本書主要內(nèi)容包括: After Effects相關(guān)工作領(lǐng)域、After Effects功能面板及窗口介紹、After Effects的工作流程、After Effects動態(tài)圖形設(shè)計基礎(chǔ)等。
After Effects 是動態(tài)影像專業(yè)人員、特效藝術(shù)家、網(wǎng)頁設(shè)
計人員以及電影和專業(yè)人員的工具軟件,通過它能創(chuàng)建合成圖像、制作動畫和添加特效。目前,After Effects被廣泛應(yīng)用于欄裝設(shè)計、宣傳片設(shè)計、影視特效合成設(shè)計、影視廣告設(shè)計、動態(tài)圖形設(shè)計、UI動效設(shè)計等。
(After Effects實用基礎(chǔ)教程》是數(shù)字媒體專業(yè)的一門基礎(chǔ)課程。學(xué)生主要通過教師授課及反復(fù)的作業(yè)練掌握基本的動畫制作開始,到自己動行簡單的模仿性的設(shè)計課題,為之后的數(shù)字短片創(chuàng)作做好準(zhǔn)備。學(xué)生在初行動畫設(shè)計的同時,可結(jié)合各類作業(yè)盡可能廣泛地接觸到一些動畫基礎(chǔ)知識和理論,這對啟發(fā)學(xué)生的學(xué)、學(xué)動性都是有好處的。希望數(shù)字媒體專業(yè)的學(xué)生通過本書,能夠?qū)τ耙暫笃谥谱鞯墓ぷ黝I(lǐng)域、軟件基本操作、動態(tài)圖形設(shè)計理論及設(shè)計方法形成基礎(chǔ)性的了解。本教材針對高校數(shù)字媒體專業(yè)的自身特點,按照國家高等教育的特點和創(chuàng)新人才培養(yǎng)目標(biāo),以素質(zhì)教育、創(chuàng)新意識教育為基礎(chǔ),注重理論基礎(chǔ)與實踐內(nèi)容相互結(jié)合,旨在培養(yǎng)符合社會市場需求的應(yīng)用型人才。本教材適合本科、高職高專層次教學(xué)使用,亦可以作為在社會上從事影視后期、欄裝的相關(guān)人員及相關(guān)專業(yè)的學(xué)生的基礎(chǔ)參考書。
本教材由黑龍江東方學(xué)院的王航教授審定,黑龍江東方學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)李慧敏老師主編,李慧敏老師統(tǒng)稿并擬定目錄,編寫章至第五章:張卓然老師負(fù)責(zé)第六章的編寫和全書的插圖排版工作;于杰老師負(fù)責(zé)第七章、第八章的編寫,三位老師同時承擔(dān)了本書的資料整理工作。在編寫過程中,我們得到了多方的協(xié)助。首先感謝武漢大學(xué)出版社為本行的編輯與校對工作,感謝黑龍江東方學(xué)院藝術(shù)設(shè)計學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系的各位老師對編者的大力支持,另外書中一些案例參考了國內(nèi)外優(yōu)秀前輩們的網(wǎng)絡(luò)教程,在這里一并致謝。
本教材是21年黑龍江省高等教育教學(xué)改革項目(項目編號:SJGY210738)的研究成果,也是黑龍江省教育科學(xué)“十四五”規(guī)劃22年度課題(課題編號:GJB1422485)的階段性研究成果。
對于影視特效制作基礎(chǔ)課程的教學(xué),各個學(xué)校都行深入探討并改革培養(yǎng)方案,教學(xué)內(nèi)容和方法也不盡相同,大家可以根據(jù)自己學(xué)校的實際況來靈活運用。由于編者實踐驗和理論水平的有限,缺點錯誤在所難免;限于篇幅,未免粗略。不足之處,敬請專家讀者批評指正。
編者
第一章After Effects 相關(guān)工作領(lǐng)域
第一節(jié)初識After Effects
第二節(jié)Adobe After Effects 相關(guān)工作領(lǐng)域
第二章After Effec能面板及窗口介紹
第一節(jié)菜單欄
第二節(jié)工具欄
第三節(jié)項目窗口
第四節(jié)時間線窗口
第五節(jié)監(jiān)視器窗口
第六節(jié)其他窗口
第三章After Effects 的工作流程
第一節(jié)創(chuàng)建項目
第二節(jié)素材的導(dǎo)入與管理
第三節(jié)新建合成
第四節(jié)添加效果
第五節(jié)動畫制作
第六節(jié)渲染輸出
第四章After Effects 動態(tài)圖形設(shè)計基礎(chǔ)
第一節(jié)圖層分類
第二節(jié)圖層的基本操作
第三節(jié)圖層的屬性
第四節(jié)圖層標(biāo)記
第五節(jié)蒙版遮罩
第六節(jié)軌道遮罩
第五章關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀插值
第一節(jié)關(guān)鍵幀介紹
第二節(jié)圖表編輯器
第三節(jié)圖層屬性動畫
第四節(jié)制作蒙版動畫案例
第五節(jié)制作小球碰撞動畫案例
第六章形狀圖層
第一節(jié)形狀圖層屬性
第二節(jié)使用路徑操作改變形狀
第三節(jié)Logo動畫案例制作
第七章文字動畫
第一節(jié)源文本動畫
第二節(jié)文本動畫選擇器
第三節(jié)文字路徑動畫
第四節(jié)文字動畫預(yù)設(shè)
第五節(jié)常用插件、腳本及預(yù)設(shè)的安裝方法
第六節(jié)文字能
第七節(jié)文本動畫案例
第八章三維圖層
節(jié)三維空間概述
第二節(jié)三維空間與三維圖層
第三節(jié)三維圖層的屬性設(shè)置
第四節(jié)三維攝像機(jī)創(chuàng)建
第五節(jié)三維燈光創(chuàng)建
第六節(jié)三維動畫案例制作
第七節(jié)綜合案例制作
參考文獻(xiàn)
附錄《After Effects實用基礎(chǔ)教程》配套