3ds Max+VRay三維建模設(shè)計案例教程(全彩微課版)
本書是在數(shù)字化時代的背景下,以新視角、新思維來審視設(shè)計類人才培養(yǎng)需求而編寫的教材。書中精心選用行業(yè)內(nèi)最前沿的案例,以目標(biāo)引領(lǐng)整個教學(xué)設(shè)計,通過案例的講解,系統(tǒng)地展示了3ds Max和VRay渲染器在電腦效果圖、生長動畫、漫游動畫和BIM動畫制作過程中的使用方法。將筆者的實踐經(jīng)驗總結(jié)為制作技巧,生動的呈現(xiàn)在讀者面前,既可以滿足軟件學(xué)習(xí)者的系統(tǒng)學(xué)習(xí),也可以作為“手邊書”,有效的解決效果圖制作和三維動畫制作中的實際問題。內(nèi)容共分7章,分別包括3ds Max 2022簡介、V-Ray 5.13簡介、家具項目實訓(xùn)、室內(nèi)項目實訓(xùn)、建筑外觀項目實訓(xùn)、景觀項目實訓(xùn)、動畫項目實訓(xùn)。
本書可作為普通高校建筑裝飾工程技術(shù)、建筑設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、建筑動畫設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、景觀設(shè)計、公共藝術(shù)等專業(yè)的教材或相關(guān)人員培訓(xùn)教材,對于初學(xué)者和自學(xué)者尤為適合。
1. 本書在內(nèi)容上,以行業(yè)前沿案例帶知識點,秉持“在做中學(xué)”原則,培養(yǎng)讀者實操能力。
2. 本書在配套資源上,提供案例素材、微課視頻、教學(xué)PPT,打造立體化教學(xué)資源。
3. 本書使用3ds Max 2022和V-Ray 5.13版本軟件進行講解,與時俱進,適應(yīng)當(dāng)前教師的教學(xué)需求。
王玉 王玉,遼寧傳媒學(xué)院副教授,參編教材:1.《園林景觀設(shè)計》,主編:王玉、孫浩、張春梅,吉林美術(shù)出版社,2018.6。2.《室內(nèi)軟裝配飾設(shè)計》,主編:劉惠民、楊曉丹、劉永剛、王玉,清華大學(xué)出版社,2014.3
第 一章 模型制作軟件介紹
第 一節(jié) 3ds MAX 2022簡介
第二節(jié) 3ds MAX 2022工作環(huán)境/界面介紹
第三節(jié) 工具欄及菜單欄操作
第二章 效果圖渲染軟件介紹
第 一節(jié) V-Ray 5.13簡介
第二節(jié) V-Ray 5.13界面介紹
第三節(jié) V-Ray 材質(zhì)庫介紹
第三章 3D家具項目實訓(xùn)
第 一節(jié) 板式家具模型制作
第二節(jié) 實木家具模型制作
第三節(jié) 金屬家具模型制作
第四節(jié) 軟體家具模型制作
第四章 建筑外觀項目實訓(xùn)
第 一節(jié) 建筑外觀模型制作
第二節(jié) 建筑外觀材質(zhì)設(shè)置
第三節(jié) 建筑外觀燈光布置
第四節(jié) 建筑外觀渲染輸出
第五章 景觀項目實訓(xùn)
第 一節(jié) 景觀場景模型制作
第二節(jié) 材質(zhì)與燈光
第三節(jié) 渲染輸出與后期處理
第六章 室內(nèi)項目實訓(xùn)
第 一節(jié) 室內(nèi)空間模型制作
第二節(jié) 材質(zhì)與燈光
第三節(jié) 渲染輸出與后期處理
第七章 三維基礎(chǔ)動畫制作
第 一節(jié) 三維動畫概述
第二節(jié) 工藝流程動畫項目實訓(xùn)
第三節(jié) 漫游動畫項目實訓(xùn)