創(chuàng)作沒有靈感怎么辦?小說題材是否有禁忌?反面角色有哪些特權?讓人手不釋卷的秘訣是什么?怎樣讓讀者代入情感?如何從電影和漫畫作品中偷師?
貴志祐介認為,小說寫作不能是作者的自娛自樂,而是要想方設法取悅讀者、服務讀者。如何才能寫出讓讀者沉浸其中欲罷不能的小說呢?
橫掃恐怖、推理、科幻領域小說大獎的多棲作家貴志祐介,從靈感、大綱、角色、寫法、推敲、技巧六個維度,列出七十二個要點,結合自身作品案例,真誠解說小說創(chuàng)作理念和技法,手把手帶你寫出引人入勝的小說。
◆百萬銷量作家貴志祐介真誠分享小說創(chuàng)作心得技巧。貴志祐介橫跨恐怖、推理、科幻小說領域,曾獲日本恐怖小說大獎、日本推理作家協(xié)會獎、日本科幻小說大獎、山田風太郎獎。本書是他多年寫作經驗的總結記錄。
◆小說的銷量密碼是什么?貴志祐介從6個創(chuàng)作維度,梳理出72個寫作要點,展現(xiàn)小說寫作的秘訣。
◆案例豐富,作者以自身作品為例,如《來自新世界》《青之炎》《黑屋吊影》,多角度分析解讀,帶你探索小說中的世界。
賴山陽創(chuàng)作過一首著名的歌謠,常被當作解釋“起承轉合”的范例。
京都三條線鋪女,姐姐十六妹十四。
各國王侯殺人以弓矢,線鋪小女殺人以眼神。
這首歌謠還有一些其他版本,多是大同小異,比如將“京都三條”換成了“大阪本町”,或者女孩子的年齡變成了“十八”和“十五”,又或者將“弓矢”變成“刀”,等等。也不知道哪一個版本是對的。但是這首歌謠的含義想必不用做過多解釋了吧。原作一上來就提到了正值妙齡的線鋪小女,令人滿懷期待,以為接下來會談及“美色”。然而第三句卻十分“唐突”地出現(xiàn)“各國王侯殺人以弓矢”這樣頗具殺氣的文字,這句便是起承轉合中的“轉”。最后一句,點明這首歌謠的主題還是在講“線鋪小女”,也應和了大家最初的預期,落腳于“美色”之上。這真是可喜可賀,可喜可賀。
我從前就十分討厭這個例子。簡直太無趣了。就是滿腦子只想著怎么瀟灑結尾,卻直接落入俗套,真是令人掃興至極。從內容上看,使用的也不是諧音冷笑話,倒是更接近落語中的“雙關語”。這與其說是想要激發(fā)讀者內心的共鳴,不如說是作者耽于自我滿足的結果。對從沒聽說過“起承轉合”概念的人來說,這或許是個比較合適的例子,但是對想要創(chuàng)作小說,尤其是創(chuàng)作“娛樂小說”的人來說,以此為例真是有百害而無一利。
所以,我在此稍稍修改如下:
京都三條線鋪女,姐姐十六妹十四。
各國王侯殺人以弓矢,線鋪小女殺人以吹箭。
當然,我并不是想說修改后的內容優(yōu)于原作。從歌謠的角度來看,改寫版簡直差到不忍直視。最后一句的“吹箭”倒是和前面兩句的“弓矢”和“線鋪”押韻。最后愣是把字數(shù)改得比都都逸字數(shù)還多,不過請大家先無視這些問題吧。把原作改成這樣主要是為了引出我創(chuàng)作小說的方法,明知有的讀者讀到這里會想直接合上書,我還是硬著頭皮“獻丑”了。
準備開始創(chuàng)作小說的朋友,請務必提醒自己,一定要高度警惕“殺人以眼神”這種毫無想象力的文字。且不說這姐妹二人又不是擁有石化之眼的美杜莎,我只能說,作者是在無條件地期待讀者產生那種不疼不癢的共鳴,同時笑得一臉猥瑣,仿佛在說:“你看!掉進我設計的陷阱了吧?”并露出一副揚揚自得的神色。大家注意了,這種做法對各個領域的創(chuàng)作者們來說都是大忌。
話說回來,當今的讀者們看到“各國王侯殺人以弓矢”這句話,誰都不會感到驚訝吧。就算是第一次見,估計也預想得到后一句會以“殺人以眼神”做結了。所以這句話產生的沖擊效果基本為零。那么一開始就應該想一個能夠顛覆這種“預想”的點子,不是嗎?
