本書由六大部分組成,包括基礎(chǔ)理論篇、采集制作篇、內(nèi)容管理篇、傳輸集成篇、傳播呈現(xiàn)篇,以及綜合應(yīng)用篇。本書以數(shù)字媒體元素為主線,深入、系統(tǒng)地介紹了數(shù)字媒體技術(shù)原理與數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用,為讀者全面而深刻地認識數(shù)字媒體搭建了合理、科學的理論架構(gòu)。
① 教學內(nèi)容與當前國家、社會就業(yè)市場需求緊密結(jié)合;
② 突出實用性,強調(diào)“技能”,面向問題,面向應(yīng)用;
③ 應(yīng)用性和概念性、知識性內(nèi)容相結(jié)合,且均與時俱進,具有先進性;
④ 知識內(nèi)容模塊化組織,可供不同院校根據(jù)專業(yè)需求進行選用,具有良好的教學適用性,文理兼顧;
⑤ 在教材的編寫風格上,將教材的嚴肅性和學生的閱讀興趣相結(jié)合,讓讀者能融入案例所設(shè)定的人物角色,更容易理解人物角色的工作思路。
前 言
數(shù)字媒體令人眼花繚亂的發(fā)展變化,不僅改變了人們的生活形態(tài),也影響著人們的思維方式甚至價值理念。從數(shù)字媒體的概念問世,業(yè)界和學界對于數(shù)字媒體的討論和研究就持續(xù)地進行著。今天,幾乎所有的高等學校傳媒院(系)都開設(shè)了數(shù)字技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合的數(shù)字媒體相關(guān)課程。數(shù)字媒體發(fā)展的關(guān)鍵在于變,有形態(tài)之變,有影響之變,更有豐富生動的案例如雨后春筍般
涌現(xiàn)。
《數(shù)字媒體技術(shù)導論》出版4年以來,數(shù)字媒體應(yīng)用、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)又產(chǎn)生了很多新進展,因此,我們組織編寫了《數(shù)字媒體技術(shù)導論》(第二版)。新版本保留了第一版中數(shù)字媒體技術(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容,增加了未來網(wǎng)絡(luò)進展情況、人機交互技術(shù)及應(yīng)用、影響媒介的技術(shù)創(chuàng)新、媒體融合和全媒體、智能媒體、媒體智能化變革等多章,因此本書超過50%是新增內(nèi)容。同時,考慮到長期使用本教材的讀者的用書習慣,本書編寫格式與第一版一致,即每章開始有本章導讀、學習目
標、知識要點和難點,每章末尾附有思考題和知識點速查。
本書由許志強、李海東、梁勁松任主編,由章兵、馬茜、劉佳奇任副主編,別君華、龍繼祥、張珂南、甘瑞、邱嘉懿、王瀟筱參編。具體編寫分工如下:許志強負責全書的框架、協(xié)調(diào)、統(tǒng)稿、審閱并撰寫前言,別君華編寫第1章,梁勁松編寫第2、8、13章,甘瑞編寫第3章,張珂南編寫第4章,劉佳奇編寫第5章,馬茜、章兵編寫第6、7章,李海東、龍繼祥編寫第9、10、11、12、15章,梁勁松、王瀟筱編寫第13章,許志強、邱嘉懿編寫第14、16、17、18章。
在本書的編寫過程中,得到了中國傳媒大學、四川傳媒學院的大力支持和幫助,在此表示感
謝。此外,在編寫的過程中,我們參考了不少學界同仁的研究成果。對此,編者十分感激,除了在注釋中明確標注之外,還有一些引述文字和參考見解沒有一一詳細標注,敬請諒解。
此外,本書在編寫過程中,延用了許志強、邱學軍、劉彤、李海東、王雪梅等于2015年編寫的
《數(shù)字媒體技術(shù)導論》的部分內(nèi)容。
由于編者水平有限,書中難免有不足之處,懇請廣大讀者批評指正。
?? 編??者
2019年10月
