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游戲世界:虛擬媒介與兒童日常玩耍(新視野人文叢書(shū))

游戲世界:虛擬媒介與兒童日常玩耍(新視野人文叢書(shū))

定  價(jià):59 元

        

  • 作者:(英) 賽斯·吉丁斯 著 譯 徐偲骕
  • 出版時(shí)間:2019/8/1
  • ISBN:9787532170562
  • 出 版 社:上海文藝出版社
  • 中圖法分類(lèi):G898 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開(kāi)本:32開(kāi)
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游戲世界既展示了在視頻游戲中設(shè)計(jì)的虛擬世界,也凸顯了游戲所表現(xiàn)的更廣泛的環(huán)境:玩家之間的社交關(guān)系;硬件與軟件;游戲的虛擬世界與它們所延伸擴(kuò)展的媒體宇宙(例如《神奇寶貝》、《哈利·波特》、樂(lè)高、《星球大戰(zhàn)》);由兒童的想象力和創(chuàng)造力所產(chǎn)生的游戲世界(角色扮演、繪畫(huà)以及戶(hù)外游戲)。
吉丁斯教授就游戲中的人物和事件提出了一系列問(wèn)題,并充分利用近期在科學(xué)和技術(shù)研究方面、游戲研究和新媒體研究方面的理論成果,指出了數(shù)字游戲與其他建立已久的游戲模式之間的延續(xù)性和差異,希望通過(guò)關(guān)注日常生活中現(xiàn)實(shí)游戲世界與虛擬游戲世界之間的關(guān)系來(lái)填補(bǔ)研究空白。
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