本書主要分為三部分內(nèi)容——學理基礎(chǔ)、設計方法與案例分析。第一部分學理基礎(chǔ),從定義、發(fā)展歷程、主要類型與發(fā)展趨勢,對信息可視化設計展開系統(tǒng)介紹;同時,從信息傳播、信息受眾、信息表現(xiàn)三個層面,分析了信息可視化設計中的多學科理論基礎(chǔ),以強化讀者的理論認知。第二部分設計方法,提出了“從思維、結(jié)構(gòu)到視覺”的設計架構(gòu),以及實戰(zhàn)“三步走”的設計流程。在反復實戰(zhàn)訓練中,引導讀者建構(gòu)系統(tǒng)完備的信息可視化設計方法。第三部分案例分析,通過對多領(lǐng)域信息可視化設計實踐案例的深入解讀與展開式介紹,輔助讀者更好地理解信息可視化設計的創(chuàng)作方法與過程,在理性的審美和信息捕獲過程中,啟發(fā)讀者產(chǎn)生更多的設計想象及哲學思考。
本書適用于信息研究者、可視化設計相關(guān)學者、大數(shù)據(jù)整合從業(yè)者以及信息科普愛好者參考閱讀,也可供普通高等學校信息可視化設計以及相關(guān)專業(yè)的師生學習使用。
周承君
o湖北工業(yè)大學藝術(shù)設計學院副院長,副教授,碩士研究生導師。
o社會兼職:
全國大學生廣告藝術(shù)大賽湖北賽區(qū)評審委員
第24屆至第28屆時報金犢獎評審委員;
第36屆至第41屆華文廣告金像獎評審委員;
胡北省書法家協(xié)會高校分會秘書長,主導湖北地區(qū)高校師生各類書畫賽事。
o基本信息:
1999年湖北工學院首屆研究生畢業(yè),獲設計藝術(shù)學碩士學位;2001年立項"關(guān)于創(chuàng)建武漢設計創(chuàng)意谷的可行性研究"科研項目,為我國較早提出"創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)"概念的學者之一;2014年,主導完成第十屆中國國際園林博覽會Ⅵ系統(tǒng)設計、系列門票設計及園博會全部特許商品開發(fā)。著有《設計心理學》、《圖形創(chuàng)意》、《設計心理學與用戶體驗》、《中外建筑史》等著作:公開發(fā)表論文數(shù)十篇。
o曾獲全國旅游紀念品大賽金獎、銅獎多項,第26屆時報金犢獎全國"十大杰出青年設計師獎";中國高等院校設計藝術(shù)大賽二等獎三等獎5項;
指導學生完成大創(chuàng)計劃多項;獲得湖北省首屆文化創(chuàng)意大賽最佳創(chuàng)意獎;全國大學生廣告藝術(shù)大賽、時報金犢獎及其他大賽金、銀、銅獎數(shù)十項。
第一章 系統(tǒng)認識信息可視化設計 001
第一節(jié) 信息可視化設計概況 002
一、數(shù)據(jù)與信息的定義 002
二、信息可視化設計的定義 004
三、信息可視化設計的定位 005
四、界定信息可視化的外延 007
第二節(jié) 信息可視化的發(fā)展歷程 011
一、壁畫巖刻的原始敘事 012
二、結(jié)繩記事的行為記錄 013
三、象形文字的發(fā)明創(chuàng)造 013
四、信息圖示的符號表達 014
五、統(tǒng)計圖表的形成及發(fā)展 016
六、圖形符號的通用探索 018
七、學科理論的建立與完善 020
八、信息可視的多元呈現(xiàn) 021
第二章 信息可視化的主要類型與發(fā)展趨勢 030
第一節(jié) 信息可視化的主要類型 031
一、信息圖表設計 031
二、環(huán)境導視設計 036
三、動態(tài)信息設計 040
四、交互信息設計 042
第二節(jié) 信息可視化的發(fā)展趨勢 044
一、可視化學科交叉研究 044
二、科學技術(shù)實踐應用 045
第三章 多學科視域下的信息可視化 046
第一節(jié) 信息傳播:信息可視化的最終目的 047
一、傳播與傳播學 047
二、傳播的基本要素 048
三、信息可視化與傳播模式分析 050
四、信息時代的新媒介 052
第二節(jié) 信息受眾:從認知心理學角度定位需求 055
一、認知與認知心理學 055
二、信息的認知加工過程 055
第三節(jié) 信息表現(xiàn):符號學方法的巧妙運用 056
一、符號與符號學 056
二、符號類型 057
第四章 設計架構(gòu):從思維、結(jié)構(gòu)到視覺 058
第一節(jié) 創(chuàng)意思維是設計的靈魂 059
一、創(chuàng)意的定義 059
二、創(chuàng)意思維的特點 061
三、捕捉創(chuàng)意靈感的方法 063
四、借用視覺“修辭”手法 069
第二節(jié) 與信息結(jié)構(gòu)匹配的設計模型 074
一、定性信息:搭建關(guān)系模型 074
二、定量信息:選擇圖表模型 080
第三節(jié) 功能與審美兼具的視覺表達 089
一、可視化目標 089
二、功能性的表達方法:視覺編碼 091
三、審美性的視覺要素:文字、圖形與色彩 097
第五章 設計流程:信息可視化設計“三步走” 109
第一節(jié) 準備:定位與整理 110
一、從定位受眾需求開始 110
二、信息收集、整理與結(jié)構(gòu)化處理 113
第二節(jié) 設計:草圖與繪制 117
一、依據(jù)模型設計概念草圖 117
二、方案繪制與優(yōu)化 118
第三節(jié) 收尾:檢查與發(fā)布 119
一、檢查設計方案 119
二、各平臺發(fā)布與推廣 119
三、圍繞五個原則的設計 119
第六章 多領(lǐng)域的信息可視化設計案例賞析 124
第一節(jié) 文化遺產(chǎn)信息可視化設計 125
一、湖北古塔的信息可視化設計 125
二、閩南紅磚厝的信息可視化設計 132
三、中國瓷器的信息可視化設計 137
第二節(jié) 醫(yī)學信息可視化設計 142
一、“防患胃然”——慢性胃炎信息可視化設計 142
二、典型心理疾病醫(yī)學科普信息可視化設計 148
三、阿爾茨海默病信息可視化設計 150
參考文獻 152