本書所要展示活動在現(xiàn)代社會中扮演著極其重要的角色。新技術新材料的突飛猛進日, 使展示手段也新月異, 尤其是多媒體交互技術的應用, 展示手段由原來單一的、靜態(tài)的、被動的輸出信息給受眾到多元的、動態(tài)的、觀眾主動參與來獲得信息, 為展示活動帶來了更多的趣味性、參與性與體驗感, 展示活動達到了空前的高度, 其概念外延被不斷擴大。新技術的引入對設計師而言是機遇也是挑戰(zhàn), 設計師在技術性與藝術性之間的判斷與取舍, 直接決定著展示空間設計的成敗。
希望通過本書的學習,讀者能夠在宏觀上了解和掌握主流的軟件及各項數(shù)字媒體的交互制作流程方法,有針對性行地進行擴展學習。因此,本書既可應用于展示空間,也可用于展示空間的外延,使藝術家、設計師、工程師、學生等在文化傳播、商業(yè)、娛樂展示等方面都有所提高和理解,希望讀者通過本書的學習,讀者能夠舉一反三,在掌握基本原理之后能夠創(chuàng)作出更多的優(yōu)秀作品。
許光輝,男,1975年5月12日生。上海師范大學美術學院環(huán)境設計系專業(yè)課教師、研究生導師,設計藝術學博士;本碩博分別就讀于魯迅美術學院、中央美術學院設計藝術學博士;美國塞勒姆州立大學、羅德島設計學院訪問學者;作品多次參加全國美展、為中國而設計、中非藝術交流展等國內外專業(yè)大賽及展覽。在核心期刊及重要專業(yè)刊物發(fā)表論文多篇,同時指導學生多次在專業(yè)設計競賽中獲獎。從業(yè)以來,獨立完成上海青浦區(qū)新農(nóng)村改造、美中宜和婦兒醫(yī)院全國院區(qū)、悅城婦兒醫(yī)院、無錫梁溪家藝小鎮(zhèn)展廳等近百個項目。
第1章 展覽展示設計概論 003
一、展覽展示的概念與含義 003
二、展覽活動及展示空間的發(fā)展歷程 006
三、展示空間類型 009第2章 展示空間的多媒體應用及發(fā)展 011
一、多媒體技術概述 011
二、多媒體技術在展示空間中的應用類型 012
三、數(shù)字多媒體技術對展示設計的影響 015
四、數(shù)字媒體與多媒體的關系 019
第3章 展示空間中多媒體應用技術解析 021
一、數(shù)字化展示空間多媒體系統(tǒng)構成 021
二、觀演類多媒體技術及設施的應用 022
三、互動式多媒體技術及設施應用 051
四、沉浸式體驗技術及設施應用 060
第4章:展示空間多媒體設計綜合應用實例 079
一、多媒體技術在展示空間中設計應用原則 079
二、展示空間的多媒體技術綜合應用實例 079
第5章:未來展示空間中數(shù)字多媒體技術應用 115
一、元宇宙時代的環(huán)境背景 115
二、技術趨勢 115
三、未來展示設計中多媒體技術應用展望 116
四、數(shù)字時代展示設計新趨勢 118
五、未來的觀展體驗 123
第7章 制作過程實例 153
一、3D Mapping的制作過程153
二、基于XR技術應用的虛擬實時合成系統(tǒng)制作158
三、魔法墻(magic wall)制作實例163
學習交互需要知道的幾個名詞168
參考文獻: 169