北京市動漫衍生品行業(yè)發(fā)展報告(2017—2018)
定 價:68 元
- 作者:曹淑艷 張莉
- 出版時間:2020/5/1
- ISBN:9787566321374
- 出 版 社:對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué)出版社
- 中圖法分類:G1
- 頁碼:277
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
動漫以創(chuàng)意為核心,主要以圖書、動畫片和電影為表現(xiàn)形式,通過品牌授權(quán)可以衍生出真人電影、電視劇、游戲、舞臺劇、音樂、服裝、玩具、日用品等一系列相關(guān)產(chǎn)品,形成一條完整的價值產(chǎn)業(yè)鏈條。據(jù)北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會統(tǒng)計數(shù)據(jù),2010年至2017年中國動漫行業(yè)總產(chǎn)值由471億元上升至1500億元,年增長率保持在10%以上,行業(yè)發(fā)展態(tài)勢迅猛!段幕俊笆濉睍r期文化發(fā)展改革規(guī)劃》和《文化部關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的指導(dǎo)意見》等文件為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)I造了良好的政策環(huán)境。北京市早在“十一五”期間就制定了《文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2005-2010)》,提出重點建設(shè)以中關(guān)村科技園區(qū)為核心,由中關(guān)村海淀園、石景山園、雍和園組成的國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)(北京)發(fā)展基地。最近幾年,北京市又發(fā)布了一系列相關(guān)文件,包括《“十三五”時期加強全國文化中心建設(shè)規(guī)劃》《北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)功能區(qū)建設(shè)發(fā)展規(guī)劃(2014-2020年)》《北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)提升規(guī)劃(2014-2020年)》《北京市“十三五”時期文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》等,其中均對北京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提出了具體的規(guī)劃和措施,體現(xiàn)了北京市對首都文化中心建設(shè)工作的重視。
動漫以創(chuàng)意為核心,主要以圖書、動畫片和電影為表現(xiàn)形式,通過品牌授權(quán)可以衍生出真人電影、電視劇、游戲、舞臺劇、音樂、服裝、玩具、日用品等一系列相關(guān)產(chǎn)品,形成一條完整的價值產(chǎn)業(yè)鏈條。據(jù)北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會統(tǒng)計數(shù)據(jù),2010年至2017年中國動漫行業(yè)總產(chǎn)值由471億元上升至1500億元,年增長率保持在10%以上,行業(yè)發(fā)展態(tài)勢迅猛!段幕俊笆濉睍r期文化發(fā)展改革規(guī)劃》和《文化部關(guān)于推動數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的指導(dǎo)意見》等文件為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)I造了良好的政策環(huán)境。北京市早在“十一五”期間就制定了《文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2005-2010)》,提出重點建設(shè)以中關(guān)村科技園區(qū)為核心,由中關(guān)村海淀園、石景山園、雍和園組成的國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)(北京)發(fā)展基地。最近幾年,北京市又發(fā)布了一系列相關(guān)文件,包括《“十三五”時期加強全國文化中心建設(shè)規(guī)劃》《北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)功能區(qū)建設(shè)發(fā)展規(guī)劃(2014-2020年)》《北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)提升規(guī)劃(2014-2020年)》《北京市“十三五”時期文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》等,其中均對北京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展提出了具體的規(guī)劃和措施,體現(xiàn)了北京市對首都文化中心建設(shè)工作的重視。本研究報告就是在北京市科委重點研發(fā)計劃(所屬項目名稱:北京動漫衍生品設(shè)計制造資源開放服務(wù)平臺建設(shè),課題名稱:北京動漫衍生品個性化消費服務(wù)關(guān)鍵技術(shù)研發(fā),課題編號:D1711000003317001)支持下完成的。
本報告由對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué)曹淑艷、張莉教授策劃組織撰寫,參與報告撰寫的主要成員還有:
盧艷橋:對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué),研究生
李琳:對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué),研究生
王小鈺:對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué),研究生
趙麗莎:對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué),研究生許圣林:中國傳媒大學(xué),
本科生
龔瑤嘉:對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué),研究生
張彬彬:對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué),研究生
曹亞南:對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué),研究生
對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué)屈啟興副教授,研究生劉宇、劉文佳也參加了調(diào)研工作。在北京市科委重點研發(fā)計劃支持下,本報告歷時兩年完成。期間課題組走訪調(diào)研了京內(nèi)外、國內(nèi)外幾十家(位)動漫游戲衍生品相關(guān)企業(yè)、政府部門、研究機構(gòu)和學(xué)者,同時,報告的成功出版也得到了北京市科委文科處、北京市生產(chǎn)力促進(jìn)中心、項目合作單位(北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、北京炫果殼信息技術(shù)股份有限公司、北京元隆雅圖文化傳播股份有限公司)、對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué)出版社的大力支持,在此一并感謝!
