《科技繪圖/科研論文圖/論文配圖設(shè)計(jì)與創(chuàng)作自學(xué)手冊(cè):科研動(dòng)畫篇》圍繞科研動(dòng)畫這一科研領(lǐng)域新型多媒體形態(tài),講述從理論分析到技術(shù)路線梳理,以及與科研動(dòng)畫相關(guān)的軟件使用方法。本書針對(duì)需要制作科研項(xiàng)目所需動(dòng)畫的科技工作者、喜愛科研動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)作的入門級(jí)學(xué)生、有一定設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的科技圖像領(lǐng)域從業(yè)者,以作者從業(yè)多年的經(jīng)驗(yàn),將軟件按照科技領(lǐng)域動(dòng)畫的特征和使用的角度帶領(lǐng)讀者學(xué)習(xí)科技動(dòng)畫的制作方法。
《科技繪圖/科研論文圖/論文配圖設(shè)計(jì)與創(chuàng)作自學(xué)手冊(cè):科研動(dòng)畫篇》將軟件功能介紹與動(dòng)畫設(shè)計(jì)理論融為一體,便于讀者一邊理解科研動(dòng)畫創(chuàng)作思路,一邊掌握軟件功能!犊萍祭L圖/科研論文圖/論文配圖設(shè)計(jì)與創(chuàng)作自學(xué)手冊(cè):科研動(dòng)畫篇》共分4篇:原理篇(第1章和第2章),準(zhǔn)確定位科研動(dòng)畫的特殊性,以及與其他動(dòng)畫的異同,為讀者梳理科研動(dòng)畫創(chuàng)作的目標(biāo)和科研動(dòng)畫的理論基礎(chǔ),講解科研動(dòng)畫的設(shè)計(jì)創(chuàng)作思路;動(dòng)畫生成篇(第3章和第4章),按照科研動(dòng)畫制作流程,詳細(xì)介紹三維動(dòng)畫制作軟件Maya的幾種動(dòng)畫制作方式,以及如何使用動(dòng)畫合成軟件《會(huì)聲會(huì)影》來處理科研素材動(dòng)畫,本篇側(cè)重于以案例帶動(dòng)理解,讓讀者理解軟件功能適于解決哪種類型的問題;動(dòng)畫格式篇(第5章),結(jié)合格式轉(zhuǎn)換軟件《格式工廠》的使用方法,分析講解科技動(dòng)畫視頻文件處理會(huì)遇到的幾種格式問題,以及常見的動(dòng)畫格式類型;特殊動(dòng)畫篇(第6章和第7章),介紹非主流動(dòng)畫的生成和制作方式,以提高常見科研動(dòng)畫的靈活性。
《科技繪圖/科研論文圖/論文配圖設(shè)計(jì)與創(chuàng)作自學(xué)手冊(cè):科研動(dòng)畫篇》適合作為高等院校平面設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生的課外讀物,也適合作為理工科各專業(yè)碩士、博士研究生的自學(xué)教材,還適合作為需要提升、完善自己科研技能的科技工作者和研究人員的工具書。
科研動(dòng)畫是科研領(lǐng)域的重要工具,常用于重要科技項(xiàng)目,其信息密集、專業(yè)度高。但是,科研動(dòng)畫不像科技圖像有明確的標(biāo)準(zhǔn),在動(dòng)態(tài)方式、畫面內(nèi)容以及制作技術(shù)路線方面都鮮有規(guī)則可循。本書將科研動(dòng)畫按照科研習(xí)慣的技術(shù)路線細(xì)分為幾種類型,基于這幾種類型分別給出軟件的學(xué)習(xí)思路和學(xué)習(xí)方法。
1. 重視系統(tǒng)性流程
本書以科研動(dòng)畫為主線,分別講述在不同科研動(dòng)畫中需要學(xué)習(xí)并掌握的軟件,以期為初學(xué)者展現(xiàn)清楚的指向地圖,幫助初學(xué)者清晰地理解科研動(dòng)畫的任務(wù)目標(biāo)和解決任務(wù)的技術(shù)手段。
