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21世紀高等學校動畫與新媒體藝術系列教材·三維動畫設計:角色模型
《21世紀高等學校動畫與新媒體藝術系列教材·三維動畫設計:角色模型》采用實例與教學相結合的形式,由易到難地介紹了Maya中模型的制作過程。由于篇幅有限,《21世紀高等學校動畫與新媒體藝術系列教材·三維動畫設計:角色模型》主要側(cè)重于角色模型制作方法的介紹,闡述了Maya建模的技巧性和實用性,并且很好地引導讀者深入地學習角色建模的方法.為讀者打下一個良好的學習基礎。
《21世紀高等學校動畫與新媒體藝術系列教材·三維動畫設計:角色模型》的特點是從基礎出發(fā),采用臺階式的教學方式,讓學習者先熟悉基本操作,了解Maya的工作界面,然后掌握簡單的模型制作,最后深入學習制作較有難度的模型!21世紀高等學校動畫與新媒體藝術系列教材·三維動畫設計:角色模型》還介紹了另外一個模型雕刻軟件ZB rush-學習如何將這兩種軟件結合使用,以便制作出更加細膩、生動的模型作品。 《21世紀高等學校動畫與新媒體藝術系列教材·三維動畫設計:角色模型》可作為高等藝術院校和高等職業(yè)院校的教材,也可以作為動漫、多媒體、圖形圖像愛好者設計時的參考書。
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