的凱迪拉克,它規(guī)則簡單,上手容易,十分鐘就可以學(xué)會,八歲到八十歲都可以玩。德州撲克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。本書從反應(yīng)思維模型應(yīng)用以及具體概念性的論述和實(shí)例,全面細(xì)致的闡釋GTO的思維邏輯與應(yīng)用方法,使讀者通過本書能真正有效不走彎路的理解撲克游戲的本質(zhì)和博弈魅力。
昵稱撲克迷教練,牌齡10余年。中國德州撲克資深玩家,曾多次獲得國內(nèi)外大賽好成績,包括亞洲撲克巡回賽(APT)越南站冠軍、北京市民撲克大賽邊賽冠軍、lvey邀請賽亞軍。國內(nèi)知名視頻德州故事會"策劃、主持人,撲克私塾創(chuàng)始人。出道以來有數(shù)百萬名粉絲和上千名學(xué)生,是國內(nèi)知名的德州撲克教練之一
目錄
第一章 撲克基礎(chǔ)知識與理論………………………………… 001
一、德州撲克的起源與歷史… ……………………………………… 002
二、德州撲克的手牌和位置… ……………………………………… 009
三、底池權(quán)益和期望值… …………………………………………… 016
四、納什均衡和不偏不倚原則… …………………………………… 018
五、范圍形態(tài)學(xué)… …………………………………………………… 023
六、底池賠率與滿足賠率的勝率選擇… …………………………… 030
七、影響手牌可玩性的因素… ……………………………………… 032
八、剝削性策略與 GTO 策略… …………………………………… 034
九、聚集效應(yīng)……………………………………………………………… 038
十、服務(wù)費(fèi)的影響… ………………………………………………… 041
十一、GTO Solver 軟件和人工智能…………………………………… 046
十二、德州撲克史的名人(一)……………………………………… 048
第二章 翻牌前………………………………………………… 057
一、錦標(biāo)賽短籌碼攻防… …………………………………………… 058
二、中深籌碼下公開加注策略… …………………………………… 076
三、大盲防守策略… ………………………………………………… 096
四、對抗開池加注… ………………………………………………… 108
五、vs 3Bet… ………………………………………………………… 124
六、德州撲克史中的名人(二)… ………………………………… 130
第三章 翻牌后………………………………………………… 139
一、A 高面攻防… …………………………………………………… 140
二、高牌干燥面… …………………………………………………… 148
三、中張干燥面 ……………………………………………………… 155
四、高牌鏈接面… …………………………………………………… 163
五、中張鏈接面… …………………………………………………… 167
六、天花面… ………………………………………………………… 176
七、公對面… ………………………………………………………… 183
八、小小小… ………………………………………………………… 194
九、德州撲克史中的名人(三)… ………………………………… 201
后 記…………………………………………………………… 210