許志強,男,四川傳媒學院,教授,高級工程師,“中國廣播電影電視青年科技獎”獲得者(國科獎社第0073號),教育部全國萬名優(yōu)秀創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)導師人才庫首批入庫導師,美國電氣和電子工程師協(xié)會(IEEE)高級會員,中國電子學會(CIE)、中國通信學會(CIC)以及中國人工智能學會(CAAI)高級會員等。長期從事傳媒大數(shù)據(jù)與智能融媒體、文化消費與信息傳播、互動媒體與智能媒體關(guān)鍵技術(shù)等領(lǐng)域的融合研究,在《現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學學報)》《中國出版》《電視研究》《電視技術(shù)》《ISEB》《IJFGCN》等國內(nèi)外學術(shù)期刊上發(fā)表論文50余篇(其中多篇由SSCI、EI、CSSCI檢索),主編(副主編)教材4部;主持(研)省部級課題10余項;先后12次榮獲中國電影電視技術(shù)學會科學技術(shù)獎、王選新聞科學技術(shù)獎暨中國新聞科技優(yōu)秀論文獎、中國科技傳播優(yōu)秀論文獎等。
李海東,男,四川傳媒學院,副教授,高級系統(tǒng)架構(gòu)師,四川省電子學會會員、中國新聞技術(shù)工作者聯(lián)合會會員、國防大學大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)靶場標準體系與驗證系統(tǒng)專家等。長期從事傳云計算與大數(shù)據(jù)等領(lǐng)域的研究,發(fā)表論文10余篇,主編(副主編)教材2部;主持(主研)省部級課題4項,主持設(shè)計規(guī)劃10余個重要的信息化項目;先后多次榮獲中國電影電視技術(shù)學會科學技術(shù)獎、王選新聞科學技術(shù)獎暨中國新聞科技優(yōu)秀論文獎等。
梁勁松,男,四川傳媒學院,高級工程師。長期從事數(shù)字虛擬現(xiàn)實技術(shù)、融媒體生產(chǎn)與發(fā)布應(yīng)用、影視節(jié)目制作及系統(tǒng)集成設(shè)計等領(lǐng)域的融合研究,主持(研)和參研多項省部級課題,曾獲王選新聞科學技術(shù)獎暨中國新聞科技優(yōu)秀論文獎等多項獎勵。
??
基礎(chǔ)理論篇 1
第1章 藝術(shù)家和計算機 2
1.1 引言 3
1.2 新媒體、新自由度和新領(lǐng)域 4
1.3 技術(shù)和藝術(shù)的互動歷程 6
1.4 藝術(shù)對技術(shù)的影響 7
1.5 技術(shù)對藝術(shù)的影響 9
1.6 引入數(shù)字媒體 12
采集制作篇 15
第2章 數(shù)字媒體技術(shù)概述 16
2.1 數(shù)字媒體的基本概念 17
2.2 數(shù)字媒體技術(shù)的研究領(lǐng)域及發(fā)展
趨勢 22
2.3 數(shù)字媒體的應(yīng)用領(lǐng)域 25
第3章 數(shù)字圖像處理技術(shù) 38
3.1 數(shù)字圖像處理基礎(chǔ)知識 38
3.2 數(shù)字圖像顏色模型 42
3.3 數(shù)字圖像的基本屬性及種類 44
3.4 數(shù)字圖像獲取技術(shù) 48
3.5 數(shù)字圖像創(chuàng)意設(shè)計和編輯技術(shù) 50
3.6 數(shù)字圖像處理應(yīng)用領(lǐng)域 55
第4章 數(shù)字音頻技術(shù) 60
4.1 數(shù)字音頻基礎(chǔ)知識 61
4.2 數(shù)字音頻(處理)設(shè)備及其特性 64
4.3 音頻數(shù)字化 73
4.4 數(shù)字音頻的編輯技術(shù) 78
4.5 數(shù)字音頻應(yīng)用領(lǐng)域 79
第5章 數(shù)字視頻技術(shù) 84
5.1 數(shù)字視頻基礎(chǔ)知識 85
5.2 數(shù)字視頻應(yīng)用理論基礎(chǔ) 90
5.3 數(shù)字視頻質(zhì)量及格式 93
5.4 數(shù)字視頻的編輯技術(shù) 96
5.5 數(shù)字視頻的特效處理 99
5.6 數(shù)字電視標準 101
5.7 數(shù)字視頻處理應(yīng)用領(lǐng)域 103
第6章 數(shù)字動畫技術(shù) 107
6.1 動畫概述 108
6.2 傳統(tǒng)動畫 111
6.3 數(shù)字動畫 115
6.4 數(shù)字動畫分類 116
6.5 數(shù)字動畫制作流程 118
6.6 數(shù)字動畫制作技術(shù) 126
6.7 數(shù)字動畫的應(yīng)用領(lǐng)域 128
第7章 游戲設(shè)計 130
7.1 游戲概述 131
7.2 游戲設(shè)計的基本原理及流程 136
