21世紀高等教育數(shù)字藝術(shù)類規(guī)劃教材:動畫制作基礎(chǔ)與應(yīng)用教程(Flash CS5)
定 價:49.8 元
- 作者:李誠 ,蘇棉 ,林雯 編
- 出版時間:2013/5/1
- ISBN:9787115312167
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:301
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《21世紀高等教育數(shù)字藝術(shù)類規(guī)劃教材:動畫制作基礎(chǔ)與應(yīng)用教程(Flash CS5)》對Flash的基本操作方法、繪圖和編輯工具的使用、各種類型動畫的設(shè)計方法以及動作腳本在復雜動畫和交互動畫設(shè)計中的應(yīng)用進行了詳細的介紹。
全書分為上下兩篇:上篇主要包括Flash CS5基礎(chǔ)知識、繪制與編輯圖形、對象的編輯和操作、編輯文本、外部素材的使用、元件和庫、制作基本動畫、層與高級動畫、聲音素材的導入和編輯、動作腳本應(yīng)用基礎(chǔ)、制作交互式動畫、組件與行為等內(nèi)容;下篇精心安排了標志設(shè)計、賀卡設(shè)計、電子相冊設(shè)計、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、節(jié)目包裝及游戲設(shè)計等幾個應(yīng)用領(lǐng)域的18個精彩實例,并對這些案例進行了全面分析和講解。
《21世紀高等教育數(shù)字藝術(shù)類規(guī)劃教材:動畫制作基礎(chǔ)與應(yīng)用教程(Flash CS5)》適合作為本科院校藝術(shù)設(shè)計類相關(guān)專業(yè)Flash課程的教材,也可作為相關(guān)人員的自學參考書。
上篇 基礎(chǔ)篇
第1章 Flash CS5基礎(chǔ)知識
1.1 工作界面
1.2 文件操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 保存文件
1.2.3 打開文件
第2章 繪制與編輯圖形
2.1 繪制基本線條與圖形
2.1.1 線條工具和鉛筆工具
2.1.2 橢圓工具和矩形工具
2.1.3 多角星形工具
2.1.4 刷子工具
2.1.5 鋼筆工具
2.1.6 噴涂刷工具
2.2 選擇圖形
2.2.1 選擇工具
2.2.2 部分選取工具
2.2.3 套索工具
2.3 編輯工具的應(yīng)用
2.3.1 墨水瓶工具和顏料桶工具
2.3.2 滴管工具
2.3.3 橡皮擦工具
2.3.4 任意變形工具和漸變變形工具
2.3.5 課堂案例——繪制購物招貼
2.4 圖形色彩
2.4.1 純色編輯面板
2.4.2 顏色面板
2.4.3 課堂案例——繪制透明按鈕
2.5 課堂練習——繪制搜索欄
2.6 課后習題——繪制網(wǎng)頁圖標
第3章 對象的編輯和操作
3.1 對象的變形
3.1.1 扭曲對象
3.1.2 封套對象
3.1.3 縮放對象
3.1.4 旋轉(zhuǎn)與傾斜對象
3.1.5 翻轉(zhuǎn)對象
3.2 對象的操作
3.2.1 組合對象
3.2.2 分離對象
3.2.3 疊放對象
3.2.4 對齊對象
3.3 對象的修飾
3.3.1 將線條轉(zhuǎn)換為填充
3.3.2 擴展填充
3.3.3 柔化填充邊緣
3.3.4 課堂案例——繪制風景插畫
3.4 對齊面板和變形面板
3.4.1 對齊面板
3.4.2 變形面板
3.4.3 課堂案例——制作商場促銷吊簽
3.5 課堂練習——繪制卡通插畫
3.6 課后習題——繪制圣誕樹
第4章 編輯文本
4.1 使用文本工具
4.1.1 創(chuàng)建文本
4.1.2 文本屬性
4.2 文本的類型
4.2.1 靜態(tài)文本
4.2.2 動態(tài)文本
4.2.3 輸入文本
