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沉浸式3D音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例
定 價:98 元
- 作者:周錫韜,彭妙顏,梁靜華,羅文軒
- 出版時間:2022/11/1
- ISBN:9787519864576
- 出 版 社:中國電力出版社
- 中圖法分類:TN912
- 頁碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:
- 開本:16開
以高端先進聲、光、影視技術(shù)及設(shè)備為代表的高科技不斷在舞臺演出、會展、藝術(shù)中心和文旅演藝等領(lǐng)域中大顯身手,傳統(tǒng)和新興藝術(shù)借助高科技發(fā)生質(zhì)變,顯著增強現(xiàn)場感染力和藝術(shù)表現(xiàn)力,營造氛圍令參與者和觀眾享受沉浸式體驗。藝術(shù)表現(xiàn)需要技術(shù)支持,本書介紹當前主流的沉浸式3D 音視頻和燈光技術(shù),力求將現(xiàn)實工程案例與理論結(jié)合,將該技術(shù)脈絡(luò)一一呈現(xiàn)。 全書分為上、下兩篇。上篇扼要講述音視頻(AV)系統(tǒng)的組成及發(fā)展、視頻顯示設(shè)備、視頻顯示介質(zhì)與成像技術(shù)、音視頻信號的傳輸介質(zhì)和接口、數(shù)字音頻信號的網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)然A(chǔ)知識;下篇重點講述演藝照明光源、燈具和控制系統(tǒng),聲光電同步表演控制系統(tǒng),影視沉浸式3D 音視頻系統(tǒng)技術(shù),現(xiàn)場沉浸式3D音頻系統(tǒng)技術(shù),現(xiàn)場沉浸式虛擬3D 視頻系統(tǒng)技術(shù),并列舉在博物館、科技館、劇場、影院、主題公園和實景劇場等文旅演藝領(lǐng)域的沉浸式3D 音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例。 本書適合從事音視頻及藝術(shù)照明工程設(shè)計、施工、維護的技術(shù)人員、管理人員,以及大中專院校數(shù)字音視頻技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、應(yīng)用電子技術(shù)、演藝工程及聲光影視舞臺技術(shù)等專業(yè)的師生參考。
1本書一定程度填補多學科交叉技術(shù)圖書的市場空白,跨界音頻、聲學、視頻、燈光、照明等學科,整合當前音視頻與聲光影表演控制的主流和熱門技術(shù),具有一定獨創(chuàng)性。2 本書所涉工程案例都是近年完成并具典型性和特色的項目,是來自現(xiàn)實的第一手寶貴材料和經(jīng)驗總結(jié)。
前言 實踐證明, 一個演藝作品例如戲劇、音樂、影視或歌舞等能否取得成功, 首先要有一個成功的藝術(shù)創(chuàng)作(創(chuàng)意、劇本、樂曲等) 作基礎(chǔ), 同時還必須有一套良好的演藝技術(shù)作支撐。演藝技術(shù)的含義很廣, 其中有兩項關(guān)鍵技術(shù): 一是聽覺效果呈現(xiàn)技術(shù),包括音頻(聲頻)、音效和自然聲音等; 二是視覺效果呈現(xiàn)技術(shù), 包括視頻、燈光、表演、舞臺機械特效及舞美等。 一個演藝作品從創(chuàng)作到演出的整個過程, 對音頻、視頻、燈光、舞臺機械特效等項目的設(shè)計、施工、調(diào)控和管理等專業(yè)領(lǐng)域通稱為演藝工程。隨著我國文化產(chǎn)業(yè)市場的興旺, 特別是在國家政策導向下文旅演藝產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展, 促進了許多演藝團體和演藝工程企業(yè)對演藝工程人才的迫切需求。乘此東風, 國內(nèi)包括中國傳媒大學在內(nèi)的多所院校都依托電子信息或自動化類專業(yè), 開設(shè)了演藝工程與舞臺技術(shù)方向, 作為本校的特色專業(yè), 培養(yǎng)市場急需的演藝工程領(lǐng)域的設(shè)計、研發(fā)、調(diào)控和管理的復(fù)合型高級技術(shù)人才, 并將音頻、燈光、影視(電影和視頻顯示) 技術(shù)等列為該專業(yè)的主干課程。 在演藝工程的聽覺呈現(xiàn)和視覺呈現(xiàn)效果領(lǐng)域發(fā)展了許多新技術(shù)、新設(shè)備、新的系統(tǒng)和新的設(shè)計理念。以影視技術(shù)為例, 聽覺效果呈現(xiàn)從最早的單聲道、雙聲道立體聲,5. 1、7. 1 多聲道環(huán)繞聲發(fā)展到當今熱門的沉浸式3D (3 維) 全景聲系統(tǒng)。