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三維角色制作 讀者對象:本書適用于高職院校相關(guān)專業(yè)師生
本書屬于數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)規(guī)劃選題。本書預(yù)計共7章。第一章主要介紹制作流程與常用軟件; 第二章主要介紹zbrush軟件基礎(chǔ); 第三章主要介紹人體肌肉等相關(guān)美術(shù)知識; 第四章主要介紹使用maya或3ds max創(chuàng)建多邊形基礎(chǔ)模型, 使用zbrush完成后續(xù)制作的卡通角色案例; 第五章介紹使用zbrush的ZSphere創(chuàng)建角色基礎(chǔ)模型, 并涉及重建拓?fù)涞拳h(huán)節(jié)的怪獸角色制作; 第六章以人物角色制作為線索, 介紹更深入的制作流程以及更多的技術(shù)等; 第七章主要講解使用Marmoset Toolbag軟件渲染最終的效果圖。
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