邊做邊學After Effects CS3影視后期合成案例教程(附光盤)
定 價:33 元
叢書名:中等職業(yè)教育數(shù)字藝術類規(guī)劃教材
- 作者:王世宏 編
- 出版時間:2010/11/1
- ISBN:9787115240125
- 出 版 社:人民郵電出版社
- 中圖法分類:TP391.41
- 頁碼:234
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《邊做邊學:After Effects CS3影視后期合成案例教程》全面系統(tǒng)地介紹After Effects CS3的基本操作方法和影視后期制作技巧,內(nèi)容包括初識After Effects CS3、圖層的應用、制作蒙版動畫、應用時間軸制作特效、創(chuàng)建文字和Paint繪圖、應用濾鏡制作特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、制作三維合成特效及渲染與輸出。
《邊做邊學:After Effects CS3影視后期合成案例教程》內(nèi)容的介紹均以課堂實訓案例為主線,通過案例的操作,學生可以快速熟悉案例的設計理念。書中的軟件相關功能解析部分可以使學生深入學習軟件功能,課堂實戰(zhàn)演練和課后綜合演練可以提高學生的實際應用能力!哆呑鲞厡W:After Effects CS3影視后期合成案例教程》配套光盤中包含了書中所有案例的素材及效果文件,以利于教師授課,學生練習。
《邊做邊學:After Effects CS3影視后期合成案例教程》可作為中等職業(yè)學校數(shù)字藝術類專業(yè)After Effects課程的教材,也可供相關人員學習參考。
After Effects是由Adobe公司開發(fā)的影視后期制作軟件,它的功能強大、易學易用,深受廣大影視制作愛好者和影視后期設計師的喜愛,已經(jīng)成為這一領域最流行的軟件之一。目前,我國很多中等職業(yè)學校的數(shù)字藝術類專業(yè)都將After Effects作為一門重要的專業(yè)課程。為了幫助中等職業(yè)學校的教師全面、系統(tǒng)地講授這門課程,使學生能夠熟練地使用After Effects來進行影視后期制作,我們幾位長期在中等職業(yè)學校從事After Effects教學的教師與專業(yè)影視制作公司經(jīng)驗豐富的設計師合作,共同編寫了本書。
根據(jù)中等職業(yè)學校的教學方向和教學特色,我們對本書的編寫體系做了精心的設計。每章按照“課堂實訓案例一軟件相關功能一課堂實戰(zhàn)演練一課后綜合演練”這一思路進行編排,力求通過課堂實訓案例演練,使學生快速熟悉影視后期設計理念和軟件功能;通過軟件相關功能解析使學生深入學習軟件功能,通過課堂實戰(zhàn)演練和課后綜合演練提高學生的實際應用能力。
在內(nèi)容編寫方面,力求細致全面、重點突出;在文字敘述方面,注意言簡意賅、通俗易懂;在案例選取方面,強調(diào)案例的針對性和實用性。
初識After Effects CS
1.1 操作界面
1.1.1 【操作目的】
1.1.2 【操作步驟】
1.1.3 【相關工具】
1.菜單欄
2.項目面板
3.工具面板
4.合成窗口
5.時間控制面板
1.2 軟件相關的基礎知識
1.2.1 【操作目的】
1.2.2 【操作步驟】
1.2.3 【相關工具】
1.模擬化與數(shù)字化
2.逐行掃描與隔行掃描
3.播放制式
4.像素比
5.分辨率
6.幀速率
7.安全框
8.抗抖動的場
9.運動模糊
10.幀融合
11.抗鋸齒
1.3 文件格式以及視頻的輸出
1.3.1 【操作目的】
1.3.2 【操作步驟】
1.3.3 【相關工具】
1.常用圖形圖像文件格式
2.常用視頻壓縮編碼格式
3.常用音頻壓縮編碼格式
4.視頻輸出的設置
5.視頻文件的打包設置
第2章 圖層的應用
2.1 飛舞組合字
2.1.1 【操作目的】
2.1.2 【操作步驟】
1.輸入文字
2.添加關鍵幀動畫
3.添加立體效果
2.1.3 【相關工具】
1.理解圖層的概念
2.將素材放置到“Timeline”(時間軸)上的多種方式
3.改變圖層上下順序
4.復制層和替換層
5.給層加標記
6.讓層自動適合合成圖像尺寸
7.層與層對齊和自動分布功能
2.1.4 【實戰(zhàn)演練】--飛舞的雪花
2.2 可愛的瓢蟲
2.2.1 【操作目的】
2.2.2 【操作步驟】
1.導入素材
2.編輯瓢蟲動畫
3.復制瓢蟲
2.2.3 【相關工具】
1.了解層的5個基本變化屬性
2.利用Position制作位置動畫
3.加入Scale(縮放)動畫