視覺(圖像) 效果呈現(xiàn)則從黑白、彩色、立體(戴光學眼鏡) 發(fā)展到沉浸式虛擬3D 視頻系統(tǒng) 等, 還在不斷升級換代。 沉浸式3D 音頻和視頻技術(shù)的范圍很廣, 涉及心理聲學、生理聲學、視覺控制和復(fù)雜的算法理論等。本書因篇幅有限, 僅講述沉浸式聽覺呈現(xiàn)(主要是3D 音頻技術(shù)) 和沉浸式視覺呈現(xiàn)(主要是虛擬3D 視頻和演藝照明技術(shù)) 領(lǐng)域當前比較成熟的主流技術(shù), 以及應(yīng)用于我國蓬勃發(fā)展的演藝領(lǐng)域(相對側(cè)重于文旅演藝) 的工程設(shè)計、系統(tǒng)集成和典型案例。 全書共十一章, 分為上篇(基礎(chǔ)篇) 和下篇(應(yīng)用篇)。上篇講述音視頻(AV)系統(tǒng)的組成及發(fā)展、視頻顯示設(shè)備、視頻顯示介質(zhì)成像技術(shù)、音視頻信號的傳輸介質(zhì)和接口以及數(shù)字音視頻信號的網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)? 此為掌握沉浸式3D 音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計需要具備的基礎(chǔ)知識, 對已具備基礎(chǔ)的讀者可略去。下篇講述演藝照明光源、燈具和控制系統(tǒng), 聲像光機(聲光電) 同步表演控制系統(tǒng), 影視沉浸式3D 音視頻系統(tǒng)技術(shù), 現(xiàn)場沉浸式3D 音頻系統(tǒng)技術(shù)和現(xiàn)場沉浸式虛擬3D 視頻系統(tǒng)技術(shù)等的基本原理、沉浸式表演系統(tǒng)工程案例。 本書基本定位為工程設(shè)計, 可作為各類院校演藝工程、音視頻工程、數(shù)字媒體技術(shù)、電子信息與多媒體技術(shù), 以及影視舞臺聽覺呈現(xiàn)與視覺呈現(xiàn)技術(shù)等相關(guān)專業(yè)課程的教材或參考教材, 也可供從事相關(guān)專業(yè)設(shè)計、生產(chǎn)、研發(fā)的工程技術(shù)人員參考。另外, 本書的編寫風格深入淺出并配以大量彩色的工程實例圖片, 因而也非常適合文藝團體、娛樂場所、劇場影院、音樂廳、廣播電視、博物館、科技館、主題公園、特色小鎮(zhèn)、文旅實景演出、城市亮化以及光影節(jié)、聲光電表演等項目從事總體設(shè)計、藝術(shù)創(chuàng)作、項目規(guī)劃、投資決策以及維護管理的人士和音視頻演藝技術(shù)的業(yè)余愛好者閱讀參考。 本書編寫過程中得到廣州華匯音響顧問有限公司等國內(nèi)外知名企業(yè)(名單見本書后記) 的大力支持, 并給本書提供寶貴資料及編寫意見和建議。葉煜暉、楊宏臻、肖瑞思、韓濼、朱麗君、陳俊江、詹澤佳、徐賢威、童華煒、林浩佳、劉煥漢等同志為本書的出版做了大量工作, 在此一并表示謝意。本書編寫過程中還參閱了大量的著作、刊物和網(wǎng)站資料等, 在此表示衷心的感謝。 本書四名作者分別從事音視頻和藝術(shù)照明工程領(lǐng)域的教學、科研、設(shè)計、檢測驗收和工程實踐等不同崗位。本書列舉的工程實例中多數(shù)是作者曾有機會參與設(shè)計或調(diào)試、督導、顧問、測量驗收或曾深入現(xiàn)場做調(diào)研、學習、交流的項目。加上廣大演藝設(shè)備生產(chǎn)企業(yè)、工程企業(yè)和科研設(shè)計以及文藝演出等單位的朋友們的支持幫助, 提供了大量最新的技術(shù)資料和工程案例, 使本書能較好地反映出當今國內(nèi)外沉浸式3D 音頻、燈光、影視演藝工程領(lǐng)域方面的新技術(shù)、新工藝、新設(shè)備、新的設(shè)計理念和工程案例。為便于與國際接軌, 本書所述的主要專業(yè)名詞首次出現(xiàn)時都盡量附上英文, 這也是本書的特色之一。 作者期望以本書為橋梁, 能與廣大從事音視頻和演藝工程的同行進行交流, 也希望對新入門的音視頻和演藝領(lǐng)域工作者和廣大業(yè)余愛好者有所幫助。 由于本書內(nèi)容較新, 涉及面廣, 加之編者水平所限, 書中難免存在疏漏或不當之處, 敬請廣大讀者批評指正。 作者 2022 年8 月
周錫韜,廣州大學副教授,廣東中南聲像燈光設(shè)計研究院、廣州大學聲像與燈光技術(shù)研究所技術(shù)總監(jiān),從事教學、科研、設(shè)計、測量和咨詢顧問工作。 本書編者長期從事音視頻工程的教學、科研、設(shè)計、檢測和工程實踐。曾擔任歸來三峽、錦繡中華馬戰(zhàn)實景、大峽谷、深圳環(huán)球影城劇場、樂山大佛等文旅項目的設(shè)計或調(diào)試、督導、測量、顧問等工作,并深入現(xiàn)場對武漢漢秀、北京遠去的恐龍等成功案例進行調(diào)研和經(jīng)驗交流,得到廣大音視頻設(shè)備生產(chǎn)廠家和工程企業(yè)單位的支持,提供大量最新的技術(shù)資料,使本書能較好地反映出當今國內(nèi)外3D音視頻與聲、光、影表演控制工程領(lǐng)域方面的新技術(shù)、新工藝、新設(shè)備、新的設(shè)計理念和工程案例。
