人工智能(Artificial Intelligence,AI)已經(jīng)全面進入藝術領域,在所有門類如電影、
繪畫、舞蹈、雕塑中都有不同程度的融合發(fā)展。本書涉及藝術各門類、計算機、軟件工程、
仿生科學等領域知識,立足社會需求,面向未來發(fā)展,著重解答 3 個問題:人工智能現(xiàn)
在經(jīng)典的藝術應用有哪些?他們的原理是什么?未來人工智能與藝術的融合角度和方式
是什么?本書內(nèi)容采用總分總的結構,首先介紹人工智能與藝術的歷史淵源;其次分電
影、繪畫、音樂、文學、游戲、建筑、雕塑、戲劇、舞蹈 9 個藝術類別分別敘述人工智
能的典型案例、原理和未來發(fā)展方向;最后總結人工智能與藝術融合的一般范式,現(xiàn)存
問題和可能的發(fā)展路徑。本書讀者定位 3 大群體,首先為大眾讀者提供新鮮有趣的人工
智能藝術應用案例;其次為相關專業(yè)學生提供人工智能藝術應用的原理、數(shù)據(jù)和模型講
解;第三為相關領域研究者提供對 AI 與藝術現(xiàn)狀的綜述、評價和未來研究方向的啟發(fā)。
此外,本書還按章節(jié)附贈配套課件資源和 AI 工具包,方便讀者學習、展示和應用實踐
人工智能已經(jīng)全面進入藝術領域,本書是知名院校學者耗時多年的總結之作。
本書融合了AI與藝術、AI技術革命ChatGPT的前世今生以及人工智能與藝術的發(fā)展與應用。
本書適合社會大眾及不同門類藝術專業(yè)人員閱讀,既能了解藝術知識又能學習人工智能技術原理。
譚劍 。北京郵電大學數(shù)字媒體與藝術設計學院,副教授,講授《人工智能基礎》、《3D網(wǎng)絡游戲設計實踐》、《計算機圖形學》等。設計學學碩導師,藝術學專碩導師,2008年博士畢業(yè)于中國科學院大學,曾任中國科學院遙感與數(shù)字地球研究所數(shù)字地球重點實驗室副研究員,曾任聯(lián)合國教科文組織國際自然與文化遺產(chǎn)空間技術中心虛擬技術部主任設計師。目前從事虛擬仿真和游戲智能設計研究。長期從事運用互聯(lián)網(wǎng)HTML5、VR、AR、MR、人工智能等現(xiàn)代科技手段開展藝術計算、智能設計和傳播交流推廣,承擔人工智能技術與應用、互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)、互聯(lián)網(wǎng)VR產(chǎn)品設計與開發(fā)等課程教學。主持解放軍項目、國家自然科學基金、北京市自然科學基金等10多項,參與國家重點研發(fā)計劃、973計劃、科技支撐計劃多項。
第 01 章 人工智能與藝術的碰撞 11
1.1 何謂人工智能? 13
1.1.1 人工智能的定義 13
1.1.2 人工智能的目標和特征 13
1.2 人工智能的發(fā)展歷程 15
1.3 數(shù)字化生存時代的藝術 22
1.3.1 藝術的起源 22
1.3.2 數(shù)字化時代和后數(shù)字化時代 24
1.3.3 藝術的解構和重構 26
1.4 人工智能與藝術的深度結合 28
1.4.1 復制和再現(xiàn) 28
1.4.2 隨機和創(chuàng)造 31
1.4.3 藝術的人工智能再認識 33
第 02 章 人工智能與文學 39
2.1 人工智能文學典型案例 41
2.1.1 格律規(guī)整的詩歌——九歌、樂府 44
2.1.2 靈活自由的現(xiàn)代詩歌——
微軟小冰 48
2.1.3 自動生成的新聞、摘要 51
2.2 人工智能文學創(chuàng)作解析 54
2.2.1 人工智能文學創(chuàng)作概覽 54
2.2.2 人工智能文學創(chuàng)作流程 60
2.3 人工智能文學的天花板 72
2.3.1 文學數(shù)據(jù)的限制 72
2.3.2 語言模型的限制 74
2.3.3 文風的獨特性 75
第 03 章 人工智能與繪畫 80
3.1 人工智能畫家及其代表作 81
3.1.1 無名之家的名作《愛德蒙·德·
貝拉米肖像》 81
3.1.2 夢中之夢的谷歌深夢 83
3.1.3 臨摹雞蛋的達·芬“機”
Neural Style(Gatys) 86
3.1.4 道可道非常道的道子中國畫繪畫
系統(tǒng) 88