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Unity 3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)(王海嬰)

Unity 3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)(王海嬰)

定  價(jià):39.8 元

        

  • 作者:王海嬰、王趙依楠 主編 吳亞莉 副主編
  • 出版時(shí)間:2022/7/1
  • ISBN:9787122408808
  • 出 版 社:化學(xué)工業(yè)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP311.5 
  • 頁(yè)碼:168
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:本書(shū)適合于應(yīng)用型本科、高職院校的虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字媒體、計(jì)算機(jī)應(yīng)用等專(zhuān)業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)課程教學(xué)使用,也可作為廣大虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)者自學(xué)的進(jìn)階圖書(shū),還可以作為從事虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的工程技術(shù)人員學(xué)習(xí)和應(yīng)用的參考書(shū)。

本書(shū)分為9個(gè)章節(jié),具體內(nèi)容為:虛擬現(xiàn)實(shí)概述、Unity 3D軟件界面介紹、地形與美術(shù)資源、Unity 3D腳本編程、Unity 3D的物理引擎、 Unity 3D動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、Unity 3D界面設(shè)計(jì)UGUI、Unity 3D粒子系統(tǒng)、Unity3D智能尋路導(dǎo)航等內(nèi)容。本書(shū)采用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)的方式組織教學(xué)內(nèi)容,采用大量的圖片對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明,并將所有知識(shí)點(diǎn)都有機(jī)結(jié)合、本書(shū)適合于高職、應(yīng)用型本科院校的虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字媒體、數(shù)字媒體藝術(shù)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)應(yīng)用等專(zhuān)業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)課程師生使用。
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