4.制作Rotation(旋轉)動畫
5.了解Anchor Point(軸心點)的功用
6.添加Opacity(不透明)動畫
2.2.4 【實戰(zhàn)演練】--走光文字
2.3 綜合演練--運動的線條
2.4 綜合演練--模擬電視開關機效果
第3章 制作蒙版動畫
3.1 粒子文字
3.1.1 【操作目的】
3.1.2 【操作步驟】
1.輸入文字
2.制作粒子
3.制作形狀蒙版
3.1.3 【相關工具】
1.初步了解蒙版
2.使用蒙版設計圖形
3.調(diào)整蒙版圖形形狀
4.蒙版的變換
5.應用多個蒙版
3.1.4 【實戰(zhàn)演練】--爆炸文字
3.2 粒子破碎效果
3.2.1 【操作目的】
3.2.2 【操作步驟】
1.添加圖形蒙版
2.制作粒子破碎動畫
3.2.3 【相關工具】
1.編輯蒙版的多種方式
2.在時間軸面板中調(diào)整蒙版的屬性
3.用蒙版制作動畫
3.2.4 【實戰(zhàn)演練】--音樂之星
3.3 綜合演練--卡片翻轉
3.4 綜合演練--調(diào)色效果
第4章 應用時間軸制作特效
4.1 粒子匯集文字
4.1.1 【操作目的】
4.1.2 【操作步驟】
1.輸入文字
2.添加文字特效
3.制作動畫倒放效果
4.1.3 【相關工具】
1.使用時間軸控制速度
2.設置聲音的時間軸屬性
3.使用入點和出點控制面板
4.時間軸上的關鍵幀
5.顛倒時間
6.確定時間調(diào)整基準點
7.應用重置時間命令
8.重置時間的方法
4.1.4 【實戰(zhàn)演練】--飛舞的小球
4.2 活潑的小蝌蚪
4.2.1 【操作目的】
4.2.2 【操作步驟】
1.導入文件并編輯動畫蝌蚪
2.編輯復制層
4.2.3 【相關工具】
1.理解關鍵幀概念
2.關鍵幀自動記錄器
3.添加關鍵幀
4.關鍵幀導航
5.選擇關鍵幀
6.編輯關鍵幀
4.2.4 【實戰(zhàn)演練】--花的世界
4.3 粒子云文字
4.3.1 【操作目的】
4.3.2 【操作步驟】
1.編輯文字
2.制作粒子云
3.編輯粒子云顏色
4.3.3 【相關工具】
1.初識Graph Editor(動畫曲線編輯器)
2.調(diào)整Graph Editor(動畫曲線編輯器)視圖
3.圖例分析“Value Graph”(屬性變化曲線)和“Speed Graph”(速度變化曲線)
4.在Graph Editor(動畫曲線編輯器)中移動關鍵幀
5.設置時間插值運算方式的快捷按鈕
4.3.4 【實戰(zhàn)演練】--玫瑰花開
4.4 綜合演練--水墨過渡效果
4.5 綜合演練--都市節(jié)奏
第5章 創(chuàng)建文字和Paint繪圖
5.1 打字效果
5.1.1 【操作目的】
5.1.2 【操作步驟】
1.編輯文本
2.制作打字文字效果
5.1.3 【相關工具】
1.文字工具
2.文字層
5.1.4 【實戰(zhàn)演練】--水底文字
5.2 煙飄文字
5.2.1 【操作目的】
5.2.2 【操作步驟】
1.編輯文字特效
2.添加遮罩效果
5.2.3 【相關工具】
1.文字特效菜單
2.Basic Text濾鏡特效
3.Numbers濾鏡特效
4.Path Text濾鏡特效
5.Timecode濾鏡特效
5.2.4 【實戰(zhàn)演練】--光效文字
5.3 手寫字
5.3.1 【操作目的】
5.3.2 【操作步驟】
1.編輯文字
2.制作“古”字的第1筆畫
3.制作“古”字的第2筆畫
5.3.3 【相關工具】
1.Paint組件
2.Paint
3.Vector Paint
5.3.4 【實戰(zhàn)演練】--運動模糊文字
5.4 綜合演練--飛舞數(shù)字流
5.5 綜合演練--中秋宣傳海報
第6章 應用濾鏡制作特效
6.1 精彩閃白
6.1.1 【操作目的】
6.1.2 【操作步驟】
1.導入素材
2.制作圖像閃白
3.編輯文字
4.制作矩形遮罩
6.1.3 【相關工具】
1.初步了解濾鏡
2.為圖層賦予濾鏡
3.調(diào)整、復制和移除濾鏡
4.制作濾鏡關鍵幀動畫
5.Gaussian Blur濾鏡
6.Directional Blur濾鏡
7.Radial Blur濾鏡
8.Fast Blur濾鏡
9.Sharpen濾鏡
6.1.4 【實戰(zhàn)演練】--徑向模糊
6.2 水墨效果
6.2.1 【操作目的】
6.2.2 【操作步驟】
1.導入并編輯素材
2.編輯“02”水墨效果
6.2.3 【相關工具】
1.Brightness & Contrast濾鏡
2.Curves濾鏡
3.Hue/Saturation濾鏡
4.Color Balance濾鏡
5.Levels濾鏡
6.Lightning濾鏡
