Cinema 4D三維設(shè)計(jì)與制作(項(xiàng)目式全彩微課版)
定 價(jià):69.8 元
- 作者:張俊竹 譚蓉
- 出版時(shí)間:2024/1/1
- ISBN:9787115629159
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.414
- 頁(yè)碼:198
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:大16開
本書全面、系統(tǒng)地介紹Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初識(shí)Cinema 4D、Cinema 4D的基礎(chǔ)操作、模型創(chuàng)建、燈光設(shè)置、材質(zhì)賦予、圖像渲染、動(dòng)畫技術(shù)和綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 本書前7個(gè)項(xiàng)目先通過“相關(guān)知識(shí)”部分講解與項(xiàng)目相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí),使學(xué)生了解Cinema 4D的相關(guān)概念;再通過“任務(wù)引入”部分給出具體的任務(wù)要求;通過“任務(wù)知識(shí)”部分使學(xué)生深入學(xué)習(xí)軟件功能;通過“任務(wù)實(shí)施”部分使學(xué)生熟悉Cinema 4D的工作流程,掌握模型的設(shè)計(jì)制作方法。項(xiàng)目2~項(xiàng)目7的“項(xiàng)目演練”部分可以拓展學(xué)生的實(shí)際應(yīng)用能力,幫助學(xué)生掌握軟件的使用技巧。項(xiàng)目8精心安排了商業(yè)設(shè)計(jì)實(shí)例,旨在幫助學(xué)生掌握商業(yè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)理念和制作方法,順利達(dá)到實(shí)戰(zhàn)水平。
本書案例難度適宜,皆來自設(shè)計(jì)公司真實(shí)項(xiàng)目,基礎(chǔ)知識(shí)與操作技能并重;操作步驟有微課視頻輔助,清晰明了;附贈(zèng)教輔資源豐富,方便老師教學(xué)。本書可作為職業(yè)學(xué)校數(shù)字藝術(shù)類專業(yè)三維設(shè)計(jì)課程的教材,也可供相關(guān)人員學(xué)習(xí)參考。
周建國(guó),主要研究方向:應(yīng)用軟件在電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)中的應(yīng)用,平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)方向。 Photoshop中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程 09397 人民郵電出版社 2001年 8萬冊(cè) CorelDRAW中文版基礎(chǔ)培訓(xùn)教程 09081 人民郵電出版社 2001年 8萬冊(cè)
項(xiàng)目1 發(fā)現(xiàn)三維圖像中的美——初識(shí)Cinema 4D 1
相關(guān)知識(shí)
三維圖像中的美學(xué)與設(shè)計(jì) 2
任務(wù)1.1 了解Cinema 4D的基本知識(shí) 2
1.1.1 任務(wù)引入 2
1.1.2 任務(wù)知識(shí):Cinema 4D概述 2
1.1.3 任務(wù)實(shí)施 2
任務(wù)1.2 熟悉Cinema 4D的應(yīng)用領(lǐng)域 3
1.2.1 任務(wù)引入 3
1.2.2 任務(wù)知識(shí):Cinema 4D的應(yīng)用領(lǐng)域 3
1.2.3 任務(wù)實(shí)施 4
任務(wù)1.3 掌握Cinema 4D的工作流程 5
1.3.1 任務(wù)引入 5
1.3.2 任務(wù)知識(shí):Cinema 4D的工作流程 5
1.3.3 任務(wù)實(shí)施 6
項(xiàng)目2 熟悉設(shè)計(jì)工具——Cinema 4D基礎(chǔ)操作 7
相關(guān)知識(shí)
了解三維工具軟件 8
任務(wù)2.1 認(rèn)識(shí)Cinema 4D的工作界面 8
2.1.1 任務(wù)引入 8
2.1.2 任務(wù)知識(shí):Cinema 4D的工作界面 8
2.1.3 任務(wù)實(shí)施 11
任務(wù)2.2 掌握Cinema 4D的文件操作 13
2.2.1 任務(wù)引入 13
2.2.2 任務(wù)知識(shí):Cinema 4D的文件操作 13
2.2.3 任務(wù)實(shí)施 16
項(xiàng)目3 搭建創(chuàng)意模型——Cinema 4D模型創(chuàng)建 18
相關(guān)知識(shí)
Cinema 4D中的常用建模方法 19
任務(wù)3.1 制作美妝電商主圖場(chǎng)景模型 19
3.1.1 任務(wù)引入 19
3.1.2 任務(wù)知識(shí):參數(shù)化對(duì)象建!19
3.1.3 任務(wù)實(shí)施 20
任務(wù)3.2 制作食品網(wǎng)店廣告活動(dòng)頁(yè)中的汽水瓶 23
3.2.1 任務(wù)引入 23
3.2.2 任務(wù)知識(shí):生成器建!23
3.2.3 任務(wù)實(shí)施 24
任務(wù)3.3 制作室內(nèi)場(chǎng)景中的沙發(fā) 35
3.3.1 任務(wù)引入 35
3.3.2 任務(wù)知識(shí):變形器建!36
3.3.3 任務(wù)實(shí)施 37
任務(wù)3.4 制作電子產(chǎn)品海報(bào)中的耳機(jī) 42
3.4.1 任務(wù)引入 42
3.4.2 任務(wù)知識(shí):多邊形建!42