4.3 文本的轉(zhuǎn)換
4.3.1 變形文本
4.3.2 填充文本
4.3.3 課堂案例——制作水果標牌
4.4 課堂練習——制作網(wǎng)頁Banner
4.5 課后習題——變色文字
第5章 外部素材的使用
5.1 圖像素材
5.1.1 圖像素材的格式
5.1.2 導入圖像素材
5.1.3 將位圖轉(zhuǎn)換為圖形
5.1.4 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
5.1.5 課堂案例——名勝古跡鑒賞
5.2 視頻素材
5.2.1 視頻素材的格式
5.2.2 導入視頻素材
5.2.3 視頻的屬性
5.2.4 課堂案例——體育賽事精選
5.3 課堂練習——鮮花速遞網(wǎng)
5.4 課后習題——美食欄目動畫
第6章 元件和庫
6.1 元件的3種類型
6.1.1 圖形元件
6.1.2 按鈕元件
6.1.3 影片剪輯元件
6.2 元件的引用——實例
6.2.1 建立實例
6.2.2 改變實例的顏色和透明效果
6.2.3 分離實例
6.2.4 課堂案例——制作動態(tài)菜單
6.3 庫
6.3.1 庫面板的組成
6.3.2 庫面板彈出式菜單
6.4 課堂練習——電子電器銷售廣告
6.5 課后習題——美食電子菜單
第7章 制作基本動畫
7.1 動畫與幀的基本概念
7.2 幀的顯示形式
7.3 時間軸的使用
7.3.1 時間軸面板
7.3.2 繪圖紙(洋蔥皮)功能
7.3.3 在時間軸面板中設(shè)置幀
7.4 逐幀動畫
7.5 形狀補間動畫
7.5.1 創(chuàng)建形狀補間動畫
7.5.2 課堂案例——制作LOADING加載條
7.6 傳統(tǒng)補間動畫
7.6.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫
7.6.2 課堂案例——倒影文字效果
7.7 測試動畫
7.8 課堂練習——制作幸運大轉(zhuǎn)盤
7.9 課后習題——制作流星效果
第8章 層與高級動畫
8.1 層
8.1.1 層的基本操作
8.1.2 圖層文件夾
8.2 引導層與運動引導層的動畫制作
8.2.1 普通引導層
8.2.2 運動引導層
8.2.3 課堂案例——飛舞的蒲公英
8.3 遮罩層
8.4 分散到圖層
8.4.1 分散到圖層
8.4.2 課堂案例——風吹字效果
8.5 課堂練習——發(fā)光效果
8.6 課后習題——小精靈撒花
第9章 聲音素材的導入和編輯
9.1 音頻的基本知識及聲音素材的格式
9.1.1 音頻的基本知識
9.1.2 聲音素材的格式
9.2 導入并編輯聲音素材
9.2.1 添加聲音
9.2.2 屬性面板
9.2.3 課堂案例——兒童學英語
9.3 課堂練習——情人節(jié)音樂賀卡
9.4 課后習題——制作美味蛋糕
第10章 動作腳本應(yīng)用基礎(chǔ)
10.1 動作腳本的使用
10.1.1 數(shù)據(jù)類型
10.1.2 語法規(guī)則
10.1.3 變量
10.1.4 函數(shù)
10.1.5 表達式和運算符
10.1.6 課堂案例——跟隨系統(tǒng)時間走的表
10.2 課堂練習——制作計算器
10.3 課后習題——數(shù)碼科技動畫
第11章 制作交互式動畫
11.1 播放和停止動畫
11.2 控制聲音
11.2.1 控制聲音
11.2.2 課堂案例——控制聲音開關(guān)及音量
11.3 按鈕事件
11.4 課堂練習——會員登錄界面
11.5 課后習題——制作動態(tài)按鈕
第12章 組件與行為
12.1 組件
12.1.1 設(shè)置組件
12.1.2 組件分類與應(yīng)用
12.1.3 課堂案例——百科知識問答題
12.2 行為
12.3 課堂練習——美食知識問答
12.4 課后習題——健身俱樂部調(diào)查表
下篇 應(yīng)用篇
第13章 標志設(shè)計
13.1 標志設(shè)計概述