7.3 游戲設(shè)計相關(guān)技術(shù) 139
7.4 區(qū)塊鏈+游戲 143
7.5 游戲的發(fā)展狀況 146
內(nèi)容管理篇 151
第8章 數(shù)字媒體壓縮技術(shù) 152
8.1 數(shù)字媒體壓縮概述 152
8.2 圖像壓縮的基本原理 156
8.3 圖像壓縮方法 161
8.4 數(shù)字媒體壓縮標準 164
第9章 數(shù)字媒體存儲技術(shù) 170
9.1 數(shù)字媒體存儲概述 170
9.2 數(shù)據(jù)存儲介質(zhì) 173
9.3 網(wǎng)絡(luò)存儲 177
9.4 云存儲 182
9.5 存儲技術(shù)發(fā)展趨勢 185
第10章 數(shù)字媒體資產(chǎn)管理 188
10.1 媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng) 189
10.2 媒體資產(chǎn)管理的應(yīng)用 193
10.3 版權(quán)保護 197
10.4 基于內(nèi)容的檢索技術(shù) 198
10.5 未來趨勢 204
傳輸集成篇 207
第11章 數(shù)字媒體傳輸技術(shù) 208
11.1 計算機網(wǎng)絡(luò) 209
11.2 通信與網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 212
11.3 流媒體技術(shù) 217
11.4 內(nèi)容集成分發(fā)技術(shù) 221
11.5 P2P技術(shù) 222
11.6 IPTV技術(shù) 224
11.7 異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)互通技術(shù) 226
11.8 數(shù)字媒體和網(wǎng)絡(luò)的融合 226
傳播呈現(xiàn)篇 229
第12章 未來網(wǎng)絡(luò)進展情況 230
12.1 互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展階段 231
12.2 信息化應(yīng)用三個階段 232
12.3 未來網(wǎng)絡(luò)面臨的挑戰(zhàn) 234
12.4 未來網(wǎng)絡(luò)聚焦 234
第13章 人機交互技術(shù)及應(yīng)用 237
13.1 人機交互概述 238
13.2 認知心理學和人機工程學 241
13.3 交互設(shè)備 246
13.4 人機交互技術(shù) 251
綜合應(yīng)用篇 257
第14章 數(shù)字媒體內(nèi)容消費及終端參與 258
14.1 數(shù)字媒體內(nèi)容消費 259
14.2 數(shù)字媒體終端參與 262
第15章 影響媒介的技術(shù)創(chuàng)新 272
15.1 新一代傳送與計算技術(shù) 273
15.2 新一代多媒體呈現(xiàn)技術(shù) 282
15.3 新一代人工智能技術(shù) 289
第16章 媒體融合和全媒體 304
16.1 信息技術(shù)代際變遷和媒體融合升級
轉(zhuǎn)型 305
16.2 媒體融合從相“加”到相“融” 306
16.3 融合發(fā)展及其內(nèi)涵 312
16.4 全媒體 314
16.5 未來發(fā)展路徑探索 322
16.6 縣級融媒體中心建設(shè)的基本情況 324
第17章 智能媒體 328
17.1 數(shù)字媒體變革的思考 329
17.2 智能媒體 330
17.3 傳統(tǒng)媒體生態(tài)環(huán)境變化和演進 332
17.4 機器智能:數(shù)字浪潮下的“智能”
和“生態(tài)”思維演變 333
17.5 智能媒體創(chuàng)新發(fā)展模式研究 335
17.6 “點·線·面·體”:傳統(tǒng)媒體的
創(chuàng)新和突破 339
第18章 媒體智能化變革 343
18.1 數(shù)據(jù)驅(qū)動:三重空間數(shù)據(jù)全面融合
處理 344
18.2 機進人退:新智能時代的新內(nèi)容
革命 345
18.3 基于數(shù)據(jù)驅(qū)動的媒體智能化變革 350
18.4 人工智能范式驅(qū)動下的數(shù)字生態(tài)
共同體 353