普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材:園林計算機(jī)輔助設(shè)計(附光盤1張)
定 價:48 元
- 作者:曲梅 編
- 出版時間:2010/10/1
- ISBN:9787565500381
- 出 版 社:中國農(nóng)業(yè)出版社
- 中圖法分類:TU986.2-39
- 頁碼:452
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
介紹了園林計算機(jī)輔助設(shè)計中常用的3種軟件AutoCAD、3ds Max、Photoshop的基本功能及其在園林設(shè)計上的應(yīng)用。全書分為3個部分,先介紹用AutoCAD繪制二維圖形的基本方法及園林設(shè)計圖的應(yīng)用實例,然后介紹用3ds Max創(chuàng)建三維模型的基本方法、園林建筑小品的制作以及園林景觀的制作,最后介紹用Photoshop制作效果圖的基本方法,包括園林景觀模塊的制作、規(guī)劃圖的制作以及三維效果圖的后期渲染。
《園林計算機(jī)輔助設(shè)計》將軟件操作與園林設(shè)計緊密結(jié)合,具有較強(qiáng)的實用性,可作為園林、園藝、城市規(guī)劃等專業(yè)的教材也可供廣大園林工作者參考。
隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,園林設(shè)計中采用各種軟件輔助設(shè)計的方法也日趨成熟。園林設(shè)計包括方案設(shè)計和施工圖設(shè)計兩個階段。在方案設(shè)計階段包括平、立、剖面設(shè)計和效果圖繪制,施工圖設(shè)計階段主要包括園林工程施工圖和園林建筑施工圖繪制。目前繪制園林設(shè)計圖的主要軟件有3種:AutoCAD、3ds Max和Photoshop AutoCAD主要用于繪制方案設(shè)計階段的平、立、剖面圖和施工圖,3ds Max用于方案設(shè)計階段的園林景觀三維建模,Photoshop用于制作園林規(guī)劃設(shè)計平面效果圖以及園林景觀的后期效果圖。針對園林設(shè)計的要求與特點,本書先介紹了這3種軟件在園林設(shè)計中常用的基本功能,然后通過示例介紹用AutoCAD軟件繪制園林設(shè)計圖的基本過程和操作方法、用3dsMax軟件制作園林建筑小品和園林景觀的基本方法以及用Photoshop軟件制作園林景觀模塊、規(guī)劃圖及三維效果圖的后期渲染的方法。
第1章 AutoCAD基礎(chǔ)知識
1.1 工作界面
1.2 命令輸入、取消和重復(fù)
1.3 點的輸入
1.4 精確繪圖工具
1.5 視圖縮放和平移
1.6 圖層
本章小結(jié)
習(xí)題
第2章 基本二維繪圖
2.1 線類對象
2.2 多邊形
2.3 圓類對象
2.4 點
2.5 圖案填充
本章小結(jié)
習(xí)題
第3章 圖形基本編輯方法
3.1 選擇對象和編輯對象的方式
3.2 刪除
3.3 復(fù)制、陣列、鏡像和偏移
3.4 移動和旋轉(zhuǎn)
3.5 縮放和拉伸
3.6 修剪、打斷和延伸
3.7 倒角和圓角
3.8 分解
3.9 夾點編輯
本章小結(jié)
習(xí)題
第4章 文字、表格、尺寸標(biāo)注
4.1 文字
4.2 表格
4.3 尺寸標(biāo)注
4.4 對象特性和特性匹配
本章小結(jié)
習(xí)題
第5章 圖塊和光柵
5.1 圖塊的創(chuàng)建和插入
5.2 創(chuàng)建帶屬性的圖塊
5.3 圖塊屬性編輯
5.4 加載光柵圖像和圖樣矢量化
5.5 查詢距離、面積和周長
5.6 設(shè)計中心
本章小結(jié)
習(xí)題
第6章 創(chuàng)建布局及打印
6.1 使用圖紙空間布局
6.2 打印樣式表
6.3 打印輸出
本章小結(jié)
習(xí)題
第7章 AutoCAD繪制園林圖
7.1 概述
7.2 繪制園林建筑施工圖
7.3 繪制園林工程設(shè)計圖
本章小結(jié)
習(xí)題
第8章 3ds Max基礎(chǔ)知識
8.1 3ds Max界面布局
8.2 視圖控制
8.3 坐標(biāo)系
8.4 選擇和變換工具
本章小結(jié)
