動畫專業(yè)系列教材:動漫構(gòu)成設(shè)計
定 價:54 元
- 作者:陳偉 編
- 出版時間:2010/10/1
- ISBN:9787302230953
- 出 版 社:清華大學(xué)出版社
- 中圖法分類:J218.7
- 頁碼:315
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16開
《動畫專業(yè)系列教材:動漫構(gòu)成設(shè)計》是一本動畫專業(yè)的基礎(chǔ)教科書,內(nèi)容包括了動漫平面構(gòu)成、動漫色彩構(gòu)成和動漫立體構(gòu)成。教材從動漫構(gòu)成的概念、基本技法以及在動漫創(chuàng)作中的具體應(yīng)用,從理論到實踐操作,由淺人深、循序漸進(jìn)地進(jìn)行了詳細(xì)的闡述。目的是使動漫創(chuàng)作愛好者及專業(yè)人士在熟練掌握基礎(chǔ)知識的前提下,為以后的創(chuàng)作打下堅實的基礎(chǔ)。
全書圖文并茂,通俗易懂,非常適合初學(xué)者。通過《動漫構(gòu)成設(shè)計》的學(xué)習(xí),可對三大構(gòu)成基本理論在動漫創(chuàng)作中的應(yīng)用有一個全面的認(rèn)識和理解,這也是編寫本教材的初衷。
動畫以其獨特的藝術(shù)魅力深受廣大觀眾所喜愛,它已進(jìn)入了大眾生活,涉及的范圍也越來越廣,已成為新時代人們所追逐的寵兒。但一部動畫片從策劃到制作完成,是一項既復(fù)雜、嚴(yán)謹(jǐn)又充滿著創(chuàng)造性的工作。我們需要更多的人勵精圖治,把中國傳統(tǒng)藝術(shù)精華及美術(shù)風(fēng)格融入動畫藝術(shù)之中,使其成為中國風(fēng)格的動畫藝術(shù)。特別是需要動畫設(shè)計師制作更多的富于藝術(shù)感染力和生命力的動漫作品。
為此,我院動畫專業(yè)教師陳偉結(jié)合長期教育的經(jīng)驗和實踐,針對動漫藝術(shù)設(shè)計的特點和動畫專業(yè)學(xué)生的需求,認(rèn)真編寫了本書。本書旨在為培養(yǎng)高素質(zhì)、實用型、全能型的動畫創(chuàng)作人才打下扎實的基礎(chǔ)。
本教材注重選用國內(nèi)外優(yōu)秀的構(gòu)成圖例和動漫創(chuàng)作實例及我院動畫專業(yè)學(xué)生構(gòu)成習(xí)作和動畫教師創(chuàng)作實例,并使其通俗易懂,讓教師便于講述,學(xué)生便于接受,也便于與實踐相結(jié)合。本書作為動畫專業(yè)基礎(chǔ)教材,對于從事其他類型的藝術(shù)設(shè)計教學(xué)和業(yè)余動漫愛好者都有很好的參考價值。
在此,對本教材中引用的所有優(yōu)秀動漫作品范例所屬的中外著名動畫公司和動畫家表示衷心的感謝!同時,對提供圖片的動畫專業(yè)教師及學(xué)生表示感謝!
