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虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)影像拍攝與制作 本書(shū)以對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的制作技術(shù)感興趣人員為對(duì)象,力求做到概念精準(zhǔn)、語(yǔ)言通俗、案例豐富。在內(nèi)容的編排上,分為虛擬現(xiàn)實(shí)影像概論、虛擬現(xiàn)實(shí)影像前期拍攝、虛擬現(xiàn)實(shí)影像后期編輯、虛擬現(xiàn)實(shí)影像特效制作、虛擬現(xiàn)實(shí)影像監(jiān)看與預(yù)覽等5個(gè)章節(jié)。 適讀人群 :廣大讀者 近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被廣泛應(yīng)用在城市規(guī)劃、文物保護(hù)、教育培訓(xùn)等行業(yè),影像及網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵸|(zhì)上也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一種簡(jiǎn)單應(yīng)用。但在我國(guó),虛擬現(xiàn)實(shí)影像制作和開(kāi)發(fā)人員相當(dāng)匱乏,人才的儲(chǔ)備不足,相關(guān)的技術(shù)資料也不是很豐富。
近年來(lái),有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality, VR)的探討與實(shí)踐越來(lái)越多,一場(chǎng)新的技術(shù)革命已經(jīng)到來(lái)。VR影像領(lǐng)域包括了成像技術(shù)、材料技術(shù)、軟件技術(shù)和設(shè)計(jì)藝術(shù),隨著相關(guān)技術(shù)的發(fā)展,其視覺(jué)表現(xiàn)和效果將不斷完善和進(jìn)步。VR應(yīng)用可分為交互式和非交互式兩種,近年來(lái)交互式應(yīng)用已被廣泛應(yīng)用在軍事、醫(yī)療、教育、工業(yè)、文化等行業(yè)。而隨著5G的到來(lái),作為非交互式的VR影像內(nèi)容應(yīng)用也可能出現(xiàn)快速增長(zhǎng)。現(xiàn)階段,VR影像制作的相關(guān)技術(shù)資料并不多,本書(shū)可作為數(shù)字媒體技術(shù)專(zhuān)業(yè)本科生、數(shù)字媒體創(chuàng)意工程專(zhuān)業(yè)研究生,以及VR影像前期拍攝、后期制作等專(zhuān)業(yè)人員的學(xué)習(xí)參考用書(shū)。 本書(shū)是數(shù)字媒體藝術(shù)與技術(shù)叢書(shū)中的一個(gè)單元。從基礎(chǔ)的VR影像知識(shí)講起,解釋每個(gè)步驟的原理和過(guò)程。在講解每個(gè)知識(shí)點(diǎn)及每一步操作細(xì)節(jié)時(shí),結(jié)合了大量精心挑選的作品案例,使抽象的理論能迅速為讀者理解、掌握。讀者通過(guò)跟隨學(xué)習(xí),可快速掌握VR影像制作的全流程,包括前期拍攝、后期剪輯、特效、合成開(kāi)發(fā)。 本書(shū)由田豐、華旻磊著,張文睿校對(duì),宋瑩、金勇外景拍攝與支持,陳虹伊完成了第2章和第4章內(nèi)容的編寫(xiě)工作,參與本書(shū)影像內(nèi)容拍攝、制作、相關(guān)軟件開(kāi)發(fā)等工作的還有許昊駿、陳琛、侯曉菲、張焱、張婷婷、戴帥凡、劉強(qiáng)、朱蘊(yùn)文等。 本書(shū)受2019年度上海大學(xué)上海電影學(xué)院電影高峰學(xué)科項(xiàng)目和地方高水平大學(xué)建設(shè)項(xiàng)目資助。本書(shū)在編著過(guò)程中得到了許多老師的幫助,上海大學(xué)丁友東教授始終給予熱情的關(guān)心、支持并提出了很多寶貴建議,強(qiáng)氧科技創(chuàng)新信息技術(shù)有限公司眾多工程師在技術(shù)上給予了服務(wù)和支持,在此一并表示感謝。由于知識(shí)的龐雜,以及作者水平有限,書(shū)中難免存在錯(cuò)誤和疏漏,歡迎讀者批評(píng)指正,提出寶貴的建議。 編 者 2019年12月
田豐,上海大學(xué)上海電影學(xué)院副教授,博士研究生導(dǎo)師,講授《數(shù)字圖像處理》等課程。主持國(guó)家社科基金藝術(shù)學(xué)一般項(xiàng)目、國(guó)家藝術(shù)基金傳播交流推廣項(xiàng)目、上海市科委項(xiàng)目和上海市經(jīng)信委項(xiàng)目多項(xiàng)。2018年作為導(dǎo)演完成“VR頭顯的人眼視覺(jué)矯正”科普短視頻的策劃、編寫(xiě)、創(chuàng)作,并在東方明珠移動(dòng)電視上累計(jì)放映80分鐘。
第1章 VR影像概論 .....................................................................1 1.1 VR技術(shù)的概念和組成 .............................................................1 1.2 VR影像的發(fā)展歷程 ...............................................................2 1.3 VR系統(tǒng)的分類(lèi) ...................................................................2 1.3.1 桌面式VR系統(tǒng) .....................................................................2 1.3.2 沉浸式VR系統(tǒng) .....................................................................3 1.3.3 增強(qiáng)式VR系統(tǒng) .....................................................................3 1.3.4 分布式VR系統(tǒng) .....................................................................4 1.4 VR影像的特性 ...................................................................4 1.4.1 交互性 ...........................................................................5 1.4.2 沉浸感 ...........................................................................5 1.4.3 想象力 ...........................................................................5 1.5 VR技術(shù)在電影領(lǐng)域應(yīng)用現(xiàn)狀 .......................................................6 1.5.1 VR電影 ...........................................................................6 1.5.2 VR宣傳片 .........................................................................6 1.5.3 VR紀(jì)錄片 .........................................................................7 第2章 VR影像前期拍攝 ..................................................................8 2.1 VR影像拍攝理論基礎(chǔ) ..................................................................8 2.2 VR拍攝相關(guān)硬件 ......................................................................10 第3章 VR影像后期編輯 ..................................................................12 3.1 VR影像編輯理論基礎(chǔ) ...................................................................12 3.1.1 線性編輯與非線性編輯 .................................................................13 3.1.2 視頻制式概述 .........................................................................13 3.1.3 隔行掃描和逐行掃描 ...................................................................13 3.1.4 分辨率 ...............................................................................14 3.1.5 幀速率 ...............................................................................14 3.1.6 時(shí)碼 .................................................................................14 3.1.7 蒙太奇的鏡頭組接 .....................................................................14 3.2 VR影像編輯軟件 .......................................................................15 3.2.1 Premiere Pro CC工作界面介紹 ..........................................................15 3.2.2 Premiere Pro CC的系統(tǒng)要求 ............................................................26 3.3 VR影像項(xiàng)目管理與基本操作 .............................................................27 3.3.1 項(xiàng)目文件操作 ...............................................................................27 3.3.2 導(dǎo)入視頻素材 ...............................................................................31 3.3.3 插入與覆蓋素材 ........................................................................34 3.3.4 管理素材文件 ...................................................................................38 3.3.5 設(shè)置標(biāo)記點(diǎn) .......................................................................................40 3.3.6 三點(diǎn)與四點(diǎn)編輯 ...............................................................................43 3.3.7 時(shí)間線編輯 .......................................................................................47 3.3.8 滾動(dòng)與滑動(dòng)編輯 ...............................................................................50 3.3.9 鏈接和替換素材 ...............................................................................53 3.3.10 素材調(diào)速 .........................................................................................57 3.3.11 預(yù)覽和輸出影片 ..............................................................................61 3.4 鏡頭組接技術(shù)與技巧 .........................................................................63 3.4.1 插入VR轉(zhuǎn)場(chǎng)效果 .......................................................................................64 3.4.2 交叉溶解 ........................................................................................64 3.4.3 疊加溶解 ........................................................................................68 3.4.4 漸隱過(guò)渡 ........................................................................................71 3.4.5 膠片溶解 ........................................................................................76 3.4.6 VR光圈擦除 ......................................................................................80 3.4.7 VR漸變擦除 ......................................................................................86 3.4.8 VR光線 ..........................................................................................93 3.4.9 VR漏光 ..........................................................................................97 3.4.10 VR球形模糊 .....................................................................................103 3.4.11 VR色度泄露 .....................................................................................107 3.4.12 VR隨機(jī)塊 .......................................................................................113 3.4.13 VR默比烏斯縮放 .................................................................................118 3.5 VR影像字幕制作 ...........................................................................................123 3.5.1 球形字幕制作方法 ................................................................................123 3.5.2 在Photoshop中制作字幕圖 .........................................................................130 3.5.3 在Maya中設(shè)置VR虛擬攝像機(jī) ........................................................................137 3.5.4 使用Arnold渲染導(dǎo)出字幕 ..........................................................................144 3.5.5 在Premiere中排列字幕 ............................................................................147 3.5.6 VR字幕過(guò)渡 ......................................................................................150 第4章 VR影像特效制作 ...........................................................................................153 4.1 VR影像特效理論基礎(chǔ) .........................................................................................153 4.2 VR影像特效制作軟件介紹 ..................................................................................154 4.2.1 Adobe After Effects CC工作界面介紹 ..............................................................154 4.2.2 Adobe After Effects CC的系統(tǒng)要求 ..................................................................162 4.3 VR特效項(xiàng)目管理與基本操作 ..............................................................................163 4.3.1 特效項(xiàng)目新建 ...........................................................................................163 4.3.2 特效項(xiàng)目合成設(shè)置 .....................................................................................165 4.4 沉浸式特效制作 ...............................................................166 4.4.1 VR模糊 ...............................................................................166 4.4.2 VR 發(fā)光 ..............................................................................169 4.4.3 VR銳化 .................................................................173 4.4.4 VR 降噪 .............................................................................176 4.4.5 VR 色差 .........................................................................................180 4.4.6 VR旋轉(zhuǎn)球面 ..............................................................184 4.5 沉浸式特效制作案例 ............................................................188 4.5.1 VR局部模糊 ...................................................................................188 4.5.2 VR閃動(dòng)勾邊效果 .......................................................................192 4.6 作品渲染與輸出 ...........................................................................194 第5章 VR影像監(jiān)看與合成 ........................................................199 5.1 VR影像實(shí)時(shí)頭盔式預(yù)覽 .............................................................199 5.2 VR影像實(shí)時(shí)預(yù)覽調(diào)整 ........................................................204 5.3 VR影像全景六畫(huà)面實(shí)時(shí)監(jiān)看 ........................................................209 5.4 使用Pano2VR合成VR影像 ........................................................213 參考文獻(xiàn) ......................................................................................219
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