由于水平有限,報告中可能存在若干不足,敬請各位讀者惠指。
第1章 引言
1.1 報告說明
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究范圍
1.1.3研究內(nèi)容
1.1.4 研究方法
1.1.5 相關(guān)概念界定及分類
1.2 我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)整體情況
1.2.1 我國動漫行業(yè)發(fā)展概況
1.2.2 我國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
1.2.3 熱門動漫及消費者潛在購買力
第2章 北京市動漫衍生品行業(yè)概況
2.1 北京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述
2.1.1 北京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)總體發(fā)展情況
2.1.2 北京市動漫行業(yè)發(fā)展情況及產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
2.1.3北京市游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及IP發(fā)展情況
2.1.4 北京市動漫游戲企業(yè)新三板掛牌情況
2.2 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)發(fā)展概述
2.2.1 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)現(xiàn)狀
2.2.2 北京市動漫游戲衍生品產(chǎn)業(yè)模式
2.2.3 北京市動漫衍生品開發(fā)及生產(chǎn)模式
2.2.4 北京市漫展發(fā)展情況
第3章 國家及北京市動漫衍生品行業(yè)發(fā)展政策及監(jiān)管模式
3.1 國家層面動漫游戲衍生品行業(yè)促進(jìn)政策及行業(yè)監(jiān)管法規(guī)綜述
3.1.1 我國政府出臺系列政策扶持促進(jìn)動漫游戲及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展
3.1.2 動漫游戲及衍生品行業(yè)監(jiān)督管理體制與模式
3.2 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)促進(jìn)政策及行業(yè)管理政策法規(guī)綜述
3.2.1 北京市系列扶持政策促進(jìn)動漫游戲衍生品行業(yè)發(fā)展
3.2.2 北京市動漫游戲及衍生品行業(yè)監(jiān)督管理體制與模式
3.3 國內(nèi)行業(yè)管理、促進(jìn)政策對北京市動漫衍生品行業(yè)影響分析
第4章 國內(nèi)外動漫游戲衍生品行業(yè)典型成功模式分析
4.1 國外動漫游戲衍生品行業(yè)典型成功模式分析
4.1.1 美國動漫游戲衍生品行業(yè)
4.1.2 日本動漫游戲衍生品行業(yè)
4.1.3韓國動漫游戲衍生品行業(yè)
4.1.4 歐洲動漫游戲衍生品行業(yè)
4.1.5 中美日韓熱門動漫排名統(tǒng)計
4.2 京外動漫游戲衍生品行業(yè)典型模式及案例分析
4.2.1 深港地區(qū)動漫游戲衍生品行業(yè)模式及案例
4.2.2 浙江省動漫游戲衍生品行業(yè)
4.2.3 福建省動漫游戲衍生品行業(yè)
4.2.4 湖北省動漫游戲衍生品行業(yè)
4.3 歐美日韓等國外動漫游戲衍生品行業(yè)成功管理模式及政策分析
4.3.1 美國管理模式及政策分析
4.3.2 日本管理模式及政策分析
4.3.3韓國管理模式及政策分析
4.3.4 歐洲管理模式及政策分析
第5章 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)市場競爭狀況及影響因素分析
5.1 市場競爭結(jié)構(gòu)分析
5.1.1 市場結(jié)構(gòu)分析
5.1.2 行業(yè)競爭結(jié)構(gòu)分析
5.2 行業(yè)發(fā)展影響因素分析
5.2.1 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)對資源的要求
5.2.2 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)的需求市場
5.2.3 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈情況
5.2.4 企業(yè)戰(zhàn)略、結(jié)構(gòu)和同業(yè)競爭對行業(yè)的影響
5.2.5 政府政策對行業(yè)的影響
5.2.6 知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)與行業(yè)發(fā)展
5.2.7 互聯(lián)網(wǎng)+與行業(yè)發(fā)展
5.3競爭戰(zhàn)略分析
5.3.1 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)總目標(biāo)
5.3.2 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)的市場供需情況
5.3.3北京市動漫游戲衍生品行業(yè)的主體產(chǎn)業(yè)鏈管理
5.3.4 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)發(fā)展競爭策略
5.3.5 其他戰(zhàn)略因素
第6章 北京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展研究
6.1 我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展情況
6.2 他山之石——日本動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展情況
6.2.1 總體市場規(guī)模
6.2.2 細(xì)分市場規(guī)模
6.2.3 國際化案例——“酷MA萌
6.3北京市動漫游戲企業(yè)國際化發(fā)展情況
6.3.1 北京市動漫游戲企業(yè)國際化發(fā)展現(xiàn)狀
6.3.2 北京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展問題
