DK了不起的數(shù)學(xué)思維
可能你并沒有意識(shí)到,數(shù)學(xué)統(tǒng)治世界,我們所做的一切從破解密碼到贏得比賽,從預(yù)測彗星軌跡到破解疑案都需要按照數(shù)學(xué)規(guī)則行事。讀懂?dāng)?shù)學(xué),你便揭開了世間萬物背后的隱秘規(guī)則。
本書講述了人類歷史上那些重要的數(shù)學(xué)概念究竟是怎么來的(估計(jì)你會(huì)大吃一驚。忉屃藶槭裁此鼈兤鋵(shí)非常簡單,并告訴你我們究竟能用數(shù)學(xué)來做什么:幫你測量金字塔的高度,測量地球的周長,或者成為一名億萬富翁……
無論你是一名想要成為數(shù)學(xué)高手的中小學(xué)生,還是想要洞悉數(shù)學(xué)本質(zhì)的數(shù)學(xué)愛好者,本書都將徹底改變你對(duì)數(shù)學(xué)的看法!
神奇的邏輯思維游戲書
這是一本幫助孩子提高程序設(shè)計(jì)能力的思維游戲書。
現(xiàn)今程序設(shè)計(jì)作為應(yīng)該掌握的技能,備受個(gè)年齡層的關(guān)注。要提高解決問題的能力,就需要鍛煉邏輯思維能力,而程序教育的核心,就是多方面看事物的能力和合乎邏輯的思維能力。
本書中雖不直接涉及程序編寫,但在書中所選的數(shù)學(xué)問題、應(yīng)用問題等理論性問題中,凝聚著鍛煉思維能力的要素。本書中的實(shí)例涉及眾多豐富多彩的問題,雖然不全是簡單的問題,但也沒有解答不了的問題。只要靈活運(yùn)用各種思維方式,就會(huì)尋找到答案。通過解答這些習(xí)題,一定會(huì)有助于提高程序設(shè)計(jì)的能力。
DK了不起的數(shù)學(xué)思維
DK趣味數(shù)學(xué)經(jīng)典王牌圖書,多家抖音、微信大號(hào)翹首期盼,一本從根本上提高孩子數(shù)學(xué)能力的神奇之書!
30個(gè)問題引出無數(shù)流傳千年的數(shù)學(xué)趣聞,探究數(shù)學(xué)本源,遠(yuǎn)古非洲人是如何計(jì)算時(shí)間的 、什么是比例 、對(duì)稱有什么意義 、代數(shù)是怎么來的 、幾何是怎么來的、為什么會(huì)有質(zhì)數(shù)、斐波那契數(shù)列是什么等等;
講透數(shù)學(xué)本質(zhì),告訴你數(shù)學(xué)究竟能干什么,如何測量金字塔的高度、如何用數(shù)學(xué)預(yù)測衛(wèi)星軌跡、如何用數(shù)學(xué)知識(shí)成為億萬富豪、如何贏得一場比賽等等;
故事與圖解相結(jié)合,圖解設(shè)計(jì)天馬行空,形式多樣,深入淺出,層層遞進(jìn),超級(jí)有趣;
延續(xù)DK圖文并茂的一貫美學(xué)風(fēng)格,圖文并茂,化繁為簡,讓原本抽象的數(shù)學(xué)概念變得簡單,讓人恍然大悟!
神奇的邏輯思維游戲書
日本索尼國際教育(Sony International Education)為日本5~13歲兒童精心編制的邏輯思維游戲書;
通過55堂思維游戲課激活孩子邏輯腦,為孩子未來學(xué)習(xí)編程打下良好基礎(chǔ);
將生活和邏輯緊密聯(lián)系在一起,讓孩子以簡單、科學(xué)的方式養(yǎng)成邏輯思維習(xí)慣;
內(nèi)容易于孩子理解,每道邏輯思維題后都附有詳細(xì)圖解,幫助孩子了解每道題的思維邏輯;
附有相應(yīng)插圖,彩色印刷,讓孩子讀起來更加親切、有趣,容易理解較難的知識(shí)點(diǎn);
硅谷工程師爸爸-憨爸在美國重點(diǎn)推薦;
DK出版社于1974年成立于英國倫敦,作為企鵝蘭登書屋出版集團(tuán)旗下極具競爭力的品牌之一,DK以專業(yè)的內(nèi)容和鮮明的視覺設(shè)計(jì)不斷引領(lǐng)著國際圖文書的出版風(fēng)格。在不同領(lǐng)域出版了多種類別的成人及兒童非虛構(gòu)類圖書,至今已有60余種語言的出版物暢銷于全球超過100個(gè)國家,共有千余名員工分布于歐美、澳洲、亞太等地區(qū)。
作為史上極成功的圖文書出版社之一,DK代表的不僅是一種圖文并茂的美學(xué)風(fēng)格,更是一種面對(duì)世界和知識(shí)的態(tài)度。正如DK做書的理念A(yù) World of Ideas:Seeallthereisto know,正是希望用嚴(yán)謹(jǐn)且實(shí)用的知識(shí)與創(chuàng)意邏輯并存的設(shè)計(jì),引發(fā)思考、啟迪靈感,讓讀者在閱讀中享受探索未知的樂趣。
成立40余年以來, DK 與世界上眾多權(quán)威和知名的品牌合作, 制作出令人驚嘆的視覺指南和參考讀本,在內(nèi)容和形式上滿足了各種讀者的需求。在DK的書中,閱讀無關(guān)年齡、性別和文化背景,每一位讀者都能找到自己的興趣所在。
