本書是一本系統(tǒng)講解平面設計軟件的教程,以矢量繪圖介紹為主,重點講述了矢量圖形的繪制、上色、字體設計和版面編排等方面的知識。書中除了講述部分軟件繪圖的基礎知識外,還在章節(jié)后面結合理論知識運用部分進行講解,并配有相關的項目作業(yè)練習,以便學生快速掌握知識點,學會靈活運用知識進行設計,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力,提高學生的學習興趣。通過對該教材的學習,讀者可以輕松掌握平面設計軟件的使用方法,同時能獨立完成矢量繪圖、字體設計、UI 設計等。本書可供高等院校相關專業(yè)的師生和各類培訓班的師生學習使用,同時也可供從事廣告設計、動畫設計、網(wǎng)頁設計、多媒體作品設計、界面設計等技術人員自學參考。
筆者所教授的《數(shù)字平面設計》課程參與過多次校內外課堂實踐教學改革,主要包括翻轉課堂和產(chǎn)學研,被列入 2017 年度上海市重點課程項目。該門課程教學目標明確,注重學生設計能力的培養(yǎng),為藝術專業(yè)的學科專業(yè)必修課程。主要知識點涉及平面設計中的矢量圖形繪制和版面設計兩大部分,學生在任務的完成過程中,可以對比數(shù)字圖像處理和數(shù)字圖形設計兩種不同創(chuàng)作工具的特點,綜合完成平面類的項目設計,該門課程也為后續(xù)動畫設計、網(wǎng)頁設計、多媒體作品設計、界面設計等專業(yè)課程提供設計基礎。教材中的作業(yè)練習部分,主要是為了培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力,并提高學生的學習興趣。在實際教學中,可以配合微課視頻,以翻轉課堂的形式進行教學實踐。教材中的習題部分鼓勵學生進行項目調研,可以將學生的注意力從軟件的運用轉移到對項目自身的設計研究上,相互之間進行探討,通過小組合作的形式,設計出高質量的團隊項目作品。本教材的特點是除了講解部分軟件繪圖的基礎知識外,還在章節(jié)后面結合了理論知識運用部分進行講解,并布置了相關的項目作業(yè)練習,以便學生快速掌握知識點,學會靈活運用知識進行設計。編 者2019年6月
本書主編謝京茹,上海師范大學天華學院副教授,2008.9至今從事數(shù)字平面方向的專業(yè)教學工作,具有豐富的教學經(jīng)驗。
目錄 前言 第 1 章 初識數(shù)字平面設計軟件 1 1.1 矢量圖和位圖1 1.2 顏色模式2 1.3 領域運用2 1.4 文件格式3 1.5 Illustrator CC工作界面4 第 2 章 矢量圖形軟件的基本操作 6 2.1 文檔的基本操作6 2.1.1 新建空白文檔6 2.1.2 打開文檔6 2.1.3 保存文件7 2.2 查看圖稿7 2.2.1 縮放畫面7 2.2.2 預覽模式9 2.3 對象的基本操作10 2.3.1 選擇工具選擇對象10 2.3.2 編組選擇工具.11 2.3.3 圖層選擇對象.11 2.3.4 魔棒工具選擇對象11 2.3.5 錨點和路徑選擇工具.12 2.3.6 對齊對象12 2.4 Illustrator和Photoshop軟件的交互12 2.5 項目任務作業(yè).14 第 3 章 矢量圖形設計軟件繪圖 15 3.1 錨點和路徑15 3.2 使用鋼筆工具繪圖16 3.2.1 鋼筆狀態(tài)16 3.2.2 繪制直線16 3.2.3 繪制曲線16 3.3 使用鉛筆工具繪圖17 3.3.1 用鉛筆工具繪制路徑.17 3.3.2 用鉛筆工具編輯路徑.17 3.4 使用基本圖形工具繪圖17 3.4.1 矩形和橢圓的繪制18 3.4.2 繪制多邊形和星形18 3.4.3 繪制弧線和直線19 3.4.4 繪制螺旋線19 3.4.5 繪制矩形網(wǎng)格和極坐標網(wǎng)格.20 3.5 路徑編輯21 3.5.1 選擇與移動錨點和路徑21 3.5.2 添加與刪除錨點21 