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虛幻引擎(Unreal Engine)基礎(chǔ)教程
本書以培養(yǎng)虛擬現(xiàn)實應用技術(shù)專業(yè)的人才為目標,是一本虛幻引擎的入門教程,本書遵循循序漸進的教學理念,讓讀者能夠高效掌握虛幻引擎核心知識。全書共 11章,從虛幻引擎基礎(chǔ)、材質(zhì)系統(tǒng)、藍圖、粒子系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、游戲 UI、光效處理、 VR技術(shù)及設(shè)備等幾個方面詳細講解了虛幻引擎及相關(guān)設(shè)備的使用方法。本書利用實例系統(tǒng)地講解了“森林峽谷”的地形創(chuàng)建、室外場景光照構(gòu)建,重點講解
了虛幻引擎材質(zhì)系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)、創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實場景制作流程及 VR模型動畫在虛幻引擎中的搭建的整體優(yōu)化,針對項目打包與輸出 VR硬件平臺搭建進行了解析。本書從最基礎(chǔ)的 Unreal Engine概念開始到 最后如何導入虛幻引擎 4進行了搭建與參數(shù)調(diào)整,逐一剖析,層層圖解每一步的操作方法,讓讀者通過案例掌握虛擬現(xiàn)實技術(shù)一整套的制作流程。 本書從基礎(chǔ)知識介紹到完整案例剖析,便于初學者學習,也方便教師授課。本書既適合虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)的學生學習使用,也適合對虛擬現(xiàn)實技術(shù)有興趣的讀者閱讀參考。
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