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Unity游戲優(yōu)化(第3版)

Unity游戲優(yōu)化(第3版)

定  價(jià):98 元

        

  • 作者:[意]大衛(wèi)·阿韋爾薩(Davide Aversa)、[英]克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 蔡俊鴻 譯
  • 出版時(shí)間:2022/9/1
  • ISBN:9787302613282
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP311.5 
  • 頁(yè)碼:324
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:
9
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6
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主要內(nèi)容:
使用Unity Profiler發(fā)現(xiàn)程序中的瓶頸并找到解決方法
發(fā)現(xiàn)VR項(xiàng)目中關(guān)鍵的性能問(wèn)題,并學(xué)習(xí)如何處理它們
以易用的方式增強(qiáng)著色器,通過(guò)細(xì)微而有效的性能調(diào)整優(yōu)化它們
使用物理引擎使場(chǎng)景盡可能動(dòng)態(tài)化
組織、過(guò)濾和壓縮藝術(shù)資源,在保持高品質(zhì)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)性能**化
使用Mono框架和C#實(shí)現(xiàn)內(nèi)存利用**化,以及優(yōu)化GC
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