廣播電影電視管理干部學(xué)院副院長 王建國
第1章 動漫構(gòu)成基礎(chǔ)概述
1.1 構(gòu)成的基本知識
1.1.1 構(gòu)成的起源
1.1.2 構(gòu)成的含義與目的
1.1.3 構(gòu)成的分類
1.2 構(gòu)成的思維方式
1.3 構(gòu)成的學(xué)習(xí)方法
1.4 動漫構(gòu)成的含義與目的
第2章 動漫平面構(gòu)成
2.1 動漫平面構(gòu)成基本要素——“點”
2.1.1 動漫“點”的基本概念
2.1.2 “點”的性質(zhì)與作用
2.1.3 動漫“點”的性格表現(xiàn)
2.1.4 “點”的時間構(gòu)成——動畫構(gòu)成
2.2 動漫平面構(gòu)成基本要素——“線”
2.2.1 動漫“線”的基本概念
2.2.2 “線”的性質(zhì)與作用
2.2.3 “線”的種類與性格特征
2.2.4 “線”的時問構(gòu)成——動畫構(gòu)成
2.3 動漫平面構(gòu)成基本要素——“面”
2.3.1 動漫“面”的基本概念
2.3.2 “面”的性質(zhì)和作用
2.3.3 “面”的種類與性格特征
2.3.4 “圖”與“底”互換原理
2.3.5 “面”的時間構(gòu)成——動畫構(gòu)成
2.4 動漫平面構(gòu)成中的形態(tài)變化
2.4.1 形態(tài)與心理感受
2.4.2 層次
2.4.3 空間
2.4.4 視角
2.4.5 構(gòu)圖
2.4.6 運動
2.4.7 變形
2.4.8 質(zhì)感
2.5 動漫平面構(gòu)成中的形式美法則
2.5.1 對比與統(tǒng)一的動畫構(gòu)成形式
2.5.2 對稱與平衡的動漫構(gòu)成
2.5.3 節(jié)奏與韻律的動漫構(gòu)成
2.5.4 靈性的虛與實的動漫構(gòu)成
2.6 肌理在動漫平面構(gòu)成中的應(yīng)用
2.6.1 肌理的含義、分類、形式及制作技法
2.6.2 肌理與心理
2.6.3 肌理在動漫設(shè)計中的應(yīng)用
第3章 動漫色彩構(gòu)成
3.1 動漫色彩構(gòu)成的基本理論
3.1.1 色彩的生理與物理理論
3.1.2 動漫色彩的源泉與實踐
3.1.3 動漫色彩的基本屬性
3.1.4 色立體
3.2 動漫色彩與心理感受
3.2.1 動漫色彩的視知覺感受
3.2.2 動漫色彩的情感
3.2.3 動漫色彩的聯(lián)想
3.2.4 動漫色彩的性格與象征
3.2.5 動漫色彩的肌理與心理感受
3.2.6 動漫色彩的時間構(gòu)成——動畫構(gòu)成
3.3 動漫色彩對比原理
3.3.1 動漫色彩對比的含義
3.3.2 動漫色彩對比構(gòu)成原理
3.3.3 動漫色彩的對比形式
3.3.4 動漫色彩對比的時問構(gòu)成——動畫構(gòu)成
3.4 動漫色彩調(diào)和原理
3.4.1 動漫色彩調(diào)和的含義
3.4.2 動漫色彩調(diào)和的形式
3.4.3 動漫色彩調(diào)和的時間構(gòu)成——動畫構(gòu)成
第4章 動漫立體構(gòu)成
4.1 動漫空間立體的基本形態(tài)與情感特征
4.1.1 立體構(gòu)成的基本元素與情感特征
4.1.2 空間立體的基本形態(tài)與情感特征
4.1.3 動漫空間立體的基本形態(tài)與情感特征
4.1.4 動漫空間立體的時間構(gòu)成——動畫構(gòu)成
4.2 動漫空間立體的形式美法則與審美感受
4.2.1 立體基本形的含義與構(gòu)成形式
4.2.2 立體構(gòu)成與空間結(jié)構(gòu)
4.2.3 立體構(gòu)成中的對比與統(tǒng)一原理
4.2.4 立體構(gòu)成中的節(jié)奏與韻律原理
4.2.5 立體構(gòu)成中的對稱與平衡原理
4.3 立體構(gòu)成的肌理表現(xiàn)
4.3.1 肌理的含義、分類、功能及制作辦法
4.3.2 立體肌理的表現(xiàn)與情感特征
4.3.3 立體肌理在動漫設(shè)計中的應(yīng)用
4.4 動漫基本形態(tài)的綜合構(gòu)成
4.4.1 線立體形態(tài)構(gòu)成
4.4.2 面立體形態(tài)構(gòu)成
4.4.3 塊立體形態(tài)構(gòu)成
參考文獻(xiàn)