同時, 原作中屬于“轉” 的那句話本來也只是個比喻,并不會引發(fā)故事的根本變化。改寫之后,雖然還是比喻,但是“合”的部分卻顯然被“轉”所影響并產生了質變。這一點是兩版的本質區(qū)別(當然也可能只是改“爛”了而已)。
即便如此,如果有人問:那線鋪的女兒們?yōu)槭裁匆谩按导卑?完全不懂這一句的意思啊。那我要說,你會這么想就太對了。我希望你能夠在此基礎上,展開想象的翅膀去思考其中因由。京都三條的線鋪—聽上去是一家家底豐實的老牌店鋪了。這樣一家老牌店鋪的兩個女兒,為何會染指殺人的勾當呢?其中究竟有著怎樣不為人知的悲慘故事呢?而且,殺人工具還是“吹箭”這樣不常見的武器。當然,箭頭上應該還涂了毒,是什么毒呢?烏頭?還是鴆毒?她們狙殺的目標是誰?從哪里進行狙殺呢?從打開的薄拉門,還是從隔扇的縫隙?又或者是將天花板移開一點兒,從那里實施暗殺?要想偷偷爬到天花板的內側,那得要身體素質超強才行,說不定她們兩個人是忍者?
看到這兒,或許有人會說“你是白癡嗎”,但是我想說:小說的本質就是妄想。成敗的關鍵就在于你的妄想是否詳盡并使人信服。其次就是你能寫出怎樣新穎的妄想了。那就是說,奇人、怪人適合創(chuàng)作小說嘍?說得沒錯!正適合你哦。
我本人在出道前閱讀過不少介紹小說創(chuàng)作技巧的書,其中既有令人茅塞頓開的佳作,也有讓人如鯁在喉的平庸之作。不過,多讀一些書,必然有所收獲。倘若我這本書能讓你有所收獲,那便再好不過了(最好是“茅塞頓開”的收獲哦)。
貴志祐介,日本作家。
一九五九年生于大阪。畢業(yè)于京都大學。一九九六年憑借《第十三種人格的恐怖》出道。翌年,《黑屋吊影》獲日本恐怖小說大獎。二〇〇五年,以《玻璃之錘》獲日本推理作家協(xié)會獎。二〇〇八年,以《來自新世界》獲日本科幻小說大獎。二〇一〇年,以《惡之教典》獲山田風太郎獎。
譯者簡介
董紓含,日本東北大學比較文化論方向碩士,中央戲劇學院東方戲劇方向博士。時常筆譯,零散口譯。愛貓嗜閑散。
第一章 靈感
想不出好點子 1
隨時思考“如果……是……會怎樣呢” 5
靈感的“保質期” 7
挑戰(zhàn)想象力的極限 8
與防盜偵探榎本的原型相遇 11
打磨靈感的方法 16
沉浸于故事之中的原始體驗 18
初次創(chuàng)作小說的體驗 21
創(chuàng)作出道作《第十三種人格的恐怖》時的經歷 24
《黑屋吊影》的創(chuàng)意是如此誕生的 26
職場是最棒的信息來源 28
第二章 大綱
確定三點:開篇、高潮、結尾 32
故事需要多個“引擎” 36
“大反轉”結構的風險 39
一切的判斷基準,都在于“是否有趣” 41
選擇最優(yōu)舞臺 43
使用真實地名還是虛構地名 45
為何要將《來自新世界》的故事背景設定為一千年后的日本 48
不要被“主題”所限 51
小說題材是否有禁忌 53
起書名的方法 54
創(chuàng)作本格推理作品的獨特理論 56
大綱多達一百二十頁稿紙的《天使的呢喃》 59
不要過度拘泥于情節(jié) 65
虛構內容也需要“理論” 68
完成故事大綱后,請去驗證它 70
感受現(xiàn)場的氣氛 72
信息準確度至關重要 77
雖然“詭計”沒有著作權…… 80
如何使用收集來的信息 81
第三章 角色
為登場人物取名的事一定要重視 83
想象角色的“聲音” 86
用減法塑造“蓮實圣司” 87
角色弱點成就角色魅力 89
主人公在作品中應該被如何稱呼 90
“反面角色”的哪些行為可被允許 92
男作家描寫女性時有多困難 94
名著中的角色設計之妙處 96
設計“華生”角色的規(guī)則 98
第四章 寫法
了解自身筆法的“習慣” 101
“第一行”要怎樣寫 103
對娛樂作品來說,“易讀”最為關鍵 107
注意不要亂用漢字 108
合適的換行時機 110
第三人稱視角是創(chuàng)作根本 111
“可讀性”的真面目 115
《惡之教典》的目標是“一口氣讀完” 118
想讓作品“張弛有度”要下哪些功夫 123
不要過度依賴對話 126
文體要隨作品類型變化嗎 127
不要單純追求“辭藻華麗” 129
創(chuàng)作長篇小說的必要條件 130
這個素材適合長篇還是短篇 132
順利推進書寫工作的秘訣 134
第五章 推敲
創(chuàng)作小說的手法不是“水墨畫”而是“油畫” 136
推敲時的核驗點 138
感受削去文章贅肉的快感 140
避免陷入“投機取巧”的注意事項 142
生產之苦,死亡之苦 144
第六章 技巧
怎樣的設置能使讀者代入情感 146
什么是有效的場景轉換 149
“作中作”的活用方法 151
“對話”中要注意的部分 156
營造“真實感” 159
應該緊隨科技和文化到何種程度 162
意象產生的效果 163
絕不可過度依賴“詭計” 164
從電影和漫畫作品中偷師 166
擁有自我鞭策的開關 170
和讀者心靈相通 172
別被條條框框束縛 173
如何攻下新人獎 175