定 價:49 元
叢書名:新世紀全國高等教育影視動漫藝術(shù)叢書 , 教育部現(xiàn)代學(xué)徒制試點項目教材
- 作者:王嵋,趙娜,徐江,尹靜,劉猜 ... 編
- 出版時間:2019/8/1
- ISBN:9787562197454
- 出 版 社:西南大學(xué)出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:114
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《動漫繪本角色造型設(shè)計》以圖文并茂的形式講述了動漫繪本創(chuàng)作的特點,其中對選題的定位、劇本創(chuàng)作的構(gòu)思方法、分格規(guī)律、鏡頭語言表現(xiàn)進行了詳盡的闡釋,重點從角色的造型角度出發(fā),以簡單明了的語言介紹了人物、動物及自然現(xiàn)象的繪制方法與技巧。它既適用于動漫愛好者,也可作為高職高專院校及相關(guān)動漫培訓(xùn)學(xué)校的教材用書。
該書的內(nèi)容設(shè)置與結(jié)構(gòu)安排均從漫畫愛好者的興趣點著手,從簡單的橢圓形造型開始,逐步深入,層層推進,再到完整的角色造型,對漫畫繪制中易出現(xiàn)的問題進行了細致的歸納與解說。該書還通過大量圖例和簡潔的語言,細致地講解了動漫作品中備受大家喜愛的人物造型繪制技法,包括人物頭部、身體的造型技法和表情繪制及人物服裝道具等內(nèi)容。該書遵從由簡單到復(fù)雜的教學(xué)原則,完成由感性到理性直至應(yīng)用于項目實踐的工作能力培養(yǎng)過程,著力培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)、實踐能力、創(chuàng)新能力和終身學(xué)習(xí)的能力,幫助學(xué)生逐步養(yǎng)成良好的職業(yè)素養(yǎng)和職業(yè)能力。通過該書的學(xué)習(xí),可以使學(xué)生了解動漫繪本的設(shè)計繪制方法,具備大膽的創(chuàng)新意識和理念,并具備付諸實踐的行動力,著力打造自身職業(yè)能力與素養(yǎng),為他們畢業(yè)后從事與動漫游戲行業(yè)相關(guān)的工作打下堅實的基礎(chǔ)。
21世紀,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷完善,科技和經(jīng)濟高速發(fā)展,極大地改變了人們工作和生活的狀態(tài)。當(dāng)前動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為全球娛樂消費市場的主力軍,隨著國家政策的扶持及近年來一些優(yōu)秀作品的誕生,我國的動漫產(chǎn)業(yè)進入了蓬勃發(fā)展的時期。
創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)又被稱為創(chuàng)意經(jīng)濟,是一種在全球化消費市場的背景下,推崇智力創(chuàng)新,強調(diào)文學(xué)藝術(shù)作品的創(chuàng)作與傳播,并推動經(jīng)濟發(fā)展的新興理念、思潮和實踐活動。動漫作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的主要組成部分,已經(jīng)建立起一條適應(yīng)新的經(jīng)濟格局、新的產(chǎn)業(yè)構(gòu)成的通道。隨著移動智能網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用,動漫產(chǎn)業(yè)數(shù)字化也成為工業(yè)標準生產(chǎn)下的主要藝術(shù)形式,尤其在歐、美、日、韓發(fā)展得最為迅速,且占據(jù)了重要的地位;ヂ(lián)網(wǎng)的發(fā)展及移動網(wǎng)絡(luò)的迅速普及,為動漫產(chǎn)業(yè)提供了一個更為高效便捷的傳播途徑,讓動漫產(chǎn)業(yè)擁有了一個更具影響力的展示平臺。
數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)與其巨大的經(jīng)濟價值相比,有一個較為隱形且更具影響力的事實是其受眾更多是青少年,而動漫產(chǎn)品會對青少年的價值標準、審美情趣及生活習(xí)慣產(chǎn)生潛移默化的影響。因此,要擴大國產(chǎn)數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)的傳播效應(yīng),展示出獨有的中國文化與精神內(nèi)涵,用獨有的中國元素,弘揚民族文化,以勇、公、道、義、忠、孝、愛、智、謙、和等精神,與傳統(tǒng)文化藝術(shù)相結(jié)合,開創(chuàng)視覺藝術(shù)的新領(lǐng)域,為人們的審美觀念帶來深刻變革。
我國動漫產(chǎn)業(yè)可以通過多形態(tài)的發(fā)展打造完善的產(chǎn)業(yè)鏈,F(xiàn)在,我國動漫產(chǎn)業(yè)很多時候需要依靠政府的補貼來達到自己發(fā)展的目的。要想發(fā)展我國的動漫產(chǎn)業(yè),一是必須發(fā)展多種類型的動漫作品,鼓勵一些數(shù)字創(chuàng)意作品的發(fā)展;二是要推動相關(guān)衍生品的生產(chǎn)和發(fā)展,擴大動漫產(chǎn)業(yè)的盈利空間,以達到構(gòu)建完善產(chǎn)業(yè)鏈的目的,如大力發(fā)展動漫繪本的創(chuàng)作與出版,不僅能擴大動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展途徑,還能為它們轉(zhuǎn)化成影視作品創(chuàng)造一個嘗試市場推廣的機會。