2. 配套視頻教學(xué)
本書提供配套的視頻教學(xué)資源,方便讀者多維度地學(xué)習(xí)和理解軟件。
3. 循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)方法
本書采用循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)方法,將復(fù)雜任務(wù)拆分成小任務(wù),通過一個(gè)個(gè)小案例、小目標(biāo),不知不覺地完成與軟件的磨合。
4. 內(nèi)容有針對(duì)性,重視經(jīng)驗(yàn)
本書介紹的軟件較多,每款軟件均以科研動(dòng)畫的使用為目標(biāo),不會(huì)對(duì)每款軟件中瑣碎的指令進(jìn)行逐一講解。圍繞軟件在科研動(dòng)畫制作中的作用和功能以及后達(dá)到的效果,進(jìn)行梳理性的講解,屏蔽不常用的命令和與科研動(dòng)畫無關(guān)的操作,以免信息太多干擾學(xué)習(xí)思路。
5. 一線設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)撰寫,經(jīng)驗(yàn)技巧盡在其中
本書由科技圖像專家宋元元、祝宏琳編寫,書中采用的技術(shù)路線分解與案例分析均來自設(shè)計(jì)一線的實(shí)戰(zhàn)作品,內(nèi)容詳盡,撰寫風(fēng)格貼近實(shí)戰(zhàn)所需。
本書的配套資源請(qǐng)用微信掃描下面的二維碼進(jìn)行下載,本書超值贈(zèng)送科技繪圖領(lǐng)域的各類資源共七大類別,容量超過45GB,請(qǐng)用微信掃描下面的二維碼進(jìn)行下載,如果在下載過程中碰到問題,請(qǐng)聯(lián)系陳老師,聯(lián)系郵箱henlch@tup.tsinghua.edu.cn。
如果有技術(shù)性的問題,請(qǐng)用微信掃描下面的技術(shù)支持二維碼,聯(lián)系相關(guān)的技術(shù)人員進(jìn)行解決。
作者 2022年1月
宋元元
Corel 專家委員會(huì)委員
Autodesk Maya專業(yè)講師
北京大學(xué)計(jì)算機(jī)動(dòng)畫碩士
靜遠(yuǎn)嘲風(fēng)創(chuàng)始人、圖研科技創(chuàng)始人、從事科技領(lǐng)域圖像研究十四年,著有科技圖像方面專著《科學(xué)的顏值》。
江蘇省雙創(chuàng)人才、鎮(zhèn)江市金山英才、鎮(zhèn)江市兩大高地人才。
江蘇省科普作家協(xié)會(huì)會(huì)員,中國(guó)遺傳學(xué)會(huì)科普委員會(huì)委員,山東大學(xué)就業(yè)輔導(dǎo)導(dǎo)師。
祝宏琳
靜遠(yuǎn)嘲風(fēng)創(chuàng)始人
Corel 專家委員會(huì)委員
Autodesk maya專業(yè)講師
出身藝術(shù)世家、室內(nèi)設(shè)計(jì)師、環(huán)境設(shè)計(jì)師、科技圖像設(shè)計(jì)師、越野達(dá)人,著有科技圖像方面專著《科學(xué)的顏值》。精彩試讀:
原理篇
第1章 什么是科研動(dòng)畫
1.1 科研動(dòng)畫的特征及常見分類 \002
1.1.1 科研動(dòng)畫的特征 \002
1.1.2 科研動(dòng)畫的分類 \004
1.2 科研動(dòng)畫與其他動(dòng)畫的異同 \007
1.2.1 科研動(dòng)畫與娛樂動(dòng)畫的區(qū)別 \007
1.2.2 科研動(dòng)畫與教學(xué)動(dòng)畫的區(qū)別 \008
1.2.3 科研動(dòng)畫與科普動(dòng)畫的區(qū)別 \010
1.3 科研動(dòng)畫的學(xué)習(xí)方法 \012
第2章 科研動(dòng)畫的理論知識(shí)