13.2 網(wǎng)絡(luò)公司網(wǎng)頁標志
13.2.1 案例分析
13.2.2 案例設(shè)計
13.2.3 案例制作
13.3 化妝品公司網(wǎng)頁標志
13.3.1 案例分析
13.3.2 案例設(shè)計
13.3.3 案例制作
13.4 商業(yè)中心信息系統(tǒng)圖標
13.4.1 案例分析
13.4.2 案例設(shè)計
13.4.3 案例制作
13.5 課堂練習1——設(shè)計公司標志
13.6 課堂練習2——商業(yè)項目標志
13.7 課后習題——傳統(tǒng)裝飾圖案網(wǎng)頁標志
第14章 賀卡設(shè)計
14.1 賀卡設(shè)計概述
14.2 圣誕節(jié)賀卡
14.2.1 案例分析
14.2.2 案例設(shè)計
14.2.3 案例制作
14.3 端午節(jié)賀卡
14.3.1 案例分析
14.3.2 案例設(shè)計
14.3.3 案例制作
14.4 生日賀卡
14.4.1 案例分析
14.4.2 案例設(shè)計
14.4.3 案例制作
14.5 課堂練習1——友情賀卡
14.6 課堂練習2——母親節(jié)賀卡
14.7 課后習題——春節(jié)賀卡
第15章 電子相冊設(shè)計
15.1 電子相冊設(shè)計概述
15.2 溫馨生活相冊
15.2.1 案例分析
15.2.2 案例設(shè)計
15.2.3 案例制作
15.3 珍貴親友相冊
15.3.1 案例分析
15.3.2 案例設(shè)計
15.3.3 案例制作
15.4 收藏禮物相冊
15.4.1 案例分析
15.4.2 案例設(shè)計
15.4.3 案例制作
15.5 課堂練習1——兒童照片電子相冊
15.6 課堂練習2——情侶照片電子相冊
15.7 課后習題——浪漫婚紗相冊
第16章 廣告設(shè)計
16.1 廣告設(shè)計概述
16.2 健身舞蹈廣告
16.2.1 案例分析
16.2.2 案例設(shè)計
16.2.3 案例制作
16.3 時尚戒指廣告
16.3.1 案例分析
16.3.2 案例設(shè)計
16.3.3 案例制作
16.4 滑板邀請賽廣告
16.4.1 案例分析
16.4.2 案例設(shè)計
16.4.3 案例制作
16.5 課堂練習1——電子商務(wù)廣告
16.6 課堂練習2——旅游網(wǎng)站廣告
16.7 課后習題——瑜伽中心廣告
第17章 網(wǎng)頁設(shè)計
17.1 網(wǎng)頁設(shè)計概述
17.2 數(shù)碼產(chǎn)品網(wǎng)頁
17.2.1 案例分析
17.2.2 案例設(shè)計
17.2.3 案例制作
17.3 化妝品網(wǎng)頁
17.3.1 案例分析
17.3.2 案例設(shè)計
17.3.3 案例制作
17.4 家居產(chǎn)品網(wǎng)頁
17.4.1 案例分析
17.4.2 案例設(shè)計
17.4.3 案例制作
17.5 課堂練習1——精品購物網(wǎng)頁
17.6 課堂練習2——美食生活網(wǎng)頁
17.7 課后習題——房地產(chǎn)網(wǎng)頁
第18章 節(jié)目包裝及游戲設(shè)計
18.1 節(jié)目包裝及游戲設(shè)計概述
18.2 時裝節(jié)目包裝動畫
18.2.1 案例分析
18.2.2 案例設(shè)計
18.2.3 案例制作
18.3 卡通歌曲MTV
18.3.1 案例分析
18.3.2 案例設(shè)計
18.3.3 案例制作
18.4 家居組合游戲
18.4.1 案例分析
18.4.2 案例設(shè)計
18.4.3 案例制作
18.5 課堂練習1——射擊游戲
18.6 課堂練習2——打地鼠游戲
18.7 課后習題——接元寶游戲
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