《電影中的動(dòng)作元素:正義與邪惡的較量》在前面的章節(jié),筆者從電影中暴力產(chǎn)生的根源到梳理其發(fā)展脈絡(luò),從暴力元素在不同類型電影中承擔(dān)的功能和作用到剖析集體創(chuàng)作過程中不同分工對(duì)成片中暴力展現(xiàn)的影響,從分析具體導(dǎo)演的具體作品回歸暴力之所以被觀眾接受的原因等五個(gè)方面,對(duì)電影中的暴力從縱向發(fā)展到橫向比較、從宏觀到微觀做了立體和較充分的論述。在已經(jīng)對(duì)電影中的暴力有了基本認(rèn)識(shí)后,結(jié)語(yǔ)部分主要是講理論與現(xiàn)實(shí)接軌,重點(diǎn)分析電影的暴力元素的現(xiàn)實(shí)意義。通過再次客觀評(píng)價(jià)電影中的暴力元素的藝術(shù)價(jià)值和可能產(chǎn)生的社會(huì)影響,反思涉及大量暴力元素的類型電影在創(chuàng)作中應(yīng)該注意和把握的問題并提出看法。
引言
第一章 電影中的動(dòng)作暴力現(xiàn)象
第一節(jié) 孕育暴力行為之土壤
一、生理原因
二、心理原因
三、社會(huì)原因
第二節(jié) 人類意識(shí)的自然反映
一、電影的視覺特性
二、觀眾觀影心理
三、大眾的審美需求
第三節(jié) 視覺消費(fèi)下的銀幕動(dòng)作暴力
一、視覺文化與“看”之行為
二、視覺消費(fèi)與奇觀電影
三、消費(fèi)時(shí)代下的大眾審美觀念
第二章 動(dòng)作暴力元素在電影中的發(fā)展與嬗變
第一節(jié) 含蓄間接的呈現(xiàn)
第二節(jié) 承載審美訴求
第三節(jié) 銀幕暴力娛樂化
第三章 電影中的動(dòng)作之功能、表現(xiàn)
第一節(jié) 暴力元素在不同類型片中的功能
一、塑造人物形象,推動(dòng)情節(jié)發(fā)展
二、展現(xiàn)奇觀,刺激欲望消費(fèi)
三、承載道義訴求,解決故事矛盾
四、表現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷,質(zhì)疑“合法”暴力
第二節(jié) 暴力元素在影片中的呈現(xiàn)方式
一、寫實(shí)、客觀再現(xiàn)
二、浪漫、寫意
三、娛樂、游戲
四、惡心
第三節(jié) 暴力元素在電影中存在的意義
第四章 集體創(chuàng)作共同影響動(dòng)作暴力的表現(xiàn)
第一節(jié) 電影制作的決定因素
一、個(gè)體的內(nèi)在需求
二、觀眾的力量
三、個(gè)體性與電影制作
四、電影創(chuàng)作的集體合作性
第二節(jié) 不同分工對(duì)暴力元素表現(xiàn)形式的影響
一、裁決與把控
二、暴力情節(jié)的初次構(gòu)思
三、鏡頭下的暴力動(dòng)作
四、銀幕中暴力行為的實(shí)施主體
五、暴力場(chǎng)面呈現(xiàn)再加工
六、暴力行為的氣氛渲染
七、其他技術(shù)人員
第五章 電影中的動(dòng)作之具體導(dǎo)演影片案例分析
第一節(jié) 動(dòng)作暴力元素承載俠義精神
一、受中國(guó)傳統(tǒng)文化影響的暴力行為
二、敘事視角下的動(dòng)作暴力元素
三、視聽風(fēng)格決定暴力呈現(xiàn)
第二節(jié) 游戲中的動(dòng)作暴力之舞