2.1 以納米藥物動(dòng)畫為例理解科研動(dòng)畫的表述方式 \016
2.2 科研動(dòng)畫中的常見鏡頭設(shè)計(jì)方式 \019
2.2.1 分鏡頭腳本的概念 \019
2.2.2 常見的分鏡標(biāo)注方式 \020
2.3 以心臟動(dòng)畫為例理解動(dòng)畫中的視角處理方式 \023
2.4 素材動(dòng)畫的常見鏡頭類型 \026
動(dòng)畫生成篇
第3章 重要的動(dòng)畫生成工具M(jìn)aya
3.1 認(rèn)識(shí)Maya 界面 \029
3.1.1 認(rèn)識(shí)Maya 基礎(chǔ)界面 \029
3.1.2 理解三維模型常見概念 \032
3.2 以H2O 合成動(dòng)畫為例理解Maya 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 \035
3.2.1 創(chuàng)建簡(jiǎn)單分子結(jié)構(gòu) \035
3.2.2 對(duì)多個(gè)對(duì)象編組并設(shè)置關(guān)鍵幀 \039
3.2.3 用曲線圖編輯器優(yōu)化動(dòng)畫節(jié)奏 \043
3.2.4 序列動(dòng)畫渲染 \044
3.3 關(guān)鍵幀復(fù)合案例:石墨炔合成原理動(dòng)畫 \045
3.3.1 石墨炔單分子合成石墨炔膜 \045
3.3.2 設(shè)置攝像機(jī)動(dòng)畫 \048
3.4 以長(zhǎng)直碳管生長(zhǎng)動(dòng)畫為例理解路徑動(dòng)畫 \050
3.4.1 繪制曲線路徑制作碳管生長(zhǎng)過程動(dòng)畫 \050
3.4.2 制作催化劑小球動(dòng)畫 \054
3.5 變形動(dòng)畫與路徑動(dòng)畫復(fù)合案例:小魚動(dòng)畫 \056
3.5.1 用彎曲變形工具制作小魚的擺尾動(dòng)畫 \056
3.5.2 利用路徑動(dòng)畫制作小魚游動(dòng)效果 \060
3.5.3 融合變形動(dòng)畫 \062
3.5.4 用材質(zhì)動(dòng)畫制作材料溶解消失的效果 \064
第4章 科研素材動(dòng)畫合成工具《會(huì)聲會(huì)影》
4.1 《會(huì)聲會(huì)影》的界面 \067
4.2 剪輯視頻文件 \069
4.2.1 視頻與音頻分離 \069
4.2.2 編輯實(shí)驗(yàn)素材 \071
4.2.3 用遮罩制作鏡頭中的對(duì)比效果 \073
4.3 對(duì)實(shí)驗(yàn)中獲得的靜態(tài)素材進(jìn)行處理 \076
4.3.1 讓靜態(tài)素材看起來更運(yùn)動(dòng) \076
4.3.2 讓素材之間的銜接生動(dòng)多變 \077
4.4 音頻素材編輯方式 \079
動(dòng)畫格式篇
第5章 視頻格式的轉(zhuǎn)換工具《格式工廠》
5.1 《格式工廠》的界面 \082
5.2 WMV 格式獲取方法 \085
5.3 結(jié)合應(yīng)用場(chǎng)景理解視頻格式 \088
5.4 用《格式工廠》獲取項(xiàng)目匯報(bào)的片段素材 \089
5.4.1 截取部分視頻片段 \089
5.4.2 截取部分畫面 \092
第6章 由科技圖像直接生成的簡(jiǎn)單動(dòng)畫Photoshop動(dòng)畫模塊
6.1 認(rèn)識(shí)Photoshop 時(shí)間軸 \095
6.2 用時(shí)間軸制作基礎(chǔ)單鏡頭動(dòng)畫 \098
6.3 用時(shí)間軸制作形變的單鏡頭動(dòng)畫 \102
第7章 制作讓科技圖像更有意境的動(dòng)畫 PhotoMirage
7.1 認(rèn)識(shí)海市蜃樓界面 \108
7.2 為期刊封面圖增加動(dòng)態(tài)效果 \112