淺析新媒體時代下的動漫設計與創(chuàng)作方向
定 價:52 元
- 作者:王慶,齊錚 著
- 出版時間:2019/1/1
- ISBN:9787544193580
- 出 版 社:沈陽出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:230
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
動漫設計與制作是一門集科技、藝術于一體的新型綜合性專業(yè)。在新媒體時代背景下,計算機技術、通信技術、動漫技術等都得到了進一步的發(fā)展。從電影到電視,從互聯網到移動通訊終端,各類新的視聽產品層出不窮,特別是數字媒體技術的日新月異,給動漫帶來了巨大的發(fā)展機遇。新媒體技術促進了動漫產業(yè)內容的豐富與形式的創(chuàng)新。
《淺析新媒體時代下的動漫設計與創(chuàng)作方向》首先分析了新媒體時代動漫設計與制作的背景、新媒體時代動漫角色設計的研究,對新媒體時代動漫角色設計技術與創(chuàng)意進行了闡述,在此基礎上研究動漫的設計與制作的審美,動漫設計與其他藝術設計的結合、它與衍生品設計制作的研究術應用等。希望借助此研究,促進動漫設計與制作在新媒體技術上的發(fā)展,提升動漫產業(yè)的發(fā)展。
第一章 新媒體時代動漫設計與制作研究導論
第一節(jié) 動漫設計與制作的研究背景和意義
第二節(jié) 新媒體時代下動漫設計與制作研究內容
第三節(jié) 新媒體對動漫發(fā)展的影響
第二章 新媒體時代動漫角色設計研究
第一節(jié) 動漫角色設計教學
第二節(jié) 動漫設計基礎訓I練
第三節(jié) 動漫角色造型設計練習
第三章 新媒體時代手繪動漫角色設計技術研究
第一節(jié) 手繪動漫人物造型與角色概述
第二節(jié) 手繪動漫人物造型與方法
第三節(jié) 手繪動漫人物造型的應用
第四節(jié) 手繪動漫人物的挑戰(zhàn)
第四章 新媒體時代動漫形象創(chuàng)意設計研究
第一節(jié) 中外動漫形象設計類型對比
第二節(jié) 新媒體動漫形象的設計定位與方法
第三節(jié) 現階段動漫形象設計的發(fā)展趨勢
第四節(jié) 新媒體動漫形象設計思考
第五章 新媒體時代動漫設計與制作的審美研究
第一節(jié) 新媒體動漫藝術的審美構成和審美特征
第二節(jié) 新媒體動漫審美訴求
第三節(jié) 新媒體動漫審美訴求下的設計分析
第六章 新媒體時代動漫設計與其他藝術設計的結合應用
第一節(jié) 動漫設計在服飾櫥窗展示中的應用
第二節(jié) 動漫設計融入中國武術
第七章 新媒體時代動漫衍生品設計與制作研究
第一節(jié) 新媒體動漫衍生品概述
第二節(jié) 動漫衍生品的設計開發(fā)應用
第三節(jié) 新媒體動漫衍生品的轉變
第四節(jié) 動漫衍生產業(yè)應對新媒體的策略
第八章 新媒體時代對動漫品牌建設的影響研究
第一節(jié) 新媒體促進動漫品牌建設的思路
第二節(jié) 新媒體動漫品牌建設策略
第九章 新媒體時代動漫人才培養(yǎng)
第一節(jié) 中國動漫設計人才培養(yǎng)
第二節(jié) 中國動漫專業(yè)院校與企業(yè)合作的意義
第十章 新媒體時代動漫產業(yè)發(fā)展機遇與挑戰(zhàn)
第一節(jié) 新媒體時代動漫產業(yè)的挑戰(zhàn)
第二節(jié) 解決新媒體時代動漫產業(yè)發(fā)展困境的因素
第三節(jié) 解決新媒體時代動漫產業(yè)發(fā)展困境的策略
參考文獻