本書(shū)主要以概念普及為主,通過(guò)介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展背景、當(dāng)前現(xiàn)狀、熱門(mén)應(yīng)用、未來(lái)趨勢(shì)等,向?qū)Υ诵袠I(yè)感興趣的讀者綜述虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,揭開(kāi)虛擬現(xiàn)實(shí)的面紗。
第1章 真實(shí)的造夢(mèng)機(jī)
1.1 體驗(yàn)一回“黃粱一夢(mèng)”
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的特點(diǎn)
1.2.1 沉浸感
1.2.2 交互性
1.2.3 構(gòu)想性
1.2.4 多感知性
1.3 真實(shí)的“穿越”體驗(yàn)
1.3.1 身臨其境的視覺(jué)體驗(yàn)
1.3.2 自帶畫(huà)面的口技
1.3.3 夢(mèng)境觸手可及
1.3.4 語(yǔ)音交流
第2章 夢(mèng)境前哨早知道
2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)是如何實(shí)現(xiàn)的
2.1.1 投影技術(shù)
2.1.2 顯示技術(shù)
2.1.3 人體工程學(xué)技術(shù)
2.1.4 體感交互技術(shù)
2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展歷史
2.2.1 第一階段:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的模糊幻想階段
2.2.2 第二階段:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的萌芽
2.2.3 第三階段:虛擬現(xiàn)實(shí)概念和理論的初步形成
2.2.4 第四階段:虛擬現(xiàn)實(shí)理論的完善和全面應(yīng)用
2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的下一篇章
2.3.1 AR
2.3.2 MR
2.3.3 CR
……
第3章 打開(kāi)夢(mèng)游仙境的鑰匙
第4章 筑夢(mèng)師的獨(dú)門(mén)絕技
第5章 行業(yè)大革命
第6章 VR的市場(chǎng)淘金