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3ds Max動畫制作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練(第3版)

3ds Max動畫制作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練(第3版)

定  價(jià):59 元

        

  • 作者:高文銘
  • 出版時(shí)間:2023/8/1
  • ISBN:9787121448874
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:372
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:動漫制作技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)用、廣告藝術(shù)設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用

《3ds Max動畫制作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練(第2版)》是“十二五”職業(yè)教育國家規(guī)劃教材,本書在此基礎(chǔ)上進(jìn)行改版修改。本書以三維動畫制作軟件3ds Max為載體,以三維動畫制作流程為主線,按照行業(yè)企業(yè)三維動畫創(chuàng)作的思路和標(biāo)準(zhǔn),采用行動導(dǎo)向的教學(xué)模式,通過典型實(shí)戰(zhàn)演練任務(wù)和項(xiàng)目制作,詳細(xì)講解三維動畫制作的相關(guān)知識和技術(shù),具體包括3ds Max基礎(chǔ)知識、基本和高級模型設(shè)計(jì)、室內(nèi)外場景設(shè)計(jì)、基本和高級動畫制作、室內(nèi)漫游動畫和影視廣告片頭動畫6個(gè)模塊內(nèi)容。本書既有針對每個(gè)模塊的知識點(diǎn)和技能點(diǎn)的單項(xiàng)實(shí)戰(zhàn)演練任務(wù),又有貫穿始終的綜合實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,全面提高學(xué)生三維動畫制作的綜合能力、項(xiàng)目制作能力。知識點(diǎn)、技能點(diǎn)全面,創(chuàng)作方法新穎,圖文并茂,重點(diǎn)突出,針對性強(qiáng)。本書編者結(jié)合多年的實(shí)踐教學(xué)和教學(xué)改革實(shí)際,注重把行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和1+X職業(yè)資格認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)融入實(shí)戰(zhàn)演練和綜合項(xiàng)目實(shí)施過程中,縮小了教學(xué)與生產(chǎn)的距離,使學(xué)生能夠很快適應(yīng)行業(yè)企業(yè)生產(chǎn)技術(shù)的要求。此外,在本書的編寫中融入移動互聯(lián)網(wǎng)等信息技術(shù),以嵌入識圖(AR)和二維碼的紙質(zhì)教材為載體,嵌入了包括課程標(biāo)準(zhǔn)、電子教案、電子課件、案例素材、微課視頻、認(rèn)證知識必備(包括理論測試題、技能測試題及答案)等豐富的數(shù)字化教學(xué)資源,均可通過掃描二維碼下載和學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)了線上線下結(jié)合的教材編寫新模式,有效延伸了“課堂”的空間和時(shí)間。本書可作為高等職業(yè)院校、大中專院校相關(guān)專業(yè)師生或社會三維動畫培訓(xùn)班的教材,也可作為從事三維動畫制作、影視制作、廣告制作等相關(guān)從業(yè)人員的閱讀、研究參考。
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