定 價:59.8 元
叢書名:21世紀高等學校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)系列教材
- 作者:王麗君
- 出版時間:2021/9/1
- ISBN:9787302575788
- 出 版 社:清華大學出版社
- 中圖法分類:J90-39
- 頁碼:
- 紙張:膠版紙
- 版次:
- 開本:16開
《數(shù)字媒體影像視聽語言》(第2版)以電影影像為主要代表,講授數(shù)字媒體相關(guān)影像創(chuàng)作者需要掌握的視聽語言的概念、語言和語法等系統(tǒng)理論知識,如蒙太奇、鏡頭、軸線、場面調(diào)度、聲音、聲畫剪輯等,并通過對當代數(shù)字影視及廣告、數(shù)字動畫、數(shù)字游戲、數(shù)字交互平臺和數(shù)字虛擬現(xiàn)實影像等數(shù)字媒體藝術(shù)主要形式載體的視聽語言特點做深入分析,啟發(fā)學習者的藝術(shù)思維,使其在數(shù)字媒體影像創(chuàng)作中能夠?qū)⒁暵犝Z言所具有的獨特潛力**程度地運用發(fā)揮出來。
第1章
數(shù)字媒體影像視聽語言概述
1.1概念
1.1.1視聽語言
1.1.2蒙太奇
1.2意義.
第2章
數(shù)字媒體影像視聽語言基礎
2.1影像
2.1.1 鏡頭的內(nèi)容
2.1.2鏡頭的構(gòu)成
2.1.3 軸線
2.1.4 分鏡頭
2.1.5場面調(diào)度
2.2聲音
2.2.1 聲音的特征
2.2.2 聲音的形式
2.2.3聲音的作用
2.2.4 聲畫關(guān)系
第3章
數(shù)字媒體影像的剪輯
3.1剪輯概述
3.1.1剪輯技術(shù)的發(fā)展
3.1.2剪輯的工作內(nèi)容
3.2剪輯模式
3.2.1 常規(guī)敘事性剪輯
3.2.2平行剪輯
3.2.3連續(xù)剪輯
3.2.4 表現(xiàn)性剪輯
3.2.5 心理剪輯
3.2.6 情緒剪輯
3.2.7 跳切
3.3轉(zhuǎn)場
3.4無縫剪接
3.4.1數(shù)字合成的開篇長鏡頭效果對比
3.4.2起到轉(zhuǎn)場效果的合成鏡頭案例分析
3.4.3超現(xiàn)實鏡頭運動的模擬
第4章
數(shù)字媒體影像視聽語言語法
4.1數(shù)字游戲視聽語言
4.1.1 游戲角色和場景設計
4.1.2 游戲音樂和音效設計
4.2動畫視聽語言
4.2.1 動畫視聽語言的獨特性
4.2.2動畫電影發(fā)展新方向
4.3影視廣告視聽語言
4.3.1影視廣告結(jié)構(gòu)的開放性
4.3.2 影視廣告的視覺跳躍性
4.3.3 影視廣告的數(shù)字技術(shù)化
4.4 交互平臺設計視聽語言
4.4.1交互設計的分類
4.4.2交互設計的特性
4.5虛擬現(xiàn)實影像視聽語言
4.5.1虛擬現(xiàn)實影像中的時空思維
4.5.2虛擬現(xiàn)實影像中的視聽引導
4.5.3 虛擬現(xiàn)實影像中的角色互動
第5章
數(shù)字媒體影像視聽語言分析范例
5.1 動畫電影《東京教父》中的婚禮片段鏡頭語言分析
5.2 數(shù)字動畫短片《老太與死神》鏡頭分析
附錄
本書選用的部分電影片例
參考文獻