索尼國際教育公司,成立于2015年4月,是索尼集團(tuán)在教育領(lǐng)域的子公司。致力于未來社會(huì)的創(chuàng)新教育平臺(tái),以達(dá)到通過IT技術(shù)在教育領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)新為目標(biāo)。迄今為止,經(jīng)營著擁有30萬人以上用戶的、世界規(guī)模的網(wǎng)上數(shù)學(xué)競賽系統(tǒng)世界趣味數(shù)學(xué)競賽(Global Math Challenge),并開發(fā)了KOOV可編程教育機(jī)器人套件等。根據(jù)STEM式教育(Since,Technology,Engineering,Mathematics),開發(fā)了面向中小學(xué)生的課程系統(tǒng),傾力培養(yǎng)下一代創(chuàng)新者。
DK了不起的數(shù)學(xué)思維
10 了不起的數(shù)學(xué)與思維
13 數(shù)字與計(jì)數(shù)有什么用
14 如何記錄時(shí)間
18 如何用你的鼻子計(jì)數(shù)
20 如何數(shù)你的牛
24 如何將無變?yōu)橐粋(gè)數(shù)字
28 如何進(jìn)行負(fù)數(shù)運(yùn)算
32 如何向公民征稅
36 如何使用比例
38 如何求未知數(shù)
41 形狀與測量有什么用?
42 如何塑造形狀
44 如何使用對(duì)稱性
46 如何測量金字塔的高度
50 如何測量土地
54 如何測量地球
60 如何計(jì)時(shí)
64 如何使用坐標(biāo)系
69 模式與數(shù)列有什么用?
70 如何預(yù)測彗星
74 如何成為億萬富翁
78 如何使用質(zhì)數(shù)
80 如何能夠永無止境
82 如何保密
89 數(shù)據(jù)與統(tǒng)計(jì)有什么用?
90 如何精確估算
94 如何應(yīng)用平均
98 如何估算人口
102 如何用數(shù)據(jù)改變世界
106 如何計(jì)算大數(shù)
111 概率與邏輯有什么用?
112 如何計(jì)劃你的形成
116 如何贏得電視游戲節(jié)目的大獎(jiǎng)
120 如何出獄
124 如何創(chuàng)造歷史
164 答案和致謝
神奇的邏輯思維游戲書
1通過測試算術(shù)思考力掌握5種思維方式
入門篇…………5
刻意意識(shí)思維方式,來認(rèn)識(shí)與實(shí)踐一下吧
01找出相同的衣服…………7
02右邊的是誰…………9
03哈密瓜的重量…………11
04積木有幾個(gè)…………13
05電影院…………15
06數(shù)一數(shù)卡片的數(shù)量…………17
07折紙…………19
08兩姐妹…………21
09涂了顏色的積木…………23
10三個(gè)人的卡…………25
11圓形折紙…………27
12 5張卡…………29
13水管…………33
14摞起來的積木…………35
15三位數(shù)加法…………37
16隊(duì)員…………39
17方格紙的圖形…………41
基礎(chǔ)篇…………43
通過熟練使用假設(shè),以達(dá)到對(duì)5 種思維方式的靈活運(yùn)用
01今天的甜點(diǎn)…………45
02不同的形狀…………47
03號(hào)碼布…………51
04 3種顏色的玻璃…………53
05雙色積木…………57
06正方形和長方形…………59
07猜數(shù)字游戲…………61
08 重疊的2張紙…………63
09分餅干…………65
10積木游戲…………67
11消數(shù)字…………69
12 812□□…………71
13猜數(shù)字游戲…………73
14旋轉(zhuǎn)的音符…………79
15增加的棉花糖…………81
16涂漿糊…………83
17生日蛋糕…………87
18猜數(shù)游戲…………89
19空中纜車…………93
20事發(fā)現(xiàn)場的鐘…………95
21奧爾高益智數(shù)字游戲…………99
22從車站到家…………103
應(yīng)用篇…………107
利用以上解題經(jīng)驗(yàn),試著來解答一下更復(fù)雜的問題吧!
01 □□÷□= □□= □□…………109
02自動(dòng)分球機(jī)…………111
03說謊…………113
04剪絲帶…………117
05信號(hào)燈變綠…………121
06六角形的周長…………123
07海洋生物…………127
08被穿了孔的正方體…………131
09絲帶的長度…………133
10集體照…………135
11準(zhǔn)考證號(hào)碼…………137
12速算馬拉松…………141
13蔬菜店…………143
14鬼腳圖游戲…………145
15動(dòng)物園…………147
16托盤天枰和球…………151
157借鑒編程員的編程理論來掌握并靈活運(yùn)用各種思維方式
來自世界趣味數(shù)學(xué)的挑戰(zhàn)書
巧克力…………13
巧克力蛋糕…………17
閱讀作業(yè)…………23
圓形和三角…………51
摩天輪…………109