就藝術(shù)視角而言,創(chuàng)意是動漫產(chǎn)業(yè)的生命線,德國經(jīng)濟學(xué)家熊彼得早在1912年就明確提出:現(xiàn)代經(jīng)濟發(fā)展的根本動力不是資本和勞動力,而是創(chuàng)新。創(chuàng)新的關(guān)鍵則是知識和信息的生產(chǎn)、傳播和使用。作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,動漫以一種精神產(chǎn)品來解決和滿足人們的精神建構(gòu)和需求,以新的創(chuàng)意改善產(chǎn)品的觀念價值,以動漫產(chǎn)品的多樣性與差異性滿足人們的精神和文化需求,引導(dǎo)其消費理念的轉(zhuǎn)變。
動漫讀物是動漫產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,設(shè)計是它廣泛使用的視覺語言基礎(chǔ),卡通是它華麗炫目的時尚外衣。動漫繪本是書籍設(shè)計的共性和動漫文化特殊性的統(tǒng)一,是繪制形式與情節(jié)內(nèi)容的統(tǒng)一,是獨特個性思想與社會美學(xué)思想的統(tǒng)一,是外來文化形式與傳統(tǒng)文化精神的統(tǒng)一。
目前,動漫讀物越來越廣泛地出現(xiàn)在各類書籍、報刊之中,以其造型明快、形態(tài)可愛的風(fēng)格逐漸得到了多數(shù)人的青睞。本書以圖文并茂的形式講述了動漫繪本創(chuàng)作的特點,其中對選題的定位、劇本創(chuàng)作的構(gòu)思方法、分格規(guī)律、鏡頭語言表現(xiàn)進行了詳盡的闡釋,重點從角色的造型角度出發(fā),以簡單明了的語言介紹了人物、動物及自然現(xiàn)象的繪制方法與技巧。它既適用于動漫愛好者,也可作為高職高專院校及相關(guān)動漫培訓(xùn)學(xué)校的教材用書。
本書的內(nèi)容設(shè)置與結(jié)構(gòu)安排均從漫畫愛好者的興趣點著手,從最簡單的橢圓形造型開始,逐步深入,層層推進,再到完整的角色造型,對漫畫繪制中易出現(xiàn)的問題進行了細致的歸納與解說。本書還通過大量圖例和簡潔的語言,細致地講解了動漫作品中備受大家喜愛的人物造型繪制技法,包括人物頭部、身體的造型技法和表情繪制及人物服裝道具等內(nèi)容。本書遵從由簡單到復(fù)雜的教學(xué)原則,完成由感性到理性直至應(yīng)用于項目實踐的工作能力培養(yǎng)過程,著力培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)、實踐能力、創(chuàng)新能力和終身學(xué)習(xí)的能力,幫助學(xué)生逐步養(yǎng)成良好的職業(yè)素養(yǎng)和職業(yè)能力。通過本書的學(xué)習(xí),可以使學(xué)生了解動漫繪本的設(shè)計繪制方法,具備大膽的創(chuàng)新意識和理念,并具備付諸實踐的行動力,著力打造自身職業(yè)能力與素養(yǎng),為他們畢業(yè)后從事與動漫游戲行業(yè)相關(guān)的工作打下堅實的基礎(chǔ)。
在本書的編寫過程中,作者參考了大量資料,因篇幅所限不能一一列出參考文獻,也無法一—與作者取得聯(lián)系,在此對原作者表示衷心的感謝。由于本書稿的編寫時間倉促,難免出現(xiàn)錯誤和不足之處,也懇請廣大讀者和同行給予批評指正,以便日后加以改進。
本書在寫作和出版的過程中,得到了西南師范大學(xué)出版社的大力支持和幫助,在此由衷地表示感謝。
王嵋,2007年畢業(yè)于四川美術(shù)學(xué)院影視動畫學(xué)院并獲碩士學(xué)位,2011年作為訪問學(xué)者于北京電影學(xué)院進修。現(xiàn)為重慶工商職業(yè)學(xué)院傳媒與設(shè)計學(xué)院副教授,數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計專業(yè)帶頭人,教育部現(xiàn)代學(xué)徒制試點項目分項負責(zé)人,重慶市優(yōu)質(zhì)骨干專業(yè)建設(shè)分項負責(zé)人,參編教材2本,發(fā)表專業(yè)論文20余篇,主持市級科研課題2項,發(fā)明專利6項。個人作品曾獲得***獎1項、國家獎1項、省級獎7項。
第一章 概述
1.1 動漫的定義
1.2 動漫繪本的分類
第二章 動漫繪本的前期準備
2.1 動漫繪本的選題
2.2 動漫繪本的編劇
2.3 動漫繪本的角色設(shè)定
第三章 動漫繪本的分鏡設(shè)計
3.1 分頁與分格
3.2 鏡頭的基本知識
3.3 動漫繪本分鏡設(shè)計的規(guī)律
第四章 動漫繪本的主要造型特點
4.1 寫實
4.2 夸張與變形
4.3 擬人與物化
第五章 動漫繪本的繪制技巧(一)
5.1 動漫繪本人物的畫法
5.2 動漫繪本人物的動態(tài)和表情
5.3 動漫繪本人物的服飾
5.4 動漫繪本動物的畫法
第六章 動漫繪本的繪制技巧(二)
6.1 自然現(xiàn)象的畫法
6.2 文字的繪制
6.3 特殊效果的畫法
第七章 動漫繪本的繪畫形式
7.1 以線條為主的繪畫形式
7.2 以明暗為主的繪畫形式
7.3 多種技法的混合
后記
參考文獻