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電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告 讀者對(duì)象:本書(shū)可作為高等院校電競(jìng)專(zhuān)業(yè)教學(xué)參考教材, 也可作為電競(jìng)企業(yè)相關(guān)人員培訓(xùn)參考材料
本報(bào)告依托上海目前唯一直接聚焦電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的上海高校智庫(kù)平臺(tái), 以全方位梳理和解決上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的關(guān)鍵問(wèn)題、優(yōu)化上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)為核心目標(biāo), 將宏觀視角下的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研究與微觀的電競(jìng)市場(chǎng)主體分析相結(jié)合, 針對(duì)當(dāng)下電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展中存在的短板和暴露出的問(wèn)題進(jìn)行了深度調(diào)研, 對(duì)大數(shù)據(jù)、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)在電競(jìng)領(lǐng)域中的應(yīng)用以及電子體育未來(lái)形態(tài)進(jìn)行了初步探索, 就優(yōu)化上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài)圈提出針對(duì)性建議, 具有較高的實(shí)踐參考價(jià)值。
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