習(xí)題
第9章 二維物體的創(chuàng)建與修改
9.1 創(chuàng)建和修改命令面板
9.2 二維圖形概述
9.3 樣條曲線類二維圖形
9.4 NURBS曲線
9.5 常用二維物體的編輯修改
本章小結(jié)
習(xí)題
第10章 三維物體的創(chuàng)建與修改
10.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
10.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
10.3 AEC物體建模
10.4 復(fù)合對象的建模
10.5 常用的三維修改器
10.6 二維轉(zhuǎn)三維修改器
10.7 案例實訓(xùn)
本章小結(jié)
習(xí)題
第11章 材質(zhì)與貼圖
11.1 材質(zhì)與貼圖的概念和原理
11.2 材質(zhì)編輯器
11.3 常用材質(zhì)類型
11.4 貼圖方法
11.5 常用貼圖類型
本章小結(jié)
習(xí)題
第12章 攝像機(jī)、燈光、渲染
12.1 燈光的創(chuàng)建與調(diào)整
12.2 攝像機(jī)的使用方法及特效
12.3 渲染與輸出
本章小結(jié)
習(xí)題
第13章 3ds Max制作園林效果圖
13.1 園林小品制作
13.2 園林建筑的制作
13.3 小區(qū)規(guī)劃圖的制作
本章小結(jié)
習(xí)題
第14章 Photoshop基礎(chǔ)知識
14.1 圖像處理基礎(chǔ)
14.2 工作界面
14.3 視圖控制
14.4 標(biāo)尺、網(wǎng)格和參考線
本章小結(jié)
習(xí)題
第15章 Photoshop常用功能
15.1 選區(qū)工具
15.2 繪畫工具
15.3 修飾工具
15.4 繪圖工具
15.5 圖層
15.6 濾鏡
15.7 圖像的輸入與輸出
本章小結(jié)
習(xí)題
第16章 Photoshop制作園林效果圖
16.1 模塊制作
16.2 園林規(guī)劃圖制作實例
16.3 園林三維效果圖后期處理
本章小結(jié)
習(xí)題
參考文獻(xiàn)
9.1 創(chuàng)建和修改命令面板
3ds Max包含了創(chuàng)建、修改、層級、運動、顯示和實用程序等6個命令面板。其中,創(chuàng)建命令面板用于創(chuàng)建物體,而修改命令面板則用于對已創(chuàng)建物體的修改。
9.1.1 創(chuàng)建命令面板的結(jié)構(gòu)和使用方法
1.創(chuàng)建命令面板的結(jié)構(gòu)創(chuàng)建命令面板分為幾何體、圖形、燈光、攝像機(jī)、輔助對象、空間扭曲和系統(tǒng)7個子面板,每個子面板下又分為若干類集,如圖形子面板包括樣條曲線和NURBS曲線兩類集,每個類集則包含若干具體類型,這些類型均以按鈕形式出現(xiàn)于[對象類型]卷展欄中,如樣條曲線類集包括線、矩形、圓、橢圓、弧、同心圓環(huán)、正多邊形、星形、螺旋線、剪切面等11種物體類型,每個物體類型的創(chuàng)建參數(shù)控制由各自的卷展欄來設(shè)定。
2.創(chuàng)建命令面板的操作流程,
(1)確定繪制圖形的視圖區(qū);
(2)選擇創(chuàng)建類集;
(3)在[對象類型]卷展欄選擇相應(yīng)按鈕;
(4)在各卷展欄中修改相應(yīng)參數(shù);
(5)使用鼠標(biāo)在繪圖區(qū)點擊,有時需同時加上拖動,或使用[鍵盤輸入]卷展欄中的[創(chuàng)建]按鈕;
(6)第(5)步結(jié)束之后,緊接著可繼續(xù)進(jìn)行類似第(4)步的操作。
9.1.2 修改命令面板的結(jié)構(gòu)和使用方法
1.修改命令面板的結(jié)構(gòu)
(1)名稱與顏色區(qū):用于顯示當(dāng)前選定對象的名稱與結(jié)構(gòu)色彩,可對其名稱和色彩進(jìn)行修改。
(2)修改器下拉列表:用于顯示所有修改器的名稱,在其中可選擇所需的修改器。
(3)修改編輯堆棧:用于堆放當(dāng)前對象的創(chuàng)建參數(shù)與所施加的修改器的名稱與參數(shù),就像是每一個對象獨有的檔案資料一樣。