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Google ARCore的基本原理:學(xué)習(xí)利用ARCore1.0構(gòu)建Android、Unity和Web平臺下的增強(qiáng)現(xiàn)實

Google ARCore的基本原理:學(xué)習(xí)利用ARCore1.0構(gòu)建Android、Unity和Web平臺下的增強(qiáng)現(xiàn)實

定  價:59 元

        

  • 作者:[加拿大]邁克爾·蘭納姆(Micheal Lanham)
  • 出版時間:2018/11/1
  • ISBN:9787111608851
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.98 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)在游戲娛樂、建筑、教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。隨著Google公司發(fā)布 ARCore之后,基于ARCore的增強(qiáng)現(xiàn)實開發(fā)也變得更加容易。本書介紹了Android、Unity和Web平臺上的ARCore開發(fā),主要從運(yùn)動跟蹤、環(huán)境理解和光線估計等方面進(jìn)行了詳細(xì)闡述。另外,還介紹了混合現(xiàn)實(MR)及其應(yīng)用。后,討論了性能提升技巧和常見故障排除方法。
本書適合想要深入學(xué)習(xí)利用ARCore構(gòu)建AR應(yīng)用程序但在游戲或圖形編程方面沒有任何背景知識的開發(fā)人員閱讀,另外,適合人工智能領(lǐng)域涉及人機(jī)交互、深度學(xué)習(xí)、AR、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR的相關(guān)讀者閱讀。
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