3.5.3 平滑路徑22 3.5.4 簡化路徑22 3.6 基本工具繪圖案例22 3.6.1 案例1:繪制飛機22 3.6.2 案例2:繪制飛鳥25 3.6.3 案例3:繪制裝飾圖26 3.7 項目任務作業(yè).33 第 4 章 實時上色及畫筆 34 4.1 置入模板描圖.34 4.2 實時上色為對象上色.35 4.3 畫筆的建立36 4.4 上色基本案例.38 4.4.1 案例1:文字效果設計.38 4.4.2 案例2:卡通熊貓圖形繪制41 4.4.3 案例3:卡通西瓜圖形繪制43 4.4.4 案例4:愛心手繪制上色46 4.5 了解DM廣告.47 4.6 項目任務作業(yè).48 第 5 章 圖形組合與漸變上色 49 5.1 運用路徑工具分割路徑49 5.1.1 美工刀工具切割封閉路徑49 5.1.2 剪刀工具剪斷路徑50 5.1.3 橡皮擦工具擦除拖曳區(qū)域50 5.2 路徑查找器面板組合圖形51 5.2.1 路徑查找器面板51 5.2.2 復合形狀52 5.3 漸變上色53 5.4 基本圖形組合案例54 5.4.1 案例1:節(jié)能燈具設計.54 5.4.2 案例2:雪人設計58 5.4.3 案例3:魔方設計62 5.5 請柬設計基本知識67 5.6 項目任務作業(yè).68 第 6 章 漸變網(wǎng)格 69 6.1 創(chuàng)建漸變網(wǎng)格對象69 6.1.1 認識漸變網(wǎng)格.69 6.1.2 創(chuàng)建網(wǎng)格對象.69 6.1.3 為網(wǎng)格點著色.70 6.1.4 為網(wǎng)格片面著色71 6.2 編輯漸變網(wǎng)格.71 6.2.1 選擇網(wǎng)格點71 6.2.2 移動網(wǎng)格點和網(wǎng)格片面71 6.2.3 調整方向線72 6.2.4 添加與刪除網(wǎng)格點72 6.2.5 為網(wǎng)格點著色.72 6.2.6 為網(wǎng)格片面著色72 6.3 從網(wǎng)格中提取路徑73 6.4 漸變網(wǎng)格應用案例74 6.5 項目任務作業(yè).78 第 7 章 混合、封套扭曲與蒙版 80 7.1 混合80 7.1.1 混合創(chuàng)建方式.81 7.1.2 編輯混合對象.82 7.1.3 釋放和擴展混合82 7.2 封套扭曲83 7.2.1 封套扭曲的創(chuàng)建方式.83 7.2.2 應用封套的其他命令.85 7.3 蒙版86 7.3.1 創(chuàng)建不透明度蒙版86 7.3.2 編輯不透明度蒙版87 7.3.3 釋放不透明度蒙版88 7.3.4 創(chuàng)建剪切蒙版.88 7.3.5 釋放剪切蒙版.88 7.4 變形對象設計案例89 7.4.1 案例1:封套扭曲文字.89 7.4.2 案例2:糖罐綜合設計.93 7.5 明信片設計基本知識103 7.6 項目任務作業(yè)107 第 8 章 字體設計與版面編排 109 8.1 了解文字工具109 8.2 區(qū)域文字.110 8.3 點文字110 8.4 路徑文字.111 8.4.1 路徑文字的創(chuàng)建.111 8.4.2 路徑文字的編輯.112 8.5 文字設計案例112 8.5.1 案例1:浪漫滿屋.112 8.5.2 案例2:英文字母設計 .115 8.5.3 案例3:忐忑文字設計 .117 8.6 文字的應用119 8.7 項目任務作業(yè)121 第 9 章 書籍封面設計 124 9.1 書籍封面組成124 9.2 書籍封面版式設計125 9.3 書籍封面色彩搭配127 9.4 項目任務作業(yè)127 第 10 章 App 界面設計 131 10.1 產(chǎn)品定位131 10.2 繪制產(chǎn)品線框圖、草圖和原型圖.132 10.3 界面視覺元素設計.134 10.4 界面效果展示137 10.5 項目任務作業(yè)140 |