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VR-Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì)

VR-Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì)

定  價(jià):49 元

        

  • 作者:張金釗 張金鏑 張童嫣
  • 出版時(shí)間:2020/9/1
  • ISBN:9787302556312
  • 出 版 社:清華大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:232
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:
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本書全面系統(tǒng)地介紹了Blender物理仿真與游戲特效開發(fā)設(shè)計(jì)。Blender作為VR/AR領(lǐng)域前沿的開發(fā)技術(shù),具有劃時(shí)代的意義,是把握未來3D設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、物理仿真設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)及人工智能的關(guān)鍵。
本書可作為高校游戲特效等多媒體設(shè)計(jì)專業(yè)的教材,也可供相關(guān)領(lǐng)域的從業(yè)者、愛好者學(xué)習(xí)參考。
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