6.4 北京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展路徑多案例研究
6.4.1 案例研究對象
6.4.2 選取的案例企業(yè)國際化背景介紹
6.4.3案例選取標(biāo)準(zhǔn)
6.4.4 多案例研究數(shù)據(jù)收集
6.4.5 多案例研究數(shù)據(jù)分析
6.5 北京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展路徑研究發(fā)現(xiàn)
6.5.1 國際市場進(jìn)入模式
6.5.2 北京市動漫游戲企業(yè)國際化路徑發(fā)展模型
6.5.3 北京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)國際化發(fā)展多案例研究結(jié)論
第7章 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)發(fā)展前景及趨勢
7.1 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)總體發(fā)展前景
7.1.1 “一帶一路
7.1.2 “京津冀協(xié)同發(fā)展”重大國家戰(zhàn)略
7.1.3數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)受到國內(nèi)外重視
7.1.4 建設(shè)圈層結(jié)合的北京文化發(fā)展新格局
7.1.5 北京市科技創(chuàng)新中心建設(shè)
7.2 北京市動漫游戲衍生品行業(yè)未來發(fā)展趨勢
7.2.1 產(chǎn)品發(fā)展趨勢
7.2.2 市場發(fā)展趨勢
7.2.3 技術(shù)發(fā)展趨勢
7.2.4 產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展趨勢
第8章 北京市動漫衍生品行業(yè)典型企業(yè)案例集錦
8.1 新浪動漫
8.1.1 企業(yè)基本情況
8.1.2 企業(yè)高管情況
8.1.3企業(yè)業(yè)務(wù)情況
8.1.4 企業(yè)財務(wù)情況
8.1.5 企業(yè)動漫衍生品發(fā)展情況
8.1.6 企業(yè)合作情況
8.1.7 企業(yè)未來發(fā)展
8.2 元隆雅圖
8.2.1 企業(yè)基本情況
8.2.2 企業(yè)業(yè)務(wù)情況
8.2.3企業(yè)高管情況
8.2.4 企業(yè)財務(wù)情況
8.2.5 企業(yè)發(fā)展情況
8.2.6 企業(yè)特色
8.3 每日視界
8.3.1 企業(yè)基本情況
8.3.2 企業(yè)高管情況
8.3.3企業(yè)業(yè)務(wù)情況
8.3.4 企業(yè)財務(wù)情況
8.3.5 企業(yè)未來發(fā)展前景
8.4 若森數(shù)字
8.4.1 企業(yè)基本情況
8.4.2 企業(yè)業(yè)務(wù)組成
8.4.3 企業(yè)主要獲獎情況
8.4.4 企業(yè)高管情況
8.4.5 企業(yè)人力資源情況
8.4.6 企業(yè)財務(wù)情況
8.4.7 企業(yè)發(fā)展特色
8.5 幸星動畫
8.5.1 企業(yè)基本情況
8.5.2 企業(yè)業(yè)務(wù)情況
8.5.3企業(yè)高管情況
8.5.4 企業(yè)財務(wù)情況
8.5.5 企業(yè)發(fā)展情況
8.5.6 企業(yè)特色
8.6 萬豪卡通
8.6.1 企業(yè)基本情況
8.6.2 企業(yè)業(yè)務(wù)情況
8.6.3 企業(yè)特色
8.7 完美世界
8.7.1 企業(yè)基本情況
8.7.2 企業(yè)業(yè)務(wù)組成
8.7.3 企業(yè)高管情況
8.7.4 企業(yè)財務(wù)情況
8.7.5 企業(yè)發(fā)展特色
8.7.6 企業(yè)合作情況
8.8 昆侖萬維
8.8.1 企業(yè)基本情況
8.8.2 企業(yè)財務(wù)情況
8.8.3 企業(yè)業(yè)務(wù)情況
8.8.4 企業(yè)高管情況
8.8.5 企業(yè)人力資源情況
8.9 智明星通
8.9.1 企業(yè)基本情況
8.9.2 企業(yè)業(yè)務(wù)組成
8.9.3 企業(yè)高管情況
8.9.4 企業(yè)財務(wù)情況
8.9.5 企業(yè)發(fā)展特色
8.9.6 企業(yè)合作情況
8.10 洋洋兔動漫
8.10.1 企業(yè)基本情況
8.10.2 企業(yè)業(yè)務(wù)組成
8.10.3企業(yè)高管情況
8.10.4 企業(yè)人力資源情況
8.10.5 企業(yè)財務(wù)情況
8.10.6 企業(yè)發(fā)展特色
8.10.7 企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃
8.11 芝蘭玉樹
8.11.1 企業(yè)基本情況
8.11.2 企業(yè)業(yè)務(wù)組成
8.11.3 企業(yè)高管情況
8.11.4 企業(yè)人力資源情況
8.11.5 企業(yè)財務(wù)情況
8.11.6 企業(yè)發(fā)展特色
8.11.7 企業(yè)合作情況
8.11.8 企業(yè)未來發(fā)展規(guī)劃
8.12 動漫衍生品案例研究綜述
附錄1 調(diào)研提綱
附錄1.1 北京市企業(yè)調(diào)研提綱
附錄1.2 京外企業(yè)調(diào)研提綱
附錄1.3 北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進(jìn)中心國際化調(diào)研提綱
附錄1.4 北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會國際化調(diào)研提綱
附錄1.5 北京市朝陽區(qū)委宣傳部/文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心調(diào)研提綱
附錄1.6 動漫公司國際化調(diào)研提綱(以每日視界為例)
附錄1.7 游戲公司國際化調(diào)研提綱(以完美世界為例)
附錄1.8 專家訪談提綱——中國動漫集團(tuán)發(fā)展研究部主任
附錄1.9 專家訪談提綱——萬達(dá)文旅規(guī)劃院主創(chuàng)設(shè)計師
附錄1.10 日本企業(yè)調(diào)研訪談提綱