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虛擬現(xiàn)實(shí)——理論、技術(shù)、開(kāi)發(fā)與應(yīng)用
本書(shū)全面系統(tǒng)地講解了虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)理論、核心技術(shù)、開(kāi)發(fā)流程以及實(shí)際應(yīng)用。全書(shū)分為 8 章,主
要內(nèi)容包括:虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展過(guò)程,虛物實(shí)化技術(shù),實(shí)物虛化技術(shù),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)相關(guān)技術(shù),移動(dòng) VR、VR 一體機(jī)及基于主機(jī)的 VR,虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容設(shè)計(jì),虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容制作方式,交互功 能開(kāi)發(fā),虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)引擎,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容開(kāi)發(fā)案例,以及虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲、影視、社交、教育、電子商務(wù)、 旅游和醫(yī)療等領(lǐng)域和行業(yè)的應(yīng)用案例。 本書(shū)適合作為普通高等院校與職業(yè)院校虛擬現(xiàn)實(shí)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)與多媒體技術(shù)等專業(yè)的教材, 也可作為相關(guān)行業(yè)設(shè)計(jì)與研發(fā)人員的參考用書(shū)。
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