目錄 前言 緒論 001 上篇 基礎(chǔ)篇 第一章 音視頻(AV)系統(tǒng)的組成及發(fā)展 008 第一節(jié) 音頻設(shè)備 008 第二節(jié) 音頻系統(tǒng) 013 第三節(jié) 信息化 AV 及 AVLM 系統(tǒng) 015 第二章 視頻顯示設(shè)備 020 第一節(jié) 視頻顯示設(shè)備的分類、特點和技術(shù)指標 020 第二節(jié) 直顯型視頻顯示設(shè)備 024 第三節(jié) 投影型視頻顯示設(shè)備 033 第三章 視頻顯示介質(zhì)與成像技術(shù) 049 第一節(jié) 視頻顯示介質(zhì) 049 第二節(jié) 屏幕的分類和特性 050 第三節(jié) 視頻顯示介質(zhì)成像技術(shù) 061 第四章 音視頻信號的傳輸介質(zhì)和接口 069 第一節(jié) 音視頻信號的傳輸鏈路 069 第二節(jié) 音視頻信號的傳輸介質(zhì) 070 第三節(jié) 音視頻信號的傳輸接口 078 第五章 數(shù)字音視頻信號的網(wǎng)絡(luò)傳輸 098 第一節(jié) 概述 098 第二節(jié) CobraNet 104 第三節(jié) EtherSound 108 第四節(jié) Dante 108 第五節(jié) AVB 112 第六節(jié) 其他常用網(wǎng)絡(luò)音頻傳輸協(xié)議 115 第七節(jié) HDBaseT 115 下篇 應(yīng)用篇 第六章 演藝照明光源、燈具和控制系統(tǒng) 120 第一節(jié) 光與顏色的基本概念 120 第二節(jié) 電光源和照明燈具 124 第三節(jié) 演藝燈光控制技術(shù) 134 第四節(jié) 影視舞臺照明與景觀照明 141 第七章 聲像光機(聲光電)同步表演控制系統(tǒng) 148 第一節(jié) 聲像光機同步表演的概念 148 第二節(jié) 聲像光機控制系統(tǒng)的常用協(xié)議、接口和功能分級 149 第三節(jié) 簡單控制模式和工程案例 153 第四節(jié) 多媒體視頻服務(wù)器的功能和應(yīng)用 156 第五節(jié) 基本控制模式和工程案例 162 第八章 影視沉浸式3D 音視頻系統(tǒng)技術(shù) 170 第一節(jié) 影視沉浸式音視頻系統(tǒng)的概念 170 第二節(jié) 2D 數(shù)字立體聲電影系統(tǒng) 174 第三節(jié) 數(shù)字電影系統(tǒng)技術(shù) 180 第四節(jié) 數(shù)字影院放映系統(tǒng)的組合和工程設(shè)計 184 第五節(jié) 巨幕電影 187 第六節(jié) 3D 立體電影系統(tǒng) 190 第九章 現(xiàn)場沉浸式3D 音頻系統(tǒng)技術(shù) 204 第一節(jié) 現(xiàn)場3D 音頻技術(shù)基礎(chǔ) 204 第二節(jié) 現(xiàn)場3D 聲像實時同步跟蹤技術(shù) 210 第十章 現(xiàn)場沉浸式虛擬3D 視頻系統(tǒng)技術(shù) 236 第一節(jié) 虛擬3D 視頻技術(shù)的概念 236 第二節(jié) 全息3D 和虛擬3D 顯示技術(shù) 237 第三節(jié) 虛擬成像 (幻影成像) 投影技術(shù) 238 第四節(jié) 3D mapping 異形投影 244 第五節(jié) 互動投影系統(tǒng)視覺創(chuàng)意互動技術(shù) 254 4 第十一章 沉浸式表演系統(tǒng)工程案例 264 第一節(jié) 深圳錦繡中華馬戰(zhàn)實景劇場擴聲系統(tǒng) 264 第二節(jié) 大型詩詞文化實景演藝 《歸來三峽》 AVL 同步控制系統(tǒng) 268 第三節(jié) 大型全景科幻大戲 《遠去的恐龍》 擴聲系統(tǒng) 270 第四節(jié) 沉浸式中小型廳堂擴聲系統(tǒng) 275 第五節(jié) 上海馬戲城 《時空之旅》 聲光影視實時動態(tài)跟蹤定位系統(tǒng) 279 第六節(jié) 大型實景演藝 《駝鈴傳奇》 聲光機同步表演系統(tǒng) 281 第七節(jié) 沉浸式3D11. 1 通道聲像同步劇場擴聲系統(tǒng) 285 附錄 L - ISA 沉浸式擴聲系統(tǒng)概覽 292 參考文獻 299 后記 301
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