3.4.3 任務(wù)實(shí)施 44
任務(wù)3.5 項(xiàng)目演練——制作家居宣傳海報(bào)中的卡通小熊 56
3.5.1 任務(wù)引入 56
3.5.2 任務(wù)實(shí)施 57
任務(wù)3.6 項(xiàng)目演練——制作美妝電商主圖中的面霜 57
3.6.1 任務(wù)引入 57
3.6.2 任務(wù)實(shí)施 57
項(xiàng)目4 照亮不同的模型——Cinema 4D燈光設(shè)置 58
相關(guān)知識(shí)
Cinema 4D燈光的基礎(chǔ)知識(shí) 58
任務(wù)4.1 使用兩點(diǎn)布光照亮電子產(chǎn)品海報(bào)中的耳機(jī) 63
4.1.1 任務(wù)引入 63
4.1.2 任務(wù)知識(shí):兩點(diǎn)布光 63
4.1.3 任務(wù)實(shí)施 63
任務(wù)4.2 使用三點(diǎn)布光照亮室內(nèi)場(chǎng)景 66
4.2.1 任務(wù)引入 66
4.2.2 任務(wù)知識(shí):三點(diǎn)布光 66
4.2.3 任務(wù)實(shí)施 66
任務(wù)4.3 項(xiàng)目演練——使用兩點(diǎn)布光照亮家電電商Banner中的吹風(fēng)機(jī) 69
4.3.1 任務(wù)引入 69
4.3.2 任務(wù)實(shí)施 70
項(xiàng)目5 添加豐富的材質(zhì)——Cinema 4D材質(zhì)賦予 71
相關(guān)知識(shí)
材質(zhì)的創(chuàng)建與賦予 72
任務(wù)5.1 制作金屬材質(zhì) 73
5.1.1 任務(wù)引入 73
5.1.2 任務(wù)知識(shí):“材質(zhì)編輯器”對(duì)話框中的“顏色”與“反射”面板 73
5.1.3 任務(wù)實(shí)施 74
任務(wù)5.2 制作絨布材質(zhì) 77
5.2.1 任務(wù)引入 77
5.2.2 任務(wù)知識(shí):“材質(zhì)編輯器”對(duì)話框中的“凹凸”與“法線”面板 78
5.2.3 任務(wù)實(shí)施 78
任務(wù)5.3 制作玻璃材質(zhì) 91
5.3.1 任務(wù)引入 91
5.3.2 任務(wù)知識(shí):“材質(zhì)編輯器”對(duì)話框中的“發(fā)光”與“透明”面板 92
5.3.3 任務(wù)實(shí)施 92
任務(wù)5.4 項(xiàng)目演練——制作陶瓷材質(zhì) 96
5.4.1 任務(wù)引入 96
5.4.2 任務(wù)實(shí)施 96
項(xiàng)目6 渲染出色的圖像——Cinema 4D圖像渲染 98
相關(guān)知識(shí)
Cinema 4D的常用渲染器 99
任務(wù)6.1 渲染電子產(chǎn)品海報(bào)中的耳機(jī) 100
6.1.1 任務(wù)引入 100
6.1.2 任務(wù)知識(shí):環(huán)境 100
6.1.3 任務(wù)實(shí)施 101
任務(wù)6.2 渲染食品網(wǎng)店廣告活動(dòng)頁(yè)中的汽水瓶 103
6.2.1 任務(wù)引入 103
6.2.2 任務(wù)知識(shí):渲染的相關(guān)知識(shí) 103
6.2.3 任務(wù)實(shí)施 106
任務(wù)6.3 項(xiàng)目演練——渲染家電電商Banner中的吹風(fēng)機(jī) 112
6.3.1 任務(wù)引入 112
6.3.2 任務(wù)實(shí)施 112
項(xiàng)目7 讓模型動(dòng)起來——Cinema 4D動(dòng)畫技術(shù) 113
相關(guān)知識(shí)
Cinema 4D動(dòng)畫的制作方法 114
任務(wù)7.1 制作云彩飄移動(dòng)畫 114
7.1.1 任務(wù)引入 114
7.1.2 任務(wù)知識(shí):時(shí)間軸工具、時(shí)間線窗口和關(guān)鍵幀動(dòng)畫 114
7.1.3 任務(wù)實(shí)施 115
任務(wù)7.2 制作汽水瓶的運(yùn)動(dòng)模糊效果 119
7.2.1 任務(wù)引入 119
7.2.2 任務(wù)知識(shí):攝像機(jī)類型與屬性 120
7.2.3 任務(wù)實(shí)施 123
任務(wù)7.3 項(xiàng)目演練——制作卡通角色的閉眼動(dòng)畫 129
7.3.1 任務(wù)引入 129
7.3.2 任務(wù)實(shí)施 129
項(xiàng)目8 掌握商業(yè)設(shè)計(jì)——綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn) 130
任務(wù)8.1 制作美妝電商主圖 131
8.1.1 任務(wù)引入 131
8.1.2 設(shè)計(jì)理念 131
8.1.3 任務(wù)實(shí)施 131
任務(wù)8.2 制作家電電商Banner 142
8.2.1? 任務(wù)引入 143
8.2.2? 設(shè)計(jì)理念 143
8.2.3? 任務(wù)實(shí)施 143
任務(wù)8.3 制作電子產(chǎn)品海報(bào) 153
8.3.1? 任務(wù)引入 153
8.3.2? 設(shè)計(jì)理念 153
8.3.3? 任務(wù)實(shí)施 154
任務(wù)8.4 制作家居宣傳海報(bào) 165
8.4.1 任務(wù)引入 166
8.4.2 設(shè)計(jì)理念 166
8.4.3 任務(wù)實(shí)施 166
任務(wù)8.5 制作客廳裝修效果圖 188
8.5.1 任務(wù)引入 188
8.5.2 設(shè)計(jì)理念 188
8.5.3 任務(wù)實(shí)施 189
任務(wù)8.6 項(xiàng)目演練——制作美食宣傳活動(dòng)頁(yè) 207
8.6.1 任務(wù)引入 207
8.6.2 任務(wù)實(shí)施 207