7.Lens Flare濾鏡
8.Cell Pattern濾鏡
9.Checkerboard濾鏡
10.Bulge濾鏡
11.Corner Pin濾鏡
12.Mesh Warp濾鏡
13.Polar Coordinates濾鏡
14.Displacement Map濾鏡
15.Fractal Noise濾鏡
16.Median濾鏡
17.Remove Grain濾鏡
6.2.4 【實戰(zhàn)演練】--透視光芒
6.3 旋轉光環(huán)
6.3.1 【操作目的】
6.3.2 【操作步驟】
1.制作多個形狀
2.制作形狀發(fā)光顏色
3.制作形狀變形效果
4.制作旋轉光環(huán)效果
6.3.3 【相關工具】
1.Foam濾鏡
2.Emboss濾鏡
3.Find Edges濾鏡
4.Glow濾鏡
5.Posterize濾鏡
6.3.4 【實戰(zhàn)演練】--氣泡
6.4 綜合演練--單色保留
6.5 綜合演練--火燒效果
第7章 跟蹤與表達式
7.1 單點跟蹤
7.1.1 【操作目的】
7.1.2 【操作步驟】
1.制作跟蹤點
2.編輯形狀
7.1.3 【相關工具】
1.單點跟蹤
2.多點跟蹤
7.1.4 【實戰(zhàn)演練】--四點跟蹤
7.2 放大鏡效果
7.2.1 【操作目的】
7.2.2 【操作步驟】
1.導入圖片
2.制作放大效果
7.2.3 【相關工具】
1.創(chuàng)建表達式
2.編寫表達式
7.2.4 【實戰(zhàn)演練】--美麗蝴蝶
7.3 綜合演練--跟蹤汽車運動
7.4 綜合演練--跟蹤對象運動
第8章 摳像
8.1 摳像效果
8.1.1 【操作目的】
8.1.2 【操作步驟】
8.1.3 【相關工具】
1.Color Difference Key
2.Color Key
3.Color Range
4.Difference Matte
5.Extract
6.Inner/Outer Key
7.Linear Color Key
8.Luma Key
9.Spill Suppressor
8.1.4 【實戰(zhàn)演練】--魅力女人
8.2 外掛摳像
8.2.1 【操作目的】
8.2.2 【操作步驟】
8.2.3 【相關工具】
1.外掛摳像
2.Keylight
8.2.4 【實戰(zhàn)演練】--快樂假期
8.3 綜合演練--懷舊照片
8.4 綜合演練--個性寫真
第9章 添加聲音特效
9.1 為傳統(tǒng)節(jié)目添加背景音樂
9.1.1 【操作目的】
9.1.2 【操作步驟】
9.1.3 【相關工具】
1.將聲音導入影片
2.聲音的監(jiān)聽
3.聲音長度的縮放
4.聲音的淡入淡出
9.1.4 【實戰(zhàn)演練】--為樓房宣傳片添加背景音樂
9.2 為視頻添加背景音樂
9.2.1 【操作目的】
9.2.2 【操作步驟】
9.2.3 【相關工具】
1.將聲音導入影片
2.聲音的倒放
3.低音和高音
4.聲音的延遲
5.卷邊和合唱
6.高通、低通濾波
7.聲音調(diào)節(jié)器
9.2.4 【實戰(zhàn)演練】--為四季過渡添加背景音樂
9.3 綜合演練--為公益宣傳片添加背景音樂
9.4 綜合演練--為科技在線片頭添加聲音特效
第10章 制作三維合成特效
10.1 三維空間
10.1.1 【操作目的】
10.1.2 【操作步驟】
1.編輯文字
2.添加文字動畫
3.制作空間效果
10.1.3 【相關工具】
1.三維合成
2.轉換成三維層
3.變換三維層的位置屬性
4.變換三維層的旋轉屬性
5.三維視圖
6.多視圖方式觀測三維空間
7.坐標體系
8.三維層的材質(zhì)屬性
10.1.4 【實戰(zhàn)演練】--空間發(fā)光字
10.2 彩色光芒
10.2.1 【操作目的】
10.2.2 【操作步驟】
1.制作漸變效果
2.制作發(fā)光效果
3.制作彩虹發(fā)光效果
4.編輯圖片光芒效果
5.制作最終效果
10.2.3 【相關工具】
1.創(chuàng)建和設置攝像機
2.利用工具移動攝像機
3.攝像機和燈光的入點與出點
10.2.4 【實戰(zhàn)演練】--空間文字
10.3 綜合演練--另類光束
10.4 綜合演練--沖擊波
第11章 渲染與輸出
11.1 渲染
11.1.1 渲染序列窗口
11.1.2 渲染屬性設置
11.1.3 輸出模式設置
11.1.4 渲染和輸出的預置
11.1.5 編碼和解碼問題
11.2 輸出
11.2.1 標準視頻的輸出方法
11.2.2 輸出合成項目中的某一幀
11.2.3 輸出序列圖片
11.2.4 輸出膠片文件
11.2.5 輸出Flash格式文件
11.2.6 跨卷渲染