本書以實(shí)際應(yīng)用為寫作目的,圍繞3ds Max軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實(shí)踐的原則進(jìn)行講解。全書共10章,依次介紹了3ds Max基本知識(shí)、基礎(chǔ)建模技術(shù)、復(fù)雜建模技術(shù)、多邊形建模技術(shù)、材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用、燈光的應(yīng)用、攝影機(jī)與渲染器等內(nèi)容。最后通過單品模型、衛(wèi)生間場(chǎng)景模型以及臥室場(chǎng)景模型等實(shí)操案例進(jìn)行講解,以幫助讀者更好地吸收知識(shí),并達(dá)到學(xué)以致用的目的。
本書適合作為各類院校相關(guān)專業(yè)學(xué)生的教材或輔導(dǎo)用書,也適合作為社會(huì)各類3ds Max軟件培訓(xùn)班的首選教材。
第1章 3ds Max輕松入門
1.1 認(rèn)識(shí)3ds Max
1.2 熟悉3ds Max的工作界面
課堂練習(xí) 自定義工作界面
1.3 設(shè)置繪圖環(huán)境
1.3.1 繪圖單位
1.3.2 自動(dòng)保存和備份
1.3.3 設(shè)置快捷鍵
1.4 圖形文件的基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 重置文件
1.4.3 歸檔文件
課堂練習(xí) 合并模型到當(dāng)前場(chǎng)景
1.5 對(duì)象的基本操作
1.5.1 選擇操作
1.5.2 變換操作
1.5.3 鏡像操作
1.5.4 陣列操作
1.5.5 對(duì)齊操作
1.5.6 克隆操作
1.5.7 捕捉操作
1.5.8 隱藏/凍結(jié)操作
1.5.9 成組操作
課堂練習(xí) 復(fù)制并擺放果盤
強(qiáng)化訓(xùn)練
第2章 基礎(chǔ)建模技術(shù)
2.1 樣條線
2.1.1 線
2.1.2 其他樣條線
2.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體
2.2.1 長(zhǎng)方體
2.2.2 球體
2.2.3 圓柱體
2.2.4 圓環(huán)
2.2.5 圓錐體
2.2.6 幾何球體
2.2.7 管狀體
2.2.8 茶壺
2.2.9 平面
課堂練習(xí) 制作箱子模型
課堂練習(xí) 制作簡(jiǎn)約茶幾模型
課堂練習(xí) 制作現(xiàn)代吊燈模型
2.3 擴(kuò)展基本體
2.3.1 異面體
2.3.2 切角長(zhǎng)方體
2.3.3 切角圓柱體
2.3.4 油罐、膠囊、紡錘、軟管
強(qiáng)化訓(xùn)練
第3章 復(fù)雜建模技術(shù)
第4章 多邊形建模技術(shù)
第5章 材質(zhì)與貼圖的應(yīng)用
第6章 燈光的應(yīng)用
第7章 攝影機(jī)與渲染器
第8章 制作單品模型
第9章 制作衛(wèi)生間場(chǎng)景模型
第10章 制作臥室場(chǎng)景模型
參考文獻(xiàn)