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3ds Max2016游戲設計實例教程(微課版)

3ds Max2016游戲設計實例教程(微課版)

定  價:45 元

        

  • 作者:袁懿磊
  • 出版時間:2018/4/1
  • ISBN:9787121339608
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:264
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開本:16開
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讀者對象:本書可作為高職院!3ds Max動畫設計”“三維游戲設計”課程的教材,也可以作為3ds Max初學者的自學參考書。

3ds Max 2016是Autodesk公司出品的一款優(yōu)秀的三維動畫制作軟件,也是為影視廣告制作、三維游戲動畫設計、建筑裝飾和工業(yè)設計等人員提供的強有力的編輯工具。本書是針對3ds Max 2016三維游戲設計制作編寫的一本由入門到精通的教程。本書以三維游戲項目制作流程為主線,全面介紹3ds Max 2016的二維、三維建模過程及編輯修改方法,放樣圖形物體的制作及編輯修改,材質的制作和應用,移動端三維游戲界面設計,燈光和攝影機特效的使用方法,骨骼和蒙皮制作粒子效果的應用,游戲角色動畫制作等內容。書中的制作實例都有詳盡的操作步驟,側重于操作方法的闡述,重點培養(yǎng)讀者的實際操作能力,并且各章均設有本章小結和拓展任務,便于讀者鞏固本章所學的知識與操作技巧,采用圖文結合的方式來增強可讀性,語言深入淺出,通俗易懂。本書可作為高職院校“3ds Max動畫設計”“三維游戲設計”課程的教材,也可以作為3ds